게임과 인공지능

게임과 인공지능

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Description
AI가 게임 디자인, 개발, 플레이 경험을 어떻게 혁신하고 있는지 탐구한다. 생성형 AI는 절차적 콘텐츠 생성(PCG), 스토리 전개, 난이도 조절을 실시간으로 조정하며 개인화된 게임 경험을 가능하게 한다. AI가 게임 산업을 어떻게 변화시키고 개발자와 플레이어의 역할을 어떻게 재정의하는지에 대한 유용한 지식을 담았다.
저자

이진

한양대학교문화콘텐츠학과교수다.이화여자대학교에서국어국문학을전공하고,동대학교대학원디지털미디어학부에서“온라인게임스토리의업데이트양상연구:리니지2를중심으로”(2009)로석사학위를받았다.이후현장으로나가케이블방송편성PD와게임기획자,퍼블리싱PM으로활동한뒤학교로돌아왔다.이화여자대학교융합콘텐츠학과에서“디지털게임의모빌리티연구”(2018)로박사학위를취득했다.연구분야는디지털스토리텔링전반으로,스토리텔링을중심으로웹콘텐츠와트랜스미디어,콘텐츠IP,메타버스등역동적으로변화하는문화콘텐츠분야에발맞추어연구분야를넓히고있다.저서로『스토리텔링입문』(공저,2023)『K-스토리텔링』(공저,2022),『모바일게임스토리텔링』(2020),『게임사전』(공저,2016),『트랜스미디어스토리텔링의이해』(공저,2015)가있다.논문은“AI기반영상콘텐츠저작도구의유형및동향”(2024),“메타버스의캐릭터재현연구”(2024),“메타버스개념과유형에대한시론”(2021),“게임IP활용에대한미디어산업종사자들의인식연구”(2021),“숏폼동영상콘텐츠유형연구”(2020)등다수가있다.

목차

게임과인공지능의공진화

01문제생성과해결의루프,게임
02재현기술로서게임AI
03게임AI의역사
04캐릭터와AI
05공간과AI
06다중형식스토리와AI
07생성형AI와게임개발
08AI와게임기업
09AI와게임산업의직군들
10AI와플레이어

출판사 서평

AI시대의게임,새로운몰입경험을선사하다
AI가게임산업에미친영향을탐색하며AI가단순한NPC나보조도구를넘어게임의핵심요소로자리잡고있는흐름을분석한다.AI는게임에서플레이어의행동을학습하고적응하며,몰입도를높이는역할을한다.과거체스와바둑AI에서시작된인공지능기술은이제게임속캐릭터,스토리,공간을실시간으로창조하며플레이어의경험을변화시키고있다.특히생성형AI는절차적콘텐츠생성(PCG)과개인화된게임경험을가능하게하며,플레이어의선택에따라변화하는동적인게임세계를만들어낸다.
이책은AI가게임을위한도구로서발전해온과정과AI기술이게임디자인과개발에미치는영향을살펴본다.AI가스토리전개를실시간으로조정하고,플레이어의행동을분석해난이도를조절하며,더몰입감있는캐릭터와세계를구축하는방식도조명한다.또한AI가게임산업전반을어떻게변화시키고,개발자와플레이어의역할을어떻게재정의할것인지도탐구한다.