일러스트를 빛내는 눈동자 그리기 (표정, 분위기, 캐릭터를 업그레이드하는 드로잉 노하우)

일러스트를 빛내는 눈동자 그리기 (표정, 분위기, 캐릭터를 업그레이드하는 드로잉 노하우)

$22.00
Description
영혼 가출 일러스트를 채우는 1%의 눈동자 드로잉!
눈동자 하나로 세계관과 감정을 지배하는 법
『일러스트를 빛내는 눈동자 그리기』는 단지 예쁘게 채색하는 법을 가르치는 기술서가 아니다. 이 책의 저자 고시치 쇼지는 눈의 구조적인 설명과 더불어 보색 대비를 활용한 캐릭터의 정체성 설정과 숨겨진 서사를 부여하는 고급 연출 노하우를 공개한다. 특히 클립 스튜디오를 활용한 디지털 작업의 순서가 체계적으로 정리되어 있다. 덕분에 시선 방향 변경, 표정 수정 등 후반 작업의 효율성을 극대화하는 레이어 분리 전략부터, 빛과 그림자를 극적으로 연출하는 레이어 모드 활용법 등 디지털 창작자가 반드시 알아야 할 비법들을 담고 있다.
이 책 한 권이라면 단순히 드로잉을 하는 일러스트레이터의 수준을 넘어 캐릭터의 인상과 스토리를 깊이 있게 설계하는 아티스트가 될 수 있을 것이다. 당신의 일러스트를 한 단계 업그레이드할 결정적 한 수, 눈동자 드로잉의 마법 같은 변화를 경험하길 바란다.
저자

고시치쇼지

저자:고시치쇼지
쓰쿠바대학예술전문학과를졸업하고,일러스트레이터로서활동을시작했다.애니메이션방식채색의다양한노하우를살린독자적스타일을모색하면서캐릭터일러스트제작및디자인,강사활동을펼치고있다.『VISIONS2024』(KADOKAWA)에작품을수록하였고,MF문고J『정말정말싫은그녀석과텔레파시로이어진다면!?(大っっっっっっっっっっ嫌いなアイツとテレパシ?でつながったら!?,)』의일러스트를담당했다.그림강좌플랫폼‘Palmie(파르미)’에서<레벨에따른눈그리기강좌>등의강좌를맡았다.같은플랫폼의‘9주년기념일러스트콘테스트’에서는MV제작및심사위원도담당하였다.

목차


CHAPTER001기초실력다지기
필요한도구와사용법
필자의작업환경
전문가가사용하는앱
브러시종류와사용법
표현에따라달라지는브러시활용법
색채의기본
앱기능완벽활용법
레이어구분의기본
레이어완벽활용법
눈과골격의구조
빛나는눈동자를그리는기본테크닉
눈이잘그려지지않는원인과해결방법
COLUMN
초보자에게는G펜을추천
디지털일러스트를그릴때CMYK에대한지식이필요할까?
황금비율에대하여
그리기쉬운눈모양
흰자위는어떻게그려야할까?
아랫속눈썹은어떻게그려야할까?
어디까지레이어를나눠야할까?

CHAPTER002스케치로구상하기
귀여워보이는눈의법칙
귀여워보이지않는원인과해결방법
정면그리는법
이목구비의균형이맞지않는①원인과해결방법
옆모습그리는법
대각선에서바라본얼굴그리는법
각도를구분하여그리는요령
안경쓴얼굴그리는법
눈꺼풀과속눈썹그리는법
속눈썹데포르메가어려운원인과해결방법
눈의움직임과시선맞추기
나란히앉은인물간시선을자연스럽게
시선이어색해보일때원인과해결방법
어색한두사람의시선해결방법
감정을전달하는눈동자그리는법
다양한눈빛표정예시작
이목구비균형이맞지않는②원인과해결방법
COLUMN
원하는화풍으로그리기위해서
선화에사용하는펜과굵기에대해
대칭자를사용해보자!
입체적인얼굴그리기연습법
눈동자크기나모양을바꾸어도괜찮을까?

CHAPTER003채색으로더욱빛나게
기본레이어구성
브러시구분하기
기본채색순서
눈동자컬러와그러데이션
자연스럽게음영넣기
동공,홍채그리는법과다양한패턴
하이라이트변형
속눈썹을매력적으로그리는방법
마무리
순서해설
눈동자컬러결정하기
COLUMN
두껍게칠하기에대하여
눈은어디까지그려야할까?
속눈썹에겹치게그려도괜찮을까?
하이라이트는꼭그려야할까?

