홀덤의 정석: 초급편

홀덤의 정석: 초급편

$39.00
Description
『홀덤의 정석』 「입문편」의 다음 단계
『홀덤의 정석』 「초급편」!
현재 우리나라의 포커 관련 서적은 한 개인이 느낀 도박에 관련된 일화나, 카지노의 비하인드 스토리 또는 작가의 과거, 추억 및 감상평의 역할만을 이행하고 있을 뿐 어느 한 권도 이 게임이 가지고 있는 원리에 대한 분석서 또는 공략서로 보기 어렵다. 『홀덤의 정석』은 그런 게임에 대한 ‘감상평’이 아닌, 게임을 ‘깰 수 있는 공략집’으로서 이기는 방법에 대한 분석만을 매우 현실적인 관점에서 풀이하였다.

『홀덤의 정석』 「입문편」에 이어 「초급편」에서는 인간의 머리로도 즉흥적으로 실제의 오프라인 테이블 위에서 쉽고 빠르게, 컴퓨터나 계산기를 동원하지 않고도 현실적으로 사용할 수 있는 팟 배당을 계산하는 방법을 설명한다. 이후 「중급편」과 「초급편」에서 ‘PioSolver’나 ‘PokerSnowie’ 같은 포커의 인공지능 프로그램을 통한 과학적인 확률분석 및 기댓값 풀이를 보이며, ‘독자가 자신의 레벨에 맞는 책을 익힐 수 있게끔 나누어 편찬할 예정이다. 포커에 관해 매우 쉬운 단계부터 어려울 수도 있는 단계까지 총망라하며, 여러 세대를 걸쳐 전략이 계승되더라도 그 전략이 가지고 있는 큰 방향점이 변화하지 않는 분석만을 엄선하여 구성하였기에 ‘정석’이 되는 책임을 표방하고 있다.
저자

J.K.H.

출간작으로『홀덤의정석:중급편』등이있다.

목차

2000.머리말
2001.극단화를통한풀이
2002.직관(直觀:Intuition)Vs.통찰(洞察:Insight)
2100.기본개념
2101.EV(기댓값,ExpectedValue)
2102.드로잉핸즈(DrawingHands)
2103.에퀴티(Equity)
2104.아웃(Out)
2105.테이블의환경
2106.레인지(Range:범위)
2107.리크(Leak:결함)
2108.베리언스(Variance:변화량)
2109.3-Bet(쓰리벳)그리고4-Bet(포벳)
2110.포지션(Position:액션순서)
2111.국제통용포지션용어
2112.『홀덤의정석』포지션용어
2200.실전에들어가기에앞서
2210.뱅크롤관리(BankrollManagement)
2211.테이블선택
2220.포커와인공지능(人工知能:ArtificialIntelligence)
2221.허드(HUD:HeadsUpDisplay)
2222.GTO(GameTheoryOptimal)Vs.Exploit
2230.오프라인홀덤
2231.텔(Tell:몸짓)
2232.카드프로텍터(Protector)
2300.확률과팟오즈
2310.드로우유형
2311.FD(FlushDraw)
2312.UD(Up&DownStraightDraw)
2313.GS(GutShotStraightDraw)
2314.2GS(DoubleGutShot)
2315.2V(2Over)
2316.1V(1Over)
2317.1P(MiddlePaired)
2320.몬스터드로우
2321.‘UD+FD’그리고‘FD+2GS’
2322.FD+GS
2323.FD+1V또는2V
2324.GS+FD+2V
2325.1P+FD
2326.1P+UD
2327.UD+FD+2V
2330.팟오즈(PotOdds)
2331.팟오즈를쓰기어려운상황
2332.팟오즈계산이필히요구되는상황
2340.EffectiveStackSize&ImpliedOdds
2350.SPR(StacktoPotRatio)
2400.베팅의목적
2410.벨류벳(ValueBet)
2420.블러프(Bluff:공갈)
2430.어그레션(Aggression)
2431.포기하게만드는것
2440.오버벳(OverBet)
2500.스타팅핸드와레인지
2510.프리플랍차트(PreflopChart)
2520.도미네이션(Domination:압도)
2521.PocketPair(포켓페어)Vs.2V(투오버)
2522.PocketPair(포켓페어)Vs.LowPocket(로우포켓페어)
2523.PocketPair(포켓페어)Vs.2U(투언더)
2524.PocketPair(포켓페어)Vs.1V(원오버)
2525.2V(투오버)Vs.2U(투언더)
2526.프리플랍최강의도미네이션
2600.틸트(Tilt)
2610.틸트의구분
2611.정의(正義)의정의(定義)
2612.운(Luck)
2613.라이벌(Rival)
2620.틸트의극복
2621.정의감에빠진틸트
2622.불운의틸트(또는위닝틸트)
2623.불필요한라이벌의식
2700.플레이어의유형
2710.TightAggressive
2711.솔리드(Solid)
2712.샤크(Shark)
2713.독수리(Eagle)
2714.황소(Bully)
2720.TightPassive
2721.바위(Rock)
2730.LooseAggressive
2731.멧돼지(Boar)
2732.매니악(Maniac)
2733.싸이코(Psycho)
2734.도적(Rogue)
2740.LoosePassive
2741.피쉬(Fish)
2742.덩키(Donkey)또는서커(Sucker)
2800.기타요소
2810.레이크(Rake)
2820.스트레들(Straddle)
2821.버튼스트레들
2822.미시시피스트레들(MississippiStraddle)
2830.RunitTwice(두번돌리기)
2840.딜러및Waitress팁(TiporToke)
2900.텍사스홀덤에대한연구,접근,훈련
2999.『홀덤의정석』〈초급편〉을마무리하며

