유현준의 세계 건축 대모험 3: 이탈리아 콜로세움의 마지막 승부 (양장본 Hardcover)

유현준의 세계 건축 대모험 3: 이탈리아 콜로세움의 마지막 승부 (양장본 Hardcover)

$16.90
Description
건축으로 키우는 창의력
세상을 보는 눈이 달라집니다!
유현준 교수와 떠나는 흥미로운 랜드마크 탐험!
건축으로 세상을 보는 유현준 교수의 어린이 건축 동화
이번 목적지는, 이탈리아 로마의 콜로세움이다!

대한민국 대표 건축가 유현준 교수의 첫 건축 동화, 『유현준의 세계 건축 대모험』 시리즈의 3권이 출간되었다. 건축은 단순히 집이나 건물을 짓는 기술이 아니라, 인류의 역사와 문화, 과학과 예술이 모인 총합체이다. 『유현준의 세계 건축 대모험』 시리즈는 이러한 건축의 가치를 어린이 눈높이에 맞춰 쉽고 재미있게 풀어낸 책이다. 어린이들이 좋아하는 소재인 랜드마크를 중심으로 이야기를 풀어냈으며, 유현준 교수가 전 세계의 랜드마크를 보호하는 비밀 고양이단 ‘캣마블’과 함께 시공간을 넘나드는 보드게임 ‘랜드마블’을 통해 전 세계 랜드마크를 지키는 모험을 떠난다는 흥미로운 설정을 담았다. 이 책을 통해 어린이들은 랜드마크에 담긴 통합적 지식을 학습할 수 있을 뿐만 아니라, 학습한 지식을 창의력 사고로 엮어내는 힘까지 키워갈 수 있을 것이다.
3권의 이야기는 고대 로마에서 펼쳐진다. 세 번째 모험에서 지켜야 할 랜드마크는 바로 콜로세움! 콜로세움은 네로 황제의 황금 궁전이 허물어진 터에서 시민을 위한 원형 경기장으로 지어졌는데, 그 안에는 로마 건축 기술의 핵심이 담겨 있다. 현준과 아키는 검투를 동경하는 소년 루시우스와 함께 로마의 곳곳을 누비며 로마인의 하루도 체험하고, 로마만의 특별한 건축 비밀도 하나씩 밝혀낸다. 콜로세움을 둘러싼 모험을 따라가다 보면, 콜로세움이 어떻게 이탈리아의 대표적인 랜드마크가 되었는지 자연스럽게 알 수 있다.
지금부터 유현준 건축가와 함께 세 번째 건축 이야기 속으로 떠나 보자!


줄거리
전 세계 랜드마크 비상!
세 번째로 구해야 하는 랜드마크는 이탈리아 로마의 콜로세움!

콜로세움 마블링이 깨지며 현준과 아키는 고대 로마 제국으로 향하고, 그곳에서 검투를 동경하는 소년 루시우스를 만난다. 아이들은 네로의 황금 궁전이 사라진 자리에 거대한 원형 경기장, 콜로세움이 세워지고 있다는 사실을 알게 된다. 시민을 위한 공간으로 탄생한 콜로세움에는 로마 건축 기술의 비밀이 숨겨져 있었는데, 현준과 아이들은 로마만의 특별한 건축 재료인 화산재 콘크리트와 아치 구조에 대한 비밀을 하나둘 풀어낸다.
한편, 루시우스가 가장 좋아하는 검투사 ‘바로’는 콜로세움에서 중요한 경기를 앞두고 있다. 현준, 아키, 그리고 루시우스가 랜드마블 게임을 통해 얻은 특별한 검은, 바로의 마지막 경기에서 중요한 열쇠가 된다. 하지만 콜로세움을 노리는 블랙캣의 수상한 기운은 점점 더 짙어지고, 경기 당일에는 예상치 못한 일이 벌어지기 시작한다. 과연 바로는 자유를 얻을 수 있을까? 그리고 아이들은 콜로세움을 무사히 지켜 낼 수 있을까?
저자

유현준

홍익대학교건축도시대학교수및유현준앤파트너스대표건축가,미국건축사입니다.하버드대학교,MIT,연세대학교에서건축공부를했습니다.하버드대학교를우등으로졸업후세계적인건축가리처마이어사무소에서실무를했습니다.
건축으로세상을조망하고사유하는인문건축가로서,건축가는사회의복잡한관계를정리해주는사람이라고생각하며,잘어우러질수있는화목한건축으로관계와사회를바꿔나가고있습니다.또한여러매체에글을연재하면서방송출연및유튜브「셜록현준」을통해공간과건축이야기를쉽게전하고있습니다.

