추천사
던과라비는『스페큘러티브디자인』에서우리가디자인을사회문화탐구의독특한방식으로여길수있게계속영감을주고이에도전하도록격려한다.이들은문제해결이나스타일링중심의디자인에서벗어나디자인을활용해대안적세계관과미래를구현하고실험하는생생한사례를제시한다.『스페큘러티브디자인』은디자인분야에의미있는기여를한책으로,이책이널리읽히기를바란다.
-칼디살보(CarlDiSalvo,『대립디자인』저자)
『스페큘러티브디자인』은기존체제의효과에한계가드러나는시기에새롭게확장된디자인의역할을설명한다.던과라비는스페큘러티브디자인을통해어떻게논쟁을촉발하고기존비즈니스,사회,기술적접근방식의제약을뛰어넘는선택지를제시할수있는지를보여준다.
-팀브라운(TimBrown,전IDEO최고경영자)
던과라비는현대디자인의지형을바꾸기시작했다.이들은디자인이해답을제시할뿐아니라질문을던지기도한다는사실을상기시켜준다.이들이제시한도발적인선언문인『스페큘러티브디자인』은흥미로운관점에서디자인의새로운방향을모색하는데기여한다.
-데얀수직(DeyanSudjic,전런던디자인뮤지엄관장)
책속에서
디자인에는다른가능성이있다.하나는디자인을수단으로활용해세상이어떻게변화할지깊이생각하는스페큘러티브디자인(사변디자인)이다.이런형태의디자인은상상을통해성장하며,‘난제wickedproblems’로불리는문제에새로운관점을불어넣고대안적삶의방식에관한토론과논의의장을마련하고사람들이자유롭게흘러가듯상상할수있도록장려하고영감을주는것을목표로한다.디자인사변designspeculation은우리와현실의관계를총체적으로재정의하는촉매제역할을할수있다.
---p.16,「래디컬디자인을넘어서?」중에서
이제젊은세대는꿈을꾸지않는다.희망할뿐이다.우리가생존할수있기를,우리모두가사용할물이남아있기를,모두가먹을만큼의식량이있기를,그리고우리가스스로를파괴하지않기를희망한다.
하지만우리는낙관적이다.
---p.26,「래디컬디자인을넘어서?」중에서
흔히어떤것이개념적이면아이디어에불과하다고말하지만,이는핵심을놓치는말이다.중요한건아이디어기때문이다.새로운아이디어야말로오늘날우리에게필요한것이다.개념디자인은아이디어일뿐아니라이상향(ideal)이기도하다.…우리는현실을바탕으로이상향을측정하는것이아니라,반대로해야한다.
---p.31,「비현실지도」중에서
디자인은오로지물건을멋지게만드는일로간주된다.마치모든디자이너가절대무엇이든추하게만들거나부정적인생각을하지않겠다는히포크라테스선서라도한듯이말이다.이런생각의제약과방해로디자이너는늘멋질수만은없는복잡한인간본성에전심으로교감하지못하고,이를위해디자인하지도못하게된다.
---p.64,「비평으로서의디자인」중에서
대중은지금까지있었던수많은논의에시민으로참여해윤리적·도덕적·사회적쟁점을막연히논했다.그러나우리는소비자로행동할때이런일반적신념을유보하고다른충동에따라행동한다.생명공학분야의서비스나상품을사용하고싶을때는옳다고믿는것과실제로행동하는것에차이가나타난다.보통큰쟁점을논의할때는시민으로참여하지만,현실을형성하는것은소비자로참여할때다.기술이일상으로들어와영향을미치는것은상품으로구매되었을때뿐이다.구매행동이우리기술의미래를결정한다.사람들에게대안미래에서온허구제품과서비스,시스템을제시하면사람들은시민형소비자citizen-consumer로서비판적인태도로접근할수있다.모순되는감정과반응이복잡하게뒤섞이면생명공학에대한논쟁에새로운관점이열린다.
---p.78,「거대하고완벽하며전염성있는소비괴물」중에서
제임스킹의프로젝트는전통적인축산업이사라진세상에서이음식이어디서왔는지상기시키기위해새로운종류의음식에어떤방식으로형태와질감,맛을부여하는지살펴본다.…더이상동물이도축되거나고통받을필요가없으니채식주의자들은이음식을먹을까?우리는실험실에서배양한유명연예인의인육을먹을수있을까?그렇다면사랑해서일까,증오해서일까?
---p.90,「거대하고완벽하며전염성있는소비괴물」중에서
우리에게사변의목적은“미래를예측하기보다는현재를뒤흔들어놓는것”이다.그러나이런잠재력을충분히활용하려면디자인은산업과이별을고하고,사회적상상력을온전히발전시키며,사변문화를수용해야한다.그러면MoMA디자인수석큐레이터파올라안토넬리가말한것처럼직면한도전과제에관해생각하고,성찰하고,영감을주고,새로운관점을제공하는데헌신하는이론적형태의디자인이시작되는것을볼수있을것이다.
---p.130,「방법론의장:허구세계와사고실험」중에서
사변작업에는미래를지향한다는가정이있는데,그미래는가능할수도있는미래가아닌다른미래,즉이세상의평행세계일수도있다.사변작업의미래적측면을버리면즉각적으로미학적실험과대안현실에대한창의적인묘사의범위가넓어진다.가장잘알려진영화의비장소는조지루카스GeorgeLucas의영화?THX1138?(1971)의희고광대한공간이다.이공간은미래공간또는비장소의원형이다.그러나흰색이항상미래를상징하는것은아니다.어떤종류의실험,혹은더나아가서사고실험을바라본다고암시할수도있다.
---p.185,「비현실의미학」중에서
숨어있는현실이사변의미학에흥미로운이유는무엇일까?숨겨진현실그자체가비현실과맞닿아있고,그중상당수가실제라고믿기어렵기때문이라고생각한다.각각의장소나장치는유일무이하거나몇개존재하지않으며,우리가직접눈으로볼가능성은거의없다.숨겨진현실은극단적인가치를담았는데,누군가에게는이세상에있어서는안될가치다.마치우리세계의극단적인측면이어떤방식을통해전반적인환경의모습으로일변한평행세계에속하는것처럼보인다.숨겨진현실이실제로우리가사는세상에있다는사실을알고는충격을받는경우도있다.이런이미지는사변의미학을위한프로토이미지(proto-image)다.이이미지는우리의현재모습과우리가변화할잠재적인모습사이의어딘가에위치한기술의관념적장면을제시한다.
---p.195~197,「비현실의미학」중에서
우리는실행할수없는대안이라도상상력만넘친다면가치가있으며각자자신만의대안을떠올릴영감의원천이될수있다고생각한다.스페큘러티브디자인은상상력을불러일으키고,정확히어떤것을지칭하지않더라도확실히그보다더많은일이가능하다는느낌을주는촉매제가될수있다.스페큘러티브디자인은현실그자체뿐아니라우리와현실의관계를재설정하는데도기여한다.하지만이를위해서는스페큘러티브디자인을넘어모든것을사변하기로,즉다양한세계관과이념과가능성을생성하는방향으로나아가야한다.세상의방식은우리가생각하는방식에서비롯되며,우리머릿속의아이디어가바깥으로나와세상을형성한다.
---p.226~227,「모든것을사변하기」중에서