소프트웨어 교육, 프로젝트를 만나다 2

소프트웨어 교육, 프로젝트를 만나다 2

$27.00
Description
소프트웨어를 활용하여 나만의 창의적인 제품과 인공지능 로봇을 개발해보자!
쉽고 재미있게 컴퓨팅 사고력을 길러주는 소프트웨어 입문서

2019년부터 연간 17시간의 SW 의무교육이 초등학교에 도입되었다. IT강국인 대한민국의 미래를 이끌어나갈 새싹을 키우기 위함이다. 소프트웨어 교육의 중요성이 점점 커지고 4차 산업이니, 인공지능이니, 소프트웨어니 하는 단어들을 주변에서 흔히 접하게 되었지만, 전공자가 아닌 이상 이러한 흐름을 정확하게 읽고 아이들에게 가르치는 것은 어려운 일일 것이다.
이 책은 초등학교 15년 차 교사가 프로젝트 수업을 통해 일궈낸 교육 성과물을 아낌없이 담았다. 이 책이라면 학교의 선생님과 가정의 부모님들이 아이들과 함께 소프트웨어 교육의 ABC를 밟으며 기초에서 창의적인 응용에 이르는 자연스러운 마스터가 가능하다. 교사가 직접 고안하고 아이들에게 적용해본, 현장감이 살아 있는 결과물이어서 학생들의 배움에 보다 가깝고 실제적인 조언들이 곳곳에 담겨 있다.
잘 짜여진 요리책의 순서를 따라가면서 먹음직스러운 요리를 만들어내듯, 놀이와 게임으로 흥미로운 내용을 따라가다 보면 어느새 훌륭한 소프트웨어 교육의 결실을 맛보게 될 것이다. 참고 링크, 활동지양식, 절차 등을 친절하게 소개하고 있어 누구나 어렵지 않게 학습자료에 대한 접근이 가능하다. 아이부터 어른까지, 모두 함께할 수 있는 그야말로 소프트웨어 교육의 한상차림이다.
저자

문유진

STEAM과융합교육에관심이많은15년차초등교사이다.새로운것을배우거나도전하면서자신이관여하는영역을넓혀가는것을즐긴다.배움을좋아하지만그배움의과정에서자신의능력을어떤수준으로끌어올릴것인가에대한설정과고민은하지않는다.
항상자신이선자리에서할수있는최선을다하는것을삶의목표로삼을뿐이며진정으로가치롭다고생각되는일에몰두하여행복한삶을살아가고있다.
현재한국교원대학교에서석사과정을수료하고학생들에게보다질높은공교육을제공하기위해고민하는교사들과함께더나은교육정책을만들어나가기위해노력하고있다.

목차

5장햄스터로봇
1.햄스터로봇사용방법알아보기
2.햄스터로봇이동방법알아보기
3.근접센서와바닥센서활용하기
4.LED와피에조부저활용하기
5.햄스터확장키트사용법알아보기
6.인공지능블록활용하기
7.햄스터로봇의다양한활용법알아보기
8.영화감상문쓰기
9.역할극꾸미기
10.착한로봇설계하기
11.똑똑하고착한로봇만들기
12.착한로봇제작발표회

6장비트브릭
1.비트브릭사용방법알아보기
2.여러가지센서알아보기
3.밝기센서,거리센서,LED사용하기
4.거리센서,서보모터,DC모터사용하기
5.소리센서,터치센서,LED사용하기
6.진동센서,LED,부저사용하기
7.다양한발명기법알아보기
8.창의적인제품구상하고디자인하기
9.편리하고아름다운스마트제품만들기
10.게임프로그램발표회하기

7장아두이노우노
프로젝트1
1.아두이노UNO알아보기
2.아두이노보드로LED제어하기
3.버튼으로LED제어하기
4.빛센서와LED사용하기
5.거리센서와LED사용하기
6.토양수분센서와LED사용하기
7.진동센서와LED사용하기
8.소리센서와LED사용하기
9.거리센서와서보모터사용하기
10.거리센서와DC모터사용하기
11.그림에상상을더하여표현하기
12.갤러리를열고서로의작품감상하기

프로젝트2
1.아두이노스케치사용법알아보기
2.브레드보드를사용하여회로구성하기
3.아두이노스케치로프로그래밍하기
4.빛센서와LED사용하기
5.거리센서와LED사용하기
6.소리센서와LED사용하기
7.거리센서와서보모터사용하기
8.거리센서와DC모터사용하기
9.수위센서,부저사용하기
10.친환경에너지주택계획하기
11.센서를사용하여스마트하우스완성하기
12.스마트모델하우스전시회

8장릴리패드
1.아두이노알아보기
2.릴리타이니사용법알아보기(1)
3.릴리타이니사용법알아보기(2)
4.릴리타이니로간단한액세서리만들기
5.릴리패드사용법알아보기
6.릴리패드로2개의LED제어하기
7.릴리패드로4개의LED제어하기
8.빛센서사용하기
9.가속도센서사용하기
10.온도센서사용하기
11.버튼사용하기
12.안전웨어러블구상하고디자인하기
13.안전웨어러블제작하기
14.웨어러블발표회

9장앱인벤터
1.앱인벤터사용방법알아보기
2.앱인벤터의화면구성살펴보기
3.앱을만들고핸드폰에설치하는방법알아보기
4.스크린추가하기로영역확장하기
5.레이블,알림활용하기
6.음성변환요소활용하기
7.이미지요소활용하기
8.소리요소활용하기
9.소리요소활용하기
10.비디오플레이어요소활용하기
11.카메라와공유요소활용하기
12.액티비티스타터요소활용하기
13.프로젝트계획세우기
14.우리시를소개하는앱만들기
15.만든앱을공유하고감상평받기