고려대학교에서 교육학 박사학위를 받았다. 고려대학교 교육문제연구소 연구교수, 예원예술대학교 교양학부 조교수, 영남대학교 의과대학 의료인문학교실 연구조교수, 서울과학기술대학교 교육혁신원 초빙교수로 재직했다. 주요 저서로 『인공지능(AI) 시대, 교육실천을 위한 교육철학 및 교육사』(공저, 2024), 『e스포츠개론』(공저, 2024)이 있다. 교육과 철학에 관한 10편 이상의 논문을 KCI 등 등재학술지에 게재했다. 현재 한국게임학회 교육이사로 활동하고 있으며, 한국e스포츠산업학회 기획이사다.
AI와 게임, 새로운 인문학의 가치를 창출하다 게임이 단순한 오락을 넘어 현대 문화, 예술, 교육, 사회에 미치는 깊은 영향을 탐구한다. 이 책은 인공지능이 게임 경험을 어떻게 확장하고 혁신하는지를 분석하며, 게임이 인간성과 문화 이해에 어떤 인문학적 통찰을 제공하는지 살핀다. 게임 내 스토리텔링, 윤리 문제, 심리적 영향, 경제적 파급력까지 다양한 측면을 아우르며, 게임과 AI가 융합할 때 펼쳐질 새로운 문화적 패러다임을 제시한다. 또한 게임 기반 학습과 사회적 상호작용, 윤리적 기준 확립 등 미래 게임 인문학의 과제와 비전을 전망한다. 기술과 인간성의 교차점에서 게임이 가지는 의미를 폭넓게 조망하며, 게임을 통해 인문학적 사고를 확장하고자 하는 독자에게 새로운 시각을 제공한다.
AI와 게임 인문학
$13.04
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