핸즈온 바이브 코딩: 요구사항 정의부터 리팩터링까지 직관이 아닌 원리로 익히는 실전 가이드

핸즈온 바이브 코딩: 요구사항 정의부터 리팩터링까지 직관이 아닌 원리로 익히는 실전 가이드

$22.00
Description
코딩의 본질은 변하지 않는다, 다만 방식이 혁명적으로 바뀔 뿐
AI가 프로그래밍의 방식을 근본적으로 바꾸고 있다. 이제 개발자는 모든 코드를 직접 작성하는 사람이 아니라 AI와 협업해 문제를 해결하는 ‘바이브 코더’가 되어야 한다. 이 책은 직관과 즉흥에 머물렀던 바이브 코딩을 넘어, LLM 기반 AI와 함께 프로젝트를 체계적으로 수행하는 방법을 제시한다. 바이브 코딩의 성숙도 5단계 모델을 통해 자신의 수준을 점검하고 성장 방향을 찾을 수 있으며, 프롬프트 엔지니어링, 자동화된 검증, TDD 등 현장에서 바로 활용할 수 있는 실전 노하우를 익힐 수 있다. AI를 단순한 도구가 아닌 함께 일하는 동료 개발자로 맞이하는 순간, 개발의 패러다임이 새롭게 열릴 것이다.

무엇을 주로 다루나요?
● 도구를 넘어 ‘본질’에 집중: 챗GPT, 커서 IDE, 클로드 코드 등 주요 AI 코딩 도구 활용법과 함께 LLM의 원리와 프롬프트 엔지니어링의 본질을 다루어 어떤 AI 도구에도 적응할 수 있는 사고 체계를 길러줌
● 오직 실무를 위해: 프롬프트 엔지니어링, TDD, 자동화 등 실무에 바로 적용할 수 있는 개발 기법 제시
● 실전 프로젝트: 요구사항 정의부터 설계, 테스트, 배포까지 모두 아우르는 통합 실습
● AI 코드 리뷰: 코드 리뷰 문화와 실수를 줄이는코드 품질 관리법

누구를 위한 책인가요?
● 챗GPT, 커서 IDE, 클로드 코드 등 AI 도구를 ‘복사/붙여넣기’가 아니라 체계적으로 활용하고 싶은 개발자
● 생성형 AI를 팀 프로젝트에 효과적으로 도입하고 싶은 시니어 개발자 및 테크 리드
● AI 시대에 코딩 자동화 너머의 ‘설계’와 ‘문제 해결’ 역량을 갖추고 싶은 모든 프로그래머
저자

정도현

저자:정도현
1995년프런트엔드개발자로직업프로그래머생활을시작하여30년가까운세월동안일본과한국에서개발자,IT컨설턴트,아키텍트,AWS테크니컬트레이너로일했다.2022년부터2년반동안아마존에서SeniorSDE로서AWSSkillBuilder서비스를개발하다가2025년바이브코딩도입과클라우드플랫폼엔지니어링을전문적으로컨설팅하는로보코(roboco.io)를창업하였다.『팟캐스트나는프로그래머다』1,2권을썼고『실전AWS워크북』,『배워서바로쓰는14가지AWS구축패턴』을번역했다.

목차

CHAPTER1바이브코딩소개
_1.1바이브코딩이란
_1.2바이브코딩성숙도
_1.3바이브코딩전략
_1.4바이브코딩의한계와극복전략

CHAPTER2바이브코딩의원리
_2.1딥러닝과LLM
_2.2어떤언어모델을선택할것인가
_2.3.프로그래밍작업을위한프롬프트설계와컨텍스트최적화
_2.4오픈AIvs앤트로픽접근법
_2.5마치며

CHAPTER3바이브코딩을위한도구들
_3.1바이브코딩IDE비교
_3.2그밖의유용한도구들
_3.3필자가바이브코딩에즐겨사용하는기술들
_3.4마치며

CHAPTER4바이브코딩최적화기술스택
_4.1운영체제및환경
_4.2에디터및IDE
_4.3언어및런타임
_4.4테스트및빌드도구
_4.5에이전트통신및제어도구
_4.6로그및피드백시스템
_4.7마치며

