게임그래픽아티스트의도구,스테이블디퓨전으로배우는게임그래픽생성가이드
생성형인공지능(GAI)시대에서는생성형AI를통한게임그래픽제작이이전보다훨씬쉬워졌습니다.국내게임업계에서도생성형AI경험이우대되며,이책은이러한추세에발맞춰스테이블디퓨전을사용하여게임캐릭터부터배경,아이콘까지다양한그래픽을생성하는방법을제시합니다.더불어ChatGPT와스테이블디퓨전을활용하여게임용텍스트데이터를생성하여세계관과시나리오를손쉽게완성하는방법도다루고있습니다.이책은저자가'LittleLandWarSRPG'라는판타지게임을직접개발하면서얻은지식을기반으로작성되었습니다.게임내모든캐릭터,배경,지도,무기,도구등은스테이블디퓨전을활용하여제작되었습니다.이를통해게임그래픽제작에대한이론과실무를함께다루며,저자가경험한실패와시행착오를통해독자들이자신만의결과물을만들때발생할수있는문제를최소화하는데도움을줄수있습니다.
*이책에서는직접stablediffusion을사용하는것이아닌AUTOMATIC1111판StableDiffusionwebUI를통해실습합니다.책을따라하기위해서는WindowsPC에서webUI가동작해야하며,VRAM이4GB이상인그래픽카드가없으면실습이어려울수있습니다.
추천사
이책은스테이블디퓨전의세계로여러분을안내하는완벽한출발점입니다.기술적인복잡성을풀어내고,스테이블디퓨전의기본설정과구조에대해자세히설명하여독자들이스테이블디퓨전이라는도구를보다쉽게사용할수있도록도와줍니다.특히프롬프트기능의세부적인사용법을명확하고간결하게제시하며,작가가겪은실패를공유하여사용자들이자신만의캐릭터와지형을만들때발생할수있는시행착오를최소화하는데큰도움이됩니다.
-이주영(EVR스튜디오테크니컬아티스트)
『스테이블디퓨전으로만드는게임그래픽』은스테이블디퓨전기술을이용한게임그래픽제작의실질적인가이드라인을제공합니다.스테이블디퓨전의원리와적용방법,그리고스테이블디퓨전을활용한다양한게임장르의그래픽예시를소개합니다.이책을통해이론과실무를효과적으로결합한접근법으로스테이블디퓨전을활용하여더현실적이고섬세한게임그래픽을제작할수있습니다.
-윤명식(메가존클라우드)
이책을통해스테이블디퓨전을직접설치하고적용해보며,마치‘공각기동대’나‘블레이드러너’의컨셉아티스트나게임그래픽디자이너가된듯한경험을일주일동안즐겼습니다.책은주로게임그래픽에초점을맞추고있지만,스테이블디퓨전활용을다루며게임개발이아닌분야에서도생성형AI를실무에적용하려는분들에게강력히추천하고싶습니다.
-김영익(AWSKRUG)