360°모든방향에서그리는인체의도형화그리고해부학까지!
그리고싶은포즈의움직임을이론으로제대로담았다
인체드로잉을연습할때아무자세를무턱대고그려나가기보다는목적에따라알맞은자세를선택하고이를체계적으로그려나가는것이실력향상을하는데효율적이에요.목적에맞는포즈를선택하는방법과표현하고자하는포즈에필요한이론과학습방법을담았습니다.신체의움직임과관련된이론들은알아두는정도에서그치는것이아니라반드시숙지하고적용해야하는부분이많아요.실제로가능한포즈와불가능한포즈의경계를알아야만그려놓은인체가어색하지않고자연스럽게표현돼요.
인체를평면에서입체적으로느껴지게만들려면도형화가중요해요!
도형화의표면적인목적은인체를그리기위함이자인체를더잘관찰하기위한것이라고할수있어요.다양한눈높이를적용한360°방향의인체도형화와360°방향에서바라본포즈의도형화를그려보며입체감이무엇인지확실하게체득할수있어요.과정또한매우세세하게분할해담았으니천천히따라그려보세요.
신체의형태를정확히묘사하기위해포즈에따라사용된주요뼈와근육을그려보아요!
사람의움직임은골격을이루는뼈와뼈들이연결되는관절,그리고뼈와관절을움직이는근육이서료연관되어작용해요.신체는다양한방향으로움직일수있고이움직임속에는여러개의관절이동시에사용되기때문에신체의형태를정확히묘사하기위해서는포즈에따라사용된주요뼈와근육을직접그려보는것이도움이돼요.해부학을공부하기좋은포즈를선택하여움직임에따라달라지는뼈와근육을직접대입해보면서해부학이형태에미치는영향에관해서공부하고지식을쌓아가봅니다.