상상을 현실로 메타버스 세상

상상을 현실로 메타버스 세상

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Description
메타버스는 전 세계적으로 주목받고 있는 최근의 메가트랜드 중의 하나이다. 메타버스(Metaverse)라는 개념이 처음 등장한 것은 1992년 미국 소설가 닐 스티븐슨의 ‘스노우 크래쉬(SnowCrash)’라는 SF 소설이었다. 스노우 크래쉬 속 등장인물들은 아바타가 되어 3차원 가상세계에서 활동하게 되는데 이 3차원 가상세계를 메타버스라고 지칭하였다. 메타버스란 현실을 넘어 구현된 가상의 세계를 의미하며 초월·가상을 의미하는 메타(Meta)와 세계·우주를 뜻하는 유니버스 (Universe)의 합성어이다. 이는 스마트폰, 인터넷 등 다양한 디지털 미디어를 통해 표현되는 새로운 세상으로 디지털화된 지구를 말한다.
본서에서는 메타버스란 무엇이며, 그 현황과 등장 배경 그리고 국내외 동향 및 생태계에 대해 알아보고자 하며, 아울러 메타버스의 부작용과 향후전망 그리고 이에 따른 미래전략에 대하여 전문적 식견을 가질 수 있도록 구성하였고 미래에 대한 인공지능 기술과 접목된 메타버스가 4차 산업을 주도해 나갈 것임을 중점적으로 설명하였으며 대학에서는 교재로 산업계에서는 기술의 활용 등 산업과 기술 진보에도 큰 역할을 할 것임을 설명하였다.
저자

조성갑

성균관대학교경제학사,연세대학교경제학석사,중앙대학교국제경제학박사학위를취득하였으며컴퓨터와의인연은IBM에입사하면서시작되었다.IBM왓슨,미네소타연구소등국내외에걸친심화교육과실전프로젝트를통하여AssemblerFlowChart에서부터IT에관련된산지식을습득하였다.한국IBM본부장,(주)현대정보기술부사장,(재)인천정보산업진흥원장,한국정보통신수출진흥원장,한국전자통신연구원초빙연구원.(사)한국IT전문가협회회장,(사)한국정보처리학회회장(사)한국인터넷윤리진흥협회회장(사)한국정보기술학술단체총연합회회장을하면서우리나라초ㆍ중ㆍ고등학교에소프트웨어정규교과목화를할수있도록하였다.숭실대학교,고려대학교정보보호대학원및단국대학교IT컨버전스학과,인공지능학과주임교수,세한대학교부총장현재는(재)한국종합경제연구원원장으로재직하고있다.

목차

CHAPTER1메타버스기술
1.메타버스의정의

CHAPTER2메타버스의확장과미래
1.플랫폼성장의필요조건
2.일반적인게임과는다른메타버스
3.AR/VR/MR/XR기술의국내외사업화동향

CHAPTER3메타버스화폐경재전략의핵심
1.로벅스(Robux)를통한경제시스템,지속성장의핵심
2.메타버스기술의무한확장
3.메타버스와가상화폐
4.AI가상인간
5.‘현실이된가상세계’…메타버스경제,산업의판을바꾼다

CHAPTER4메타버스BEGINS
1.게임을넘어서경제로(BeyondGame,TowardEconomy)
2.다양한IP와협력하는메타버스(IPxMetaverse)
3.NFT와결합하는메타버스(NFTxMetaverse)
4.NFT의거래가능성및확장성
5.NFT의현황

CHAPTER5메타버스와인성(人性),물성(物性)
1.메타버스와인성
2.물성의인성화(化)와인성의물성화(化)
3.시사점

CHAPTER6메타버스생태계
1.로블록스
2.포트나이트
3.NAVER제페토
4.엔씨소프트유니버스
5.빅히트위버스

CHAPTER7메타버스의기술과활용사례
1.메타버스의기술
2.메타버스환경변화
3.메타버스의기술변화
4.XR쇼핑메타버스의활용

CHAPTER8메타버스의부상과처방
1.메타버스의주요법적쟁점
2.메타버스의법적문제
3.스마트계약에의한거래에서민사법적쟁점
4.메타버스플랫폼관련프라이버시와윤리
5.민사법적용과법무행정
6.메타버스의긍정적활용과해결방안
7.교육분야에서의메타버스활용

CHAPTER9메타버스와미래전략
1.디지털메타버스등장과산업
2.디지털트윈,디지털속산업현장의메타버스
3.스마트시티기반의메타버스활용
4.디지털트랜스포메이션으로서의디지털트윈(DIGITALTWIN)
5.산업의가상공간화,디지털속자연스러운흐름
6.산업플랫폼으로서의메타버스
7.미래의인터넷메타버스