버추얼 패션의 감성디자인 체계 및 평가

버추얼 패션의 감성디자인 체계 및 평가

$17.00
Description
감성은 어떻게 설계되는가 -
버추얼 패션의 새로운 대답
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디지털 전환과 메타버스 환경의 확산 속에서 패션은 더 이상 물리적 의복에 머무르지 않는다. 이 책은 버추얼 패션을 중심으로, 감정과 경험을 설계하는 새로운 디자인 패러다임을 제시한다. 저자들은 감성디자인의 이론적 기반을 바탕으로 기능성·표현성·심미성을 통합한 평가 체계를 구축하고, 이를 실제 디자인 프로세스 전반에 적용할 수 있는 방법을 구체적으로 제안한다. 특히 컨셉 생성부터 3D 구현,
플랫폼 적용, 사용자 반응 분석까지 이어지는 단계별 워크플로우는 디지털 환경에서 감성 품질을 어떻게 설계하고 검증할 것인가에 대한 실질적 해답을 제공한다. 이 책이 제시하는 교육과 산업 현장을 아우르는 적용 시나리오를 통해, 감성디자인은 이론을 넘어 실행 가능한 설계 도구로 확장된다. 이는 디지털 패션을 단순한 시각적 결과물이 아닌 사용자 경험과 정체성을 연결하는 전략적 매개로 이해하도록 돕고, 실무와 학습 현장에서 감성 중심 디자인 역량을 구축하는 데 도움을 줄 것이다.
저자

양은경

연세대학교통합디자인학과패션디자인세부전공담당교수로,디지털패션디자인연구실을운영하면서디지털패션과버추얼패션,감성디자인,생성형AI기반디자인방법론을연구하고있다.몰입형XR환경에서의패션경험,디지털패션의감성디자인과커뮤니케이션,지속가능한패션디자인전략을중심으로다양한학술연구와교육프로젝트를수행해왔다.

목차

제1장버추얼패션과감성디자인의패러다임
1.버추얼패션의정의와기술적진화
2.감성디자인의철학과전략
3.디지털전환시대의소비자감성경험

제2장버추얼패션의감성디자인평가체계
1.패션의감성디자인평가체계의필요성
1.1.감성디자인평가체계란
1.2.패션의감성디자인평가
1.3.감성디자인평가의실무및교육적적용
2.버추얼패션의감성디자인평가요소
3.버추얼패션의감성디자인평가프로세스설계
3.1.콘셉트생성단계:감성키워드기반분석
3.2.3D디자인구현단계:감성품질의시뮬레이션표현점검
3.3.플랫폼적용단계:디지털환경에서의사용자반응관찰

제3장버추얼패션의감성디자인프로세스와평가체계
1.전체디자인및평가프로세스개요
2.단계별감성디자인실천과평가방법
2.1.문제인식과아이디어조사(Planning)
2.2.디자인콘셉트생성(ConceptGeneration)
2.3.3D디자인구현(ImplementationⅠ)
2.4.플랫폼에서의최종디자인구현I(mplementationⅡ)
2.5.평가와피드백(Evaluation&Feedback)

제4장버추얼패션의감성디자인평가적용
1.교육적용시나리오
2.산업·실무적용시나리오

부록
1.용어해설
2.감성디자인시각가이드예시
3.CLO3D시각감성가이드예시
4.감성평가지샘플

참고문헌

출판사 서평

감성디자인으로읽는디지털패션의미래
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버추얼패션은더이상미래의가능성에머무는개념이아니다.메타버스와XR,디지털자산생태계가현실의산업구조와연결되면서패션역시물리적의복을넘어새로운경험과정체성을설계하는영역으로확장되고있다.《버추얼패션의감성디자인체계및평가》는이러한변화속에서기술중심으로논의되어온버추얼패션을감성과사용자경험의관점으로재해석한다.특히감성디자인이론을바탕으로기능성·표현성·심미성(FEA)평가체계를구축하고,이를실제디자인프로세스에적용할수있는구체적인방법론으로정리한다.
나아가버추얼패션의개념과감성디자인의철학을설명하는데그치지않고,콘셉트생성부터CLO기반3D구현,Blender를활용한플랫폼최적화,메타버스환경에서의검증과피드백단계까지전과정을체계적으로제시한다.감성이라는다소추상적인영역을평가가능한기준으로구조화함으로써디자이너와연구자,교육자가공통의언어로소통할수있는기반을마련한다.
또한교육현장과산업현장에각각적용할수있는시나리오를함께제안한다.학습자는감성키워드를시각언어로전환하는과정을이해하고,실무자는브랜드전략과사용자경험을감성중심으로설계하는방법을탐색할수있다.기술습득을위한매뉴얼이자,디지털패션시대의디자인사고를정립하기위한가이드북으로서의미가크다.버추얼패션,디지털디자인,메타버스콘텐츠제작에관심있는연구자와학생,실무자들에게유용한참고서가될것이다.