크리에이터 가디언즈 1 (메타버스 판타지 동화 | 양장본 Hardcover)

크리에이터 가디언즈 1 (메타버스 판타지 동화 | 양장본 Hardcover)

$14.63
Description
“이렇게 흥미진진한 판타지는 처음이다.”
‘책 좀 읽는 얼리 리더(Reader)’ 52인의 극찬!
읽는 순간 빠져드는 환상적인 이야기!
이런 동화를 기다렸다!
한번 읽으면 절대 멈출 수 없는
강렬한 메타버스 판타지 동화의 탄생!

코로나19로 인해, 비대면 환경이 우리 삶 깊숙이 자리 잡게 되었습니다. 이런 환경은 NFT 등 기술 중심의 변화를 이끌었고, 그 누구보다 디지털 문화에 익숙한 MZ 세대를 중심으로 메타버스 플랫폼이 각광받게 되었지요. 때문에 요즘 아이들은 현실 세계의 ‘본 캐릭터’와 가상 세계 속 ‘부 캐릭터(아바타)’를 넘나들며 자신의 존재 가치를 찾고 가상 세계 속 타인과 관계를 맺어가며 새로운 경험을 즐기는 데 익숙합니다. 이러한 흐름에 발 맞춰 메타버스를 소재로 한 어린이 동화도 많이 출간되고 있지만, 아쉽게도 눈에 띄는 대성공을 거둔 책은 아직 많지 않습니다. 새로운 세계에 대한 즐거움과 플랫폼 속 오락적 요소, 현실에서는 불가능한 시공간을 비트는 새로운 경험을 배제한 채, 문학적 의미를 구현하기 위한 하나의 배경 공간으로써 메타버스라는 공간을 단순 활용했다는 점을 그 이유로 꼽을 수 있을 것입니다.

아이세움에서 선보이는 첫 창작 기획 동화 《크리에이터 가디언즈 1》은 타 메타버스 동화와는 확실히 차별화된 판타지 동화입니다. 미래 세계관의 독특한 구현, 메타버스 공간을 적극적으로 활용한 탄탄한 스토리와 애니메이션 영상을 보는 듯한 생생한 액션 삽화는 사전 어린이 평가단 ‘책 좀 읽는 얼리 리더(Reader)’ 52인의 극찬을 받았습니다. 리듬 게임, 방탈출 등 어린이들이 좋아하는 다양한 게임을 배경으로 설정해 물리적 한계를 뛰어넘는 가상 현실 세계의 장점을 최대한으로 활용한 이 작품은, 무엇보다 네 명의 주요 등장인물이 현실의 문제를 끌어와 이를 가상 세계에서 해결하려는 전형적인 메타버스 동화의 흐름에서 벗어나 있기에 더 특별합니다.
메타버스가 현실의 문제를 해결하는 도구가 아닌, 또 하나의 생생한 현실로 작용하여 성장과 문제 해결의 목적이 동시에 성취되는 판타지 공간으로 그려 낸 《크리에이터 가디언즈 1》은 무한한 꿈을 가진 어린이 독자들의 상상력을 물씬 자극하는 멋진 작품이 될 것입니다.
저자

유티

어린이들이책을즐겁고신나게읽기를바라는마음으로글을쓰고있습니다.웹소설과에세이등다양한장르의글을썼습니다.《크리에이터가디언즈1》는작가가쓴첫어린이책입니다.

목차

이책은목차가없습니다.

출판사 서평

방탈출게임을하는듯한쾌감이계속이어졌다.다음권이미치도록읽고싶다.-얼리리더감상평중,5학년김원우

메타버스와미래세계관,개성있는등장인물,입이떡벌어지는액션삽화까지!모든것이완벽하다.-얼리리더감상평중,4학년심현서

읽는내내어디서무엇이튀어나올지몰라앉은자리에서다읽었다.‘스릴’이란바로이책을가리키는말이다.-얼리리더감상평중,3학년최하진


고난속에서빛을발하는용기와끈기!
평범한열두살소년민재의고군분투성장기를그린
감동적인작품

《크리에이터가디언즈1》은평범한열두살소년김민재가메타버스세계인‘쿠키월드’에접속할수있는최신접속기기인‘엔젤링’의체험이벤트에당첨되면서펼쳐지는이야기입니다.민재는함께당첨된어린이프로게이머강레이나,아역배우신태오,베일에싸인이수인과함께가상현실세계인쿠키월드를현실처럼생생하게즐길수있는기기,엔젤링으로쿠키월드에접속해유명크리에이터들이기획한여섯개의이벤트게임을즐기게되지요.하지만축제분위기도잠시,알수없는원인으로쿠키월드가갑작스레마비됩니다.엉망이된쿠키월드에서탈출하기위해,네아이는그누구의도움없이스스로의힘으로이벤트게임을진행해야하는상황에처합니다.