CHAPTER004캐릭터디자인하기
캐릭터디자인의흐름
캐릭터설정시트
캐릭터눈매차트
자주하는고민과해결방법
캐릭터디자인(제작흐름예시)

CHAPTER005세계관연출하기
세계관을어떻게표현할것인가
세계관설정시트
세계관에맞는터치와브러시선택법
브러시선택순서
COLUMN
세계관을상상하는데유용한방법
전시용포스터크기는장소를고려해서정하자

Interviews

<마메쿠라>
<아네코>

빛나는눈동자인물사진집

출판사 서평

눈은영혼의창!세계관을담아내는눈동자연출의정수

이책은단순한눈동자그리기를넘어캐릭터의영혼을시각화하는방법을제시하는깊이있는일러스트가이드다.저자고시치쇼지는눈동자를통해캐릭터의표정,분위기,나아가작품의세계관까지통합적으로표현하는노하우를명쾌하게설명한다.책에소개된저자의오리지널작품분석은이책의백미라고할수있다.작가오리지널캐릭터의눈동자에십자가를그려넣고그림자를드리워십자가가빛나도록연출하는과정은작은디테일한개가캐릭터의세계관과스토리를얼마나강렬하게전달하는지보여준다.
또한,보색관계인레드와그린을활용해오드아이캐릭터의눈길을사로잡거나,옆모습에서눈의깊이감과구조를세밀하게표현해캐릭터의표정을더욱섬세하게살리는기법은독자들에게기술을넘어선연출의의도를깨닫게한다.표정이나분위기가애매할때,눈동자의그림자나하이라이트형태를동적으로표현하여감정을풍부하게전달하는방식은모든일러스트레이터가고민하는생동감의해답을제시한다.눈동자를단순히그림의한요소가아닌캐릭터전체를업그레이드하는핵심매개체로다루는저자의철학이고스란히담겨있는이책을자신이그린캐릭터에생명력과깊이를불어넣고싶은모든창작자에게권한다.

인상과시선처리를위한눈의기본구조와데포르메해설

이책은눈동자드로잉의기본기를다지면서도단순한해부학적지식나열을넘어캐릭터의인상을극대화하는실용적인데포르메기술에초점을맞춘다.특히정교한시선처리와표정연출에대한가이드는이책의가장큰강점이다.윙크하는눈을예로들어보자.저자는감은눈의모양을위로향한아치형으로만들면활동적인인상을,아래로향한아치형으로만들면차분하고여유로운인상을주어표정의뉘앙스를바꿀수있다고설명한다.또한머쓱함이나부끄러움을표현할때도윙크와유사하게한쪽눈을감는방법을제시하며의도에따라표정을다르게연출하는법을알려준다.
저자는구조적,해부학적측면에서의눈동자연출도설명한다.윙크시아랫눈꺼풀의영역이조금더넓어지거나속눈썹이눈동자의정가운데보다눈꼬리근처바깥쪽에가장굵게튀어나오는형태라는매우섬세하고실질적인드로잉팁을제공한다.이러한디테일한조언들은독자들이자신의캐릭터에게생동감있는입체감을부여하는데결정적인도움을준다.눈의기본구조를정확히이해하고이를바탕으로감정이나상황에맞춰의도적으로변형하는법을배우고자하는모든일러스트레이터에게강력하게추천할만한기본교과서와같다.

드로잉이전에세계관을구상하는캐릭터디자인철학

고시치쇼지의이원고가다른드로잉가이드와차별화되는지점은눈동자드로잉기술이전에디자인철학과구상법을제시한다는점이다.저자는성공적인캐릭터일러스트를위해세계관과콘셉트설정에서시작해스토리구상그리고마지막으로비주얼디자인으로나아가는체계적인로드맵을독자에게제공한다.이는단순히예쁜눈을그리는것을넘어캐릭터가존재하는세계와그안에서살아가는캐릭터의서사를눈동자에담아내는근본적인방법을가르친다.
책에등장하는오리지널캐릭터의예시는이철학을명확히보여준다.'교통사고를당해천사가되었다'는세계관설정이눈동자에십자가문양을디자인하고그림자를이용해십자가가빛나도록연출하는구체적인테크닉으로직결된다.즉모든드로잉기술과브러시터치,색감,데포르메의강약은반드시캐릭터의세계관과콘셉트에부합해야한다는핵심메시지를전달한다.이책을통해독자들은왜특정브러시를선택해야하는지,왜이눈동자디자인이이캐릭터에게적합한지를스스로판단하는디자인사고능력을기르게된다.단순한테크닉습득을넘어자신만의오리지널리티가담긴캐릭터를창조하고싶은모든창작자에게깊은통찰을제공하는필독서다.