상업 공간, 경험을 디자인하다 - What Would Designers Do? 2

상업 공간, 경험을 디자인하다 - What Would Designers Do? 2

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Description
끊임없이 변화하는 트렌드와 헤아릴 수 없이 다분화된 소비자 취향의 최전방에서 공간을 제안하고 있는 디자이너 13명의 이야기를 담은 인터뷰집. 담화를 통해 어떠한 방식으로 새로운 공간 경험을 디자인하는지 그들의 독창적인 솔루션을 만나볼 수 있다.

전례 없는 극강의 완성도를 보여주는
상업 공간 디자인

공간이 아닌 경험을 디자인하는 시대. 브랜드의 공간은 제품을 선보이고 판매하는 것을 넘어 소비 경험을 판매하는 경험 마케팅의 장소로 거듭난 지 오래다. 단기적인 성과보다 소비자들과 보다 적극적이고 지속적으로 소통하고자 하는 요즘 브랜드들에게는 그 중요성이 점점 더 커지고 있다. 또 자신의 경험을 주체적으로 선택하고 에디팅하며 보다 높아진 심미안을 갖춘 소비자들을 만족시키기 위해 상업 공간 디자인 또한 전례 없는 극강의 완성도를 보여주는 중이다. 이에 공간 디자이너들은 건축, 인테리어, 브랜딩을 하나의 언어로 촘촘히 엮어 소비자의 심리적, 문화적 요구를 반영한 다감각적이고 미학적인 공간을 제안한다.
공간 디자인을 통해 일상에서 완전히 동떨어진 환상적인 장면을 실현하거나 머무는 것만으로도 평소에 느낄 수 없는 감정을 자아내는 것은 물론 구체적인 페르소나와 세계관의 공간을 탄생시킨다. 아울러 꾸준히 오래가는 것이 잘 만들어진 공간이었던 과거와 달리, 단발성으로 생겼다가 사라지는 팝업 스토어와 2~3개월마다 그 모습을 탈바꿈하는 플래그십 스토어 등 효율을 높이는 것이 새로운 미덕으로 자리 잡았다.
그렇다면 어떠한 경험을 구현해야 하는가. 소비자들을 만족시키기 위한 상업 공간의 각축전 사이에서 새로운 시퀀스를 탄생시켜 두각을 나타내는 이들이 있다. 〈상업 공간, 경험을 디자인하다〉는 그 공간 디자이너들에게 직접 물어 그 해답을 찾고자 했다.

저자

CSLVEDITION

저자:CSLVEDITION
디자인라이프동반자
CSLV에디션은리빙매거진<까사리빙>의디자인&라이프스타일출판브랜드이다.삶에영감과여유를주는동반자를가까이두고오래음미하고싶은도서들을제안한다.

목차


2Prologue

8종킴디자인스튜디오_김종완
가치를쌓은공간

32논스페이스_신중배
경험,사유를만나다

54코발트스튜디오_김세미,이수정
그곳에서비롯된새로움

76팀바이럴스_정석병,문승지
본질그리고지속가능성에대한고민

98디노바_차경민
누군가의사적기록

120임태희디자인스튜디오_임태희
은유적디자인에관하여

144라보토리_정진호
섬세하게다져낸브랜드

168스튜디오김거실_김용철
반복,반복그리고변주

190니즈디자인랩_박성철
명료함의미학

212마이네임이즈존_이우남
경계너머의공간

234쇼메이커스_최도진
여백에그린세계

256스토프_박성재
겹을가진풍경

278오픈스튜디오_김진수,김수지
켜켜이채운세계

출판사 서평

전례없는극강의완성도를보여주는
상업공간디자인

공간이아닌경험을디자인하는시대.브랜드의공간은제품을선보이고판매하는것을넘어소비경험을판매하는경험마케팅의장소로거듭난지오래다.단기적인성과보다소비자들과보다적극적이고지속적으로소통하고자하는요즘브랜드들에게는그중요성이점점더커지고있다.또자신의경험을주체적으로선택하고에디팅하며보다높아진심미안을갖춘소비자들을만족시키기위해상업공간디자인또한전례없는극강의완성도를보여주는중이다.이에공간디자이너들은건축,인테리어,브랜딩을하나의언어로촘촘히엮어소비자의심리적,문화적요구를반영한다감각적이고미학적인공간을제안한다.

공간디자인을통해일상에서완전히동떨어진환상적인장면을실현하거나머무는것만으로도평소에느낄수없는감정을자아내는것은물론구체적인페르소나와세계관의공간을탄생시킨다.아울러꾸준히오래가는것이잘만들어진공간이었던과거와달리,단발성으로생겼다가사라지는팝업스토어와2~3개월마다그모습을탈바꿈하는플래그십스토어등효율을높이는것이새로운미덕으로자리잡았다.

그렇다면어떠한경험을구현해야하는가.소비자들을만족시키기위한상업공간의각축전사이에서새로운시퀀스를탄생시켜두각을나타내는이들이있다.『상업공간,경험을디자인하다』는그공간디자이너들에게직접물어그해답을찾고자했다.

책속에서

“공간이주가되면안되고브랜드제품이잘팔릴수있도록돕는역할을해야하죠.고객들이들어왔을때새로운경험을하는것도의미있지만,그브랜드에서만할수있는경험이가장중요해요.”
---「종킴디자인스튜디오김종완」중에서

“브랜딩에서결국중요한점은소통과삶을읽는통찰력인것같아요.어떤이야기로풀어내야소비자가좋아하고감동하는지,그리고어떤경험과디자인이브랜드의팬을만드는지알아야하기때문이죠.”
---「논스페이스신중배」중에서

“저희는디자인적으로맥시멀리스트를지향해요.그래서디자인이과감한경우가많은데,심오하고어렵기보다는모두가이해할수있는공간이기를바랍니다.오히려이해하기쉬운공간이브랜드아이덴티티와가치를높여준다고생각하죠.”
---「니즈디자인랩박성철」중에서

“아트워크나오브제를통해공간의서사를풍부하게담고자하는데,일반적인구성을탈피해공간전체를일종의뮤지엄으로완전히바꿔놓는디자인적관점에집중하는것이죠.고객들이일상적인환경에있다가우리가작업한결과물을맞닥뜨렸을때우회적인충돌감을느낄수있도록긴장감과세련됨을추구하려고해요.”
---「쇼메이커스최도진」중에서