K-헤리티지, 매력 도시 디자인 (유산은 콘텐츠가 되고, 경험은 K-컬처가 된다)

K-헤리티지, 매력 도시 디자인 (유산은 콘텐츠가 되고, 경험은 K-컬처가 된다)

$20.00
Description
“유산은 어떻게 도시와 산업의 미래가 되는가?”

◆ 보존을 기반으로 경험과 산업으로, 문화유산의 다음 단계
◆ 유산을 경험으로 바꾸는 도시의 힘
◆ 유산을 산업으로 만드는 도시의 설계도
문화유산은 보존으로 지켜지고 경험으로 확장된다. 사람의 경험이 설계될 때 유산은 도시의 스토리와 브랜드로 이어진다. 예술-기술 칼럼니스트 이창근 박사는 『K-헤리티지, 매력 도시 디자인』에서 보존을 전제로 하면서도 유산을 경험과 산업으로 연결하는 관점을 제시한다. 이 책은 ‘K-헤리티지’라는 개념을 전면에 두고 문화유산을 ‘경험 설계’ 관점에서 풀어낸 실전형 문화 교양서다. 보존을 기반으로 유산이 산업과 브랜드로 확장되는 가능성을 본격적으로 조명한다.

‘K-컬처’가 일상어가 된 지금, 가장 ‘한국적인 것’을 어떻게 도시의 경쟁력으로 확장할 것인가가 다음 과제다. 이 책은 K-헤리티지(Heritage)를 전면에 두고 유산이 도시의 서사와 브랜드로 작동하는 과정을 사례로 보여준다.
저자

이창근

예술경영학박사(Ph.D.inArtsManagement).예술-기술칼럼니스트이자미디어아트디렉터로,신기술융합콘텐츠를설계·제작하는헤리티지랩(HeritageLAB)소장이다.지역고유의문화자원과스토리에첨단기술과예술창작을결합해장소를관광명소로만들고,이를경험콘텐츠와산업가치,지역발전으로확장하는매력도시브랜딩을최전선에서구현해왔다.

2021~2022년수원화성세계유산미디어아트총감독을맡았다.이후익산미륵사지미디어파사드및드론아트쇼(2022),창경궁후원미디어아트‘춘당의시간’(2023),천안타운홀47층실경미디어전망대(2023),국가유산디지털콘텐츠페어‘무한한상상,디지털헤리티지’(코엑스,2024),구송도역사복원디지털실감영상관및3D미디어타워(2025)등디지털콘텐츠개발과문화공간구축을아우르는프로젝트를이끌었다.

문화재청장표창(2007),문화체육관광부장관표창(2011),대통령표창(2013)을받았다.한국문화정보원(문화체육관광부공공기관)과충남콘텐츠진흥원(옛충남정보문화산업진흥원)에서이사를역임하며정책과산업을잇는역할을수행해왔다.현재는학자·예술가·기업인으로구성된민간싱크탱크K헤리티지산업포럼운영위원장으로서,K-헤리티지에서K-콘텐츠,K-컬처로이어지는문화전략어젠다를제시하고있다.

국가유산청문화유산전문위원을비롯해지자체공공디자인·야간경관·조형물·ICT분야자문위원으로활동중이며,2021년5월부터글로벌IT미디어ZDNETKorea오피니언고정필진으로[이창근의헤디트]를연재하고있다.KBS대전〈과학으로보는세상SEE〉‘K-컬처성공원동력,문화기술’편에출연해전문가해설을진행했다.

저서로는『사례로본한국예술경영』(북코리아,2021,공저),『2022국가지능정보화백서』(한국지능정보사회진흥원,2022,공저)가있으며,2026년1월출간한『K-헤리티지,매력도시디자인』(미다스북스)은전통문화와문화유산의가치를대중에게도시와미래산업의전략으로풀어낸그의첫단독저서다.

목차

들어가며
왜지금K-헤리티지인가

[Part1]유산에서다시시작한다
1.기억의도시,K-헤리티지로답하다
2.과거가오늘이되는순간
3.사람을다시부르는장소의힘
4.보존에서활용으로,도시서사의전환
5.밤의도시,야간경제와미디어아트
6.‘철의왕국’,지역브랜딩의공식
7.정체성을현재화하는미디어아트
8.지역아카이브,콘텐츠가되는법
9.세계가읽는한국,K-헤리티지의언어
10.세계유산,로컬이글로벌이되는길
11.가치사슬에서산업으로,일자리까지
◆유산에서경험으로,도시서사의전환

[Part2]경험을확장하는K-콘텐츠
1.CT는장비가아니다,감각의설계다
2.인터랙션의문법,관객이참여자가되다
3.빛과프로젝션,도시의밤을디자인하다
4.기술은머무름을설계한다
5.일상을작품으로바꾸는법
6.미디어아트가도시를움직이는방식
7.박물관은어떻게진화하는가
8.콘텐츠허브,흐름과사람을모으다
9.국가유산미디어아트2.0
10.컬처테크생태계는어떻게움직이나
11.축제와도시,감정을증폭하는법
◆감각을설계하라,기술은조력자다

