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배병철
홍익대학교게임학부게임소프트웨어전공조교수다.고려대학교에서전자공학과학사및석사학위를받았고,미국노스캐롤라이나주립대학(NorthCarolinaStateUniversity)에서‘놀람유도를위한계산형서사생성모델(AComputationalModelofNarrativeforSurpriseArousal)’의제목으로2009년에전산학박사학위를받았다.엘지전자정보통신연구소(1998∼2002)와삼성전자종합기술원(2009∼2011)에서주임연구원과전문연구원으로각각근무했고,덴마크의코펜하겐IT대학교(ITUniversityofCopenhagen)에서방문연구원과시간강사(2011∼2014)를했으며,성균관대학교에서BK연구교수로근무했다(2015).홍익대학교(세종캠퍼스)에서전공주임교수와전산팀장등의업무를담당했고,정보과학회인공지능소사이어티산하인공지능연구회운영위원으로활동하고있다.2008년부터지금까지인공지능과스토리텔링,그리고HCI분야에서약80편의논문을KCI,SCIE,SCOPUS등의등재학술지와국내외학술대회에게재했다.
창의적인공지능과서사01서사와인공지능02플롯03캐릭터04플래시백과복선05시점과초점화06인터랙티브서사07게임,서사,그리고영웅의여정08서사감정09흥미로운서사생성10인공지능과함께창의적글쓰기
AI와인간협업,창의적서사개념을새로쓰다AI와창의적서사의융합을탐구한다.AI기술의발전은창작분야에큰변화를일으키고있다.AI가창작과정에서어떻게인간과협업할수있는지,특히언어모델이문학과서사를어떻게형성하는지살펴본다.AI와서사는일견이질적으로느껴지지만분명한연결고리를지닌다.AI는기존의언어모델을기반으로창의적인글쓰기를도울수있으며,인간과AI는협업을통해더나은창작물을만들어낼수있다.특히AI가과거에불가능하다고여겨졌던창의적사고와글쓰기에도전하는현재,AI가인간의창의성을어떻게보완하고함께발전할수있을지자세히검토하는작업은유의미하다.이책은AI가서사창작에서어떤문제를해결할수있는지,그리고여전히해결해야할과제들이무엇인지를성찰하며향후인간과AI의협업을위한윤리적기준과사회적문제를제시한다.