출판사 서평

포커,정당한규칙아래올바르게알고배우자!
텍사스홀덤의기본기익히기

카지노에서제공하는테이블게임이나스포츠베팅으로지속적인수익을내는것은수학적으로분명히불가능한일이다.만일테이블게임이나스포츠베팅으로오랜시간지속적인수익을올린사람이있다면,그는분명부정한방법으로승리하였거나사기꾼이라고필자는확언한다.하지만포커는다르다.포커는고스톱처럼상대보다더합리적인결정을내리는플레이어가그렇지않은플레이어로부터지속적인수익을올릴수있는구조로되어있다.이것은엄연히운과확률로부터완전하게는자유로울수없는하나의‘도박’이라는점에서스포츠베팅과같은카테고리에포괄될것이나,포커는상황마다옳은결정을꾸준히내린다면그것으로지속적인수익을내는것이분명한게임이다.따라서,포커를통해하나의커리어로서안정적이고지속적인수익을낼수있는그경지에이르려면적지않은시간과노력이수반되어야하는것이준엄한현실이며,그시간과노력을최단기로줄이기위해저자는가지고있는모든능력과지식을담아이책을내게되었다.

『홀덤의정석』은오프라인플레이어들을위하여쓰인책이다.물론온라인플레이어도이책에나와있는‘프리플랍레인지’또는‘플레이어마킹프로세스’등을응용할수는있겠지만,『홀덤의정석』은철저하게현실적이고실전적환경을그근본배경으로삼고있다.「입문편」을권하고싶은독자분들은텍사스홀덤을전혀모르는분들,처음부터가장올바른규칙으로이게임을익히는데그정확한출발점을제공할것이다.「초급편」은캐시게임에서어떤결정을내리는것이높은기댓값으로연결되어결과적으로장기적인승리로귀결되는과정을농도짙은풀이로서술하여실전에서진짜로사용할수있는노하우로만엄선하여담았고,「중급편」은토너먼트의공략법과ICM에따른전략그리고전업카드플레이어들의마음가짐,오프라인에서의테이블선택법,아울러뱅크롤관리의철칙,마인드컨트롤과틸트,텔과블러핑캐칭등이포함되게구성하였다.

인터넷의포럼에서공유되는글과한권의책이전하는글에차이점이있다면,인터넷포럼은특정한세대에서만사용되었던카드의전술과그시대에서만요긴하게쓰였던전술위주로만이루어져있다.그래서오랜시간이지나도변하지않는하나의고정된전략이여러세대에걸쳐서지속적으로계승되는것이매우어려운일이다.이책은시간이아무리지나더라도절대변하지않는영원불변의기초적인전략을하나의정석(定石)이라정의하였고,그정석을하나의책으로남겨이분야를정말기초부터제대로공부해보고싶은분에게,먼길로돌아가지않고도수많은선구자가남긴결과물과실패의과정에서도출된불변의진실들을과학적으로기록하여,우리세대뿐만이아닌우리의다음세대에도계속쓰일수있는전략서를지금부터누군가는남겨야한다는각오가담긴책이되었다.순간의감정이나눈물또는힘과목소리로억지를부려서,모두가합의한법률과규칙을무시하는떼법문화를바로잡아법과원칙에맞게,잘못된판정으로억울한피해자가양산되는문화를불식시키는데『홀덤의정석』이일조할수있기를바란다.