CHAPTER5첫번째바이브코딩프로젝트
_5.1프로젝트준비
_5.2첫바이브코딩
_5.3프로젝트구현
_5.4마치며

CHAPTER6바이브코딩을위한프롬프트엔지니어링
_6.1클로드와AI에이전트기반코딩
_6.2윈드서프와커서의규칙관리
_6.3윈드서프와커서의규칙관리방식차이점

CHAPTER7패턴언어
7.1패턴언어란
7.2개발문서패턴:PRD,설계문서,README,이슈
7.3소프트웨어설계원칙과패턴
7.4테스트개발패턴:TDD와BDD
7.5운영및인프라관련패턴
7.6마치며

CHAPTER8MCP:AI코딩비서를위한만능어댑터
_8.1MCP란
_8.2바이브코딩과MCP
_8.3CLIvsMCP
_8.4유용한MCP서버사례와추천
_8.5마치며

CHAPTER9실전프로젝트①:바이브코딩으로설계하는AI기반클라우드아키텍처
_9.1문제정의:Fargate자동스케일링의딜레마
_9.2정보수집:AI에게묻고답하기(챗GPTDeepResearch)
_9.3아키텍처설계:아이디어를구체화하기
_9.4구현:AI와함께코드작성하기
_9.5검증:AI와함께결과를점검하기
_9.6마치며

CHAPTER10실전프로젝트②:풀스택웹앱개발
_10.1프로젝트개요:AI가만든RealWorld웹앱
_10.2Step1:제품요구사항문서초안작성
_10.3Step2:PRD다듬기와확정
_10.4상세계획수립:plan.md와단계별이슈생성
_10.5깃허브이슈생성및작업관리
_10.6클로드코드에의한구현작업착수
_10.7기술스택선택:아르민로나허의권고와실천
_10.8자동화된풀스택개발의실증적성과
_10.9마치며

CHAPTER11바이브코딩시대의리뷰전략
_11.1바이브코딩에서리뷰의중요성
_11.2리뷰가형식화되기쉬운이유
_11.3실질적인리뷰를위한심리학기반접근:행동경제학
_11.4AI의보조역할:인간중심리뷰를위한AI활용
_11.5개발프로세스전반의리뷰적용지점과품질향상방안
_11.6바이브코딩시대의개발자,리뷰능력이경쟁력이다

출판사 서평


직관이아닌원리로이해하는바이브코딩

[기초원리→도구/환경→핵심기술→실전프로젝트→개발문화]

‘바이브코딩’은한때운좋게돌아가는코드를만든순간을표현하던말이었다.그러나이제그‘바이브’는더깊은의미를가진다.AI가코드를대신짜는지금,실력은더이상손끝의속도가아니라AI가올바른방향으로움직이게만드는개발자의사고력과설계감각에서드러난다.개발자는코드를타이핑하는사람이아니라,AI와함께문제를정의하고해결과정을설계하는프로듀서가되어야한다.

이러한변화속에서이책은AI와함께일하는새로운개발자의사고법을제시한다.‘AI가코딩을대신하면개발자는무엇을설계해야할까’라는질문에서출발해,도구가계속바뀌는시대에도변하지않는AI개발의본질적원리를다룬다.챗GPT,클로드코드,커서IDE같은특정도구의사용법을설명하는데그치지않고,그원리를이해해어떤환경에서도AI를설계파트너로활용할수있는사고체계를길러준다.이책이AI와함께흐름을읽고자신만의‘바이브’를구축하는데도움이되길바란다.

●[Chapter1~4]바이브코딩의원리와환경:‘바이브코딩’정의,LLM의기본원리와프롬프트최적화,개발환경구축까지AI코딩의기초정리
●[Chapter5~8]바이브코딩의핵심기술:첫프로젝트를통해감을익히고,프롬프트엔지니어링,패턴언어,MCP(AI코딩비서어댑터)등핵심기술학습
●[Chapter9~10]AI협업실전프로젝트:실제현업수준의AWS클라우드아키텍처설계와풀스택웹앱개발프로젝트를AI와함께A부터Z까지실습
●[Chapter11장]AI시대의개발문화:AI가작성한코드를효과적으로리뷰하는전략과개발자의새로운경쟁력제시