목차

저자소개…2
기획자의글…4
등장인물소개…8

1.도대체너의정체는?…10
[캣마블후계자양성소]세계를정복한로마제국

2.무너진황금궁전으로…30
[캣마블후계자양성소]콜로세움은왜지어졌을까?

3.로마건축의비밀을밝혀라!…50
[캣마블후계자양성소]견고한로마건축의비밀

4.로마인의하루…70
[캣마블후계자양성소]로마시민의일상속으로

5.첫번째경기를열어라!…92
[캣마블후계자양성소]검투사의희로애락

6.자유의목소리가울려퍼지다…112
[캣마블후계자양성소]콜로세움의과거와오늘

에필로그:분노의블랙캣!…136

부록…140

출판사 서평

ㆍ랜드마크를넘어세상을바라보는건축이야기
‘건축’이라고하면흔히멋진집이나높은빌딩을떠올립니다.공사장을떠올리기도하지요.하지만건축은단순히건물을짓는기술에불과하지않습니다.건축에는한시대의사람들이살아가는‘방식’과‘생각’이오롯이담겨있기때문이죠.그렇기때문에건축물을들여다보면역사와과학,문화,예술,사회구조등그문명을이루는모든요소를자연스럽게이해할수있습니다.
《유현준의세계건축대모험》은이처럼건축이품고있는진정한의미를어린이눈높이에맞춰흥미롭게풀어낸책입니다.단순히전세계랜드마크의생김새나위치만를소개하는데그치지않고,랜드마크가지어진시대적배경과사회상,그시대사람들의생각,고유한건축방식등을입체적으로보여줍니다.이책을통해어린이독자들은건축이야말로인류문명의모든것이모여있는결과물임을자연스럽게이해하게됩니다.이제랜드마크를넘어,인류의가치가담긴건축이야기에한걸음더다가가보세요.

ㆍ통합적지식과창의력을동시에!
건축에는어떤지식이담겨있을까요?디자인이나예술처럼겉으로보이는시각적요소만담겨있다고생각하기쉽습니다.하지만사실건축은수학,과학,미술,역사,사회등우리가학교에서배우는거의모든과목이어우러진종합예술이자과학입니다.놀랍지않나요?교과서에서는따로따로배우는과목들이,건축이라는주제안에서는하나의이야기로엮여있다는사실이요.《유현준의세계건축대모험》은이처럼분리된지식들을건축이라는틀안에서통합적으로연결해,어린이들이스스로사고하고확장해나갈수있도록돕는책입니다.
현준과아키의모험을따라가다보면,수학이건축의구조를계산하는데어떻게쓰이는지,과학이건물을어떻게더튼튼하고안전하게만들어주는지,정치와철학이공간에어떤의미를더해주는지까지다양한지식들이흥미진진한스토리속에서자연스럽게연결됩니다.
이뿐만아닙니다.《유현준의세계건축대모험》은랜드마크속에담긴여러지식들을창의적인사고를통해묶고엮어낼수있는기회를제공합니다.왜냐하면건축은단순히모든지식의총합체가아니라,창의적사고까지더해진결과물이기때문이죠.제각각배웠던지식들이창의적으로엮여나가는과정을함께하다보면,생각은더깊고넓어질것입니다.이제,건축을통해‘생각의땅’을넓히는멋진경험을해보세요.

ㆍ유익하면서도재미있게!건축이이렇게흥미로웠어?
아이들에게‘건축’은조금낯설고,때론지루하게느껴질수있습니다.‘건축에는인류의역사와문화가담겨있다’,‘건축을통해다양한지식을배울수있다’는말을들으면‘또공부하는건가?’라는생각과함께거리감이들수있죠.
《유현준의세계건축대모험》은이러한거리감을없애기위해,아이들이시간가는줄모르고몰입할수있도록‘랜드마블게임’이라는흥미로운설정을더해,건축이야기를짜릿한모험으로재탄생시켰습니다.
전세계랜드마크를지켜온비밀고양이단‘캣마블’의후계자아키,그리고보드게임속으로빨려들어간건축가유현준!주사위를굴리고,미션을하나씩해결해나가는이야기라니!벌써두근두근,신나지않나요?
현준과아키의모험을따라가다보면,지금껏경험하지못한신선한세계가눈앞에펼쳐집니다.랜드마크가지어지던시대로시간여행을떠나미션을해결하며,다양한지식을배우고창의력도쑥쑥키워보세요.무엇보다중요한건,이모든여정을재미있게즐길수있다는사실!
‘공부처럼느껴지는건축이야기’가아닌,‘게임처럼빠져드는건축모험’으로!지금,전세계랜드마크를지키는놀라운여정이시작됩니다.