자연스러운 포즈 드로잉 : 360° 모든 방향에서 그리는 인체의 도형화 그리고 해부학까지 - Collect 30

자연스러운 포즈 드로잉 : 360° 모든 방향에서 그리는 인체의 도형화 그리고 해부학까지 - Collect 30

$35.00
Description
360° 어떤 각도에서도 인체를 완벽하게 이해하는 포즈 드로잉
『자연스러운 인체 드로잉』으로 인체의 기본기를 다졌다면 인체의 움직임에 대해서 연구하고 적용해 볼 단계입니다. 인체를 그린다는 것은 궁극적으로 움직이는 순간을 포착한다는 것이니까요. 다양한 포즈를 자유자재로 그리려면 인체를 참고 자료 없이도 360° 시뮬레이션 할 수 있어야 해요. 그러기 위해서는 우선 기본기가 탄탄해야 하고, 이 기본기를 바탕으로 직접 포즈를 360° 방향으로 그려보는 연습을 통해 데이터와 지식을 쌓아야 해요.
『자연스러운 포즈 드로잉』은 신체의 특징과 안정적인 자세의 원리에 대해 심도 있게 다루며, 도형화를 통해 포즈를 360° 방향에서 그려보면서 입체감이란 무엇인지 확실히 체득할 수 있도록 구성했어요. 또한 다양한 포즈의 근육과 뼈를 그려볼게요. 신체 부위별로도 그려보고 도형화처럼 하나의 자세를 360° 방향으로 관찰하며 근육과 뼈의 형태도 입체감으로 느껴볼 수 있도록 만들었어요.

- 인체의 움직임부터 감정까지 포즈를 그리기 위한 이론과 학습 방법 수록
- 다양한 눈높이와 방향에서 바라본 포즈의 도형화&해부학
- 신체의 움직임을 정확하게 묘사하기 위해 포즈에 맞춰 그려보는 주요 해부학

저자

소은박경선

저자:소은박경선
한국과홍콩에기반을두고활동하는화가이다.숙명여자대학교에서회화를전공으로학사와석사학위를취득했다.2012년첫개인전을시작으로10번의개인전과다수의단체전을다양한국가에서가지며활발한활동을이어가고있다.사람을주제로치유에관하여작업을하고있어서인체공부를시작한것이계기가되어인체드로잉수업을열게되었다.
지은책으로는『자연스러운인체드로잉』이있다.
인스타그램@studysoeun

목차

Prologue

PART1포즈
포즈의기본
포즈의균형
인체의가동범위

포즈그리는방법
필요한스킬
모작vs창작
전신기준vs얼굴기준

멈춰있는포즈
무게중심을생각하며그려야하는포즈
무게분산을생각하며그려야하는포즈
가동범위를생각하며그려야하는포즈

움직이는포즈
걷기
공던지기
감정별포즈
감정과몸의에너지에따른사분면
감정을표현하는포즈

PART2도형화

도형화의기초
도형화의필요성
투시원근법의종류
눈높이의중요성

다양한눈높이를적용한360°방향의인체도형화
기본눈높이(스탠더드앵글)
정면
반측면1
측면1
뒷모습반측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

높은눈높이(하이앵글)
정면
반측면1
측면1
뒷모습반측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

낮은눈높이(로우앵글)
정면
반측면1
측면1
뒷모습반측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

360°방향에서바라본포즈의도형화
고개를숙이고서있는자세
정면
반측면1
측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

무릎꿇고기도하는자세
반측면1
측면1
뒷모습반측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

의자에앉아있는자세
반측면1
측면1
뒷모습반측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

옆으로누워있는자세
반측면1
측면1
뒷모습반측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

PART3해부학

해부학의기초
골격
근육
랜드마크

포즈에주요해부학대입하기

어깨
겨드랑이

허리+배
옆구리

엉덩이
다리

360°방향에서바라본포즈의해부학
고개를숙이고서있는자세
정면
반측면1
측면1
뒷모습반측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

무릎꿇고기도하는자세
정면
반측면1
측면1
뒷모습반측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

의자에앉아있는자세
정면
반측면1
측면1
뒷모습반측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

옆으로누워있는자세
정면
반측면1
측면1
뒷모습반측면1
뒷면
뒷모습반측면2
측면2
반측면2

출판사 서평

360°모든방향에서그리는인체의도형화그리고해부학까지!
그리고싶은포즈의움직임을이론으로제대로담았다

인체드로잉을연습할때아무자세를무턱대고그려나가기보다는목적에따라알맞은자세를선택하고이를체계적으로그려나가는것이실력향상을하는데효율적이에요.목적에맞는포즈를선택하는방법과표현하고자하는포즈에필요한이론과학습방법을담았습니다.신체의움직임과관련된이론들은알아두는정도에서그치는것이아니라반드시숙지하고적용해야하는부분이많아요.실제로가능한포즈와불가능한포즈의경계를알아야만그려놓은인체가어색하지않고자연스럽게표현돼요.

인체를평면에서입체적으로느껴지게만들려면도형화가중요해요!
도형화의표면적인목적은인체를그리기위함이자인체를더잘관찰하기위한것이라고할수있어요.다양한눈높이를적용한360°방향의인체도형화와360°방향에서바라본포즈의도형화를그려보며입체감이무엇인지확실하게체득할수있어요.과정또한매우세세하게분할해담았으니천천히따라그려보세요.

신체의형태를정확히묘사하기위해포즈에따라사용된주요뼈와근육을그려보아요!
사람의움직임은골격을이루는뼈와뼈들이연결되는관절,그리고뼈와관절을움직이는근육이서료연관되어작용해요.신체는다양한방향으로움직일수있고이움직임속에는여러개의관절이동시에사용되기때문에신체의형태를정확히묘사하기위해서는포즈에따라사용된주요뼈와근육을직접그려보는것이도움이돼요.해부학을공부하기좋은포즈를선택하여움직임에따라달라지는뼈와근육을직접대입해보면서해부학이형태에미치는영향에관해서공부하고지식을쌓아가봅니다.