[Part3]K-컬처,도시와지역에힘을준다
1.도시는왜밤에경쟁력을얻는가
2.궁궐은어떻게‘힙’해졌나
3.도시는무대다,K-컬처의전진기지
4.문화경관디자인,장소의표정
5.공공디자인과미디어아트,메시지를설계하다
6.국가유산에서찾는새K-스토리
7.케이팝데몬헌터스,전통이세계관이되는순간
8.유산은어디까지산업이되는가
9.예술도시의매력,운영체계
10.한국미술,가치와감성경제
11.창작은어떻게산업이되는가
12.공감과관계,도시매력의완성
◆공감이매력이된다,현장전략

[Part4]문화는전략이다
1.문화정책과예술경영,CEO마인드
2.한국형콘텐츠IP,판로설계
3.국가유산디지털산업,새시장
4.사라지는고향,다시피어나는문화
5.수사를넘어실효로,페스티벌
6.AI시대,콘텐츠의생존조건
7.세계유산이국가브랜드가되는순간
8.K-컬처는어떻게국가브랜드가되나
9.글로벌소프트파워,문화강국설계
10.경주APEC,국가문화전략의과제
11.산업거점과거버넌스,선순환의조건
12.문화는실행에서완성된다
◆문화는전략이다,실행이증거다

나가며
한국다움은도시의경쟁력이다

부록:K-헤리티지전략프레임인포그래픽

①K-헤리티지가치사슬(VALUECHAIN)
②도시경험설계흐름(WHY-HOW-WHERE-WHO)
③정책·산업·예술삼각구도(거버넌스매트릭스)
④SID창작방법론(Story-Impact-Dream)

출판사 서평

“도시브랜딩과야간관광,디지털경험을‘유산보존전제’위에서실전프레임으로정리한책”

K-헤리티지에서K-콘텐츠,다시K-컬처까지.
유기적으로이어지는선순환구조로‘지금여기’의도시를말하는법

딱딱한이론이아닌대중의언어로.
관점으로읽고현장에서답하는실전형문화교양서!

*예술경영학박사(Ph.D.)ㆍ예술-기술칼럼니스트(Art&Technology)
*2021~2022세계유산미디어아트-수원화성시즌1~2총감독(연출제작단장)
*2024~2025구송도역사복원디지털실감영상관및미디어타워예술감독
*ZDNETKorea오피니언연재ㆍKBS대전〈과학으로보는세상SEE〉출연

이책은전통문화와문화유산을단순히지켜야할대상이아니라도시를설계하고미래를디자인하는문화자산으로바라본다.저자는문화유산을과거에머무는대상이아니라동시대의경험과만나며도시의서사와브랜드를새롭게만드는살아있는자산으로바라본다.문화유산은그렇게도시디자인의힘으로거듭난다.

무엇보다『K-헤리티지,매력도시디자인』은학술서나정책보고서가아닌누구나읽고현장에서활용할수있는대중교양서를지향한다.각장은문제제기부터사례,실행방향까지자연스럽게이어진다.이를통해K-헤리티지의개념이우리의생활과도아주가까이있음을보여준다.도시실무자,관광,콘텐츠,예술계종사자,전공자그리고도시의방향에관심이있는독자에게이책은‘도시의유산을새롭게읽는법’을제공할것이다.

“유산은보존으로남고,
경험으로살아나며,
산업으로이어져미래를만든다.”

전통과현대의만남위에서던지는첨예한문제의식
‘국가유산은오늘의삶을어떻게바꾸고있는가.’

공간이전하는이야기속에서
도시의기억과미래를말하다

만화원작의드라마〈궁〉이오랜기간대중의사랑을받은이유는무엇일까.전통적공간이었던‘궁’을현대적감각으로재해석했을때생기는시너지.그힘이K-헤리티지의가능성을보여준다.

유산과기술,문화는각기뿌리와줄기,꽃처럼연결되어하나의생태계를이룬다.한도시의문화는과거의시공간에머무르지않는다.세계화의흐름위에서더멀리나아가야한다.

저자는현장전문가의시선으로무엇을바꾸고,어떻게경험하게할것인가를묻는다.관점을전환하는순간,밤의유적은불꺼진장소가아니라창작과축제의공간이된다.유산은‘보는대상’에서‘경험하는공간’으로확장되며생명력을얻는다.

도시의현재를새롭게바라보고미래의방향을고민하는이들에게『K-헤리티지,매력도시디자인』은전통문화와문화유산을경험과산업,도시의미래로확장해바라보는기준을제시한다.아울러K-컬처이후의다음장면을설계하려는독자에게필요한질문을던진다.