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박주희
고려대학교에서교육학박사학위를받았다.고려대학교교육문제연구소연구교수,예원예술대학교교양학부조교수,영남대학교의과대학의료인문학교실연구조교수,서울과학기술대학교교육혁신원초빙교수로재직했다.주요저서로『인공지능(AI)시대,교육실천을위한교육철학및교육사』(공저,2024),『e스포츠개론』(공저,2024)이있다.교육과철학에관한10편이상의논문을KCI등등재학술지에게재했다.현재한국게임학회교육이사로활동하고있으며,한국e스포츠산업학회기획이사다.
게임인문학에대하여01게임인문학이란02게임의역사와발전03게임의문화적영향04게임과예술05게임내러티브와스토리텔링06게임의윤리적문제07게임과교육08게임과심리학09게임산업과경제10미래의게임인문학
AI와게임,새로운인문학의가치를창출하다게임이단순한오락을넘어현대문화,예술,교육,사회에미치는깊은영향을탐구한다.이책은인공지능이게임경험을어떻게확장하고혁신하는지를분석하며,게임이인간성과문화이해에어떤인문학적통찰을제공하는지살핀다.게임내스토리텔링,윤리문제,심리적영향,경제적파급력까지다양한측면을아우르며,게임과AI가융합할때펼쳐질새로운문화적패러다임을제시한다.또한게임기반학습과사회적상호작용,윤리적기준확립등미래게임인문학의과제와비전을전망한다.기술과인간성의교차점에서게임이가지는의미를폭넓게조망하며,게임을통해인문학적사고를확장하고자하는독자에게새로운시각을제공한다.