이책의화자인민재는개성넘치는다른세아이와는다른,주변에서흔히볼수있는평범한아이입니다.공부를잘해비교당하기일쑤인친누나민서에게아바타의아이템을빼앗기는등언제나당하며살고,크리에이터들의영상에만흠뻑빠져있고관심사외에는자신감도,큰재능이나두드러진외양적특징도없는인물이지요.하지만평범한듯보이던민재는이벤트게임을하나씩통과하면서여러위기에적극적으로맞서고,자신의강점과장점을깨달아가는성장을보여줍니다.

첫번째게임‘리듬어드벤처’에서민재는모두가두려운순간에도“내가시작해볼게.”라고말하며한줄기용기를가장먼저끄집어냅니다.게임의난이도가점차올라가연이은실패에좌절한아이들이서로를불신하던그때도민재를주축으로아이들은다시힘을내게임에임하고,두번째게임‘미스터리대저택’에서도민재는주어진상황을분석하고자신이알고있는정보를조합해눈앞에놓인과제들을해결해나가는침착함과비상함을보입니다.자신이가지고있는‘덕후력’을발휘해게임기획자의특징을면밀히분석하고,지난게임에서얻은게임의특성을조합해게임을통과하는데가장큰힘을보탠것이지요.

이렇게자신의강점을찾아가는민재의성장은어린이독자들에게동질감을느끼게하면서,자기내면에도나만의강점이있을거라는긍정적인마음과희망을갖게합니다.다른사람과경쟁하고비교되는환경에일찍노출되어,자신의능력에의심을품은채낮은자존감을갖게된요즘어린이들에게민재의성장기는자신이사랑받을가치가있는소중한존재라는사실을깨닫게해주지요.《크리에이터가디언즈1》을통해,많은어린이독자들이자기안에숨겨진용기와능력의힘을믿고,눈앞에문제를직면해극복해나가면서자기자신에게확신을갖고,나를더욱사랑하는아이로자라나게되길바랍니다.


‘리듬어드벤처’,‘미스터리대저택’,‘데스트레인’등
쉴틈없이몰아치는짜릿한게임의향연!
2권이더욱기다려진다!

《크리에이터가디언즈1》의또다른특징중하나는,익숙한듯익숙하지않은독특한콘셉트의게임이연이어펼쳐지며끝이보이지않는위기가연속적으로밀려와엄청난몰입감을선사한다는점입니다.또등장인물들의활약이두드러질때마다덩달아느낄수있는큰쾌감은어린이독자들에게벅찬감정과책읽는기쁨까지동시에느끼게하지요.

첫번째게임‘리듬어드벤처’는오락실에서흔히보는,리듬에맞춰발판을밟는평범한리듬게임같지만게임이진행될수록발판개수가늘어나기도하고,날아오는음표들이아이들을공격하기도하는등신선함을선사합니다.때문에네아이가어떤기발한방법으로게임을통과하는지를지켜보는재미가아주쏠쏠하지요.이어펼쳐지는두번째게임‘미스터리대저택’에서는공포콘셉트의방탈출요소에‘전쟁광의집’이라는설정을추가했습니다.또이게임을기획한인물인공포영상크리에이터의서사를더해,탈출의힌트를찾아내는매력적인추리요소를가미했습니다.어린이독자들은등장인물들이찾아내는단서가어떤의미인지를스스로추리해보기도하며,손에땀을쥐는짜릿한탈출을경험하게될것입니다.세번째게임‘데스트레인’은출구없는열차안에서진행됩니다.그곳에서생각지도못한끔찍한존재들과마주하게된네명의아이…….

과연아이들은세번째게임을무사히통과할수있을까요?2권에서는또어떤콘셉트의게임이펼쳐질까요?대체누가,어떤이유로쿠키월드를혼란에빠트렸는지추리해보는재미역시1권에이어,2권에서도계속됩니다.책장을넘기면넘길수록심장이두근두근뛰는책,《크리에이터가디언즈1》가이모든걸경험할준비가된어린이들을기다립니다.자,지금첫장을넘겨보세요.