게임 왕 나가신다

게임 왕 나가신다

$13.00
Description
엉덩이에 착 붙어 떨어지지 않는 신비한 요술 방석.
이 방석에 앉아 게임을 하면, 아무 간섭도 받지 않고 무조건 이긴다!
요술 방석에 앉아 실컷 게임을 하면 마냥 즐거울까?
슬기로운 게임 생활을 위한 짜릿한 여정이 펼쳐진다.
★게임 세계보다 소중한 일상의 행복을 깨닫는 레벨 업 성장 동화★
▣ 작품의 내용
■ 게임 왕으로 만들어 주는 요술 방석
승주는 컴퓨터 게임 시간 문제로 엄마와 다투고 집을 뛰쳐나간다. 아파트 단지를 어슬렁거리던 승주는 경비실 앞에 놓인 300년 된 대추나무 의자에서 잠이 든다. 얼마나 잤을까? 경비 할아버지가 깨워 눈을 뜨니, 대추나무 의자에 빨간 방석이 놓여 있었다. 놀랍게도 이 방석은 앉기만 하면 맘껏 게임할 수 있고, 게임에서 누구나 이길 수 있게 해 주는 요술 방석이다. 단, 이 방석에 한 번 앉으면 엉덩이에 찰싹 붙어 떨어지지 않는다고 한다. 승주가 방석에 앉아 게임을 시작하자 단번에 적들을 격파하고 무적의 ‘게임 왕’이 된다. 모든 친구들은 게임 왕 승주를 칭찬하며 부러워한다. 다음 날, 엉덩이에 방석을 붙이고 학교에 간 승주는 수업 시간에도 마음대로 핸드폰 게임을 즐긴다. 여태 어려웠던 게임이 마술처럼 술술 풀린다. 승주는 엄마나 선생님의 간섭 없이 게임을 실컷 하면 마냥 즐거울 줄 알았다. 그런데 점점 몸이 피곤해지고, 마음도 무거워지는 게 아닌가? 과연 승주는 계임 왕 방석에 앉아 계속 게임을 즐길까? 마법 같은 게임 세계를 경험한 후 슬기로운 게임 생활을 향한 해답을 찾아가는 승주의 스릴 만점 여정을 따라가 보자.
저자

정은정

이야기를담고나눌때가가장신납니다.그동안쓴그림책으로는〈오늘은무슨날?〉,〈뚜껑뚜껑열어라〉,〈오찍이〉,〈따라따따자동차〉,〈엄마는따뜻해〉등이,창작동화로는〈부끄럼쟁이꼬마뱀〉,〈소원들어주는풍선껌〉,〈다짜고짜할머니〉,〈똥덩어리삼총사〉,〈열려라,돈나무!〉,〈못말리는친구사건〉,〈나최고미용실〉이있습니다.〈아무거나문방구〉로제28회창비좋은어린이책원고공모대상을수상했습니다.

목차

1.제발,그만해!
2.날좀알아봐줄래?
3.게임왕나가신다!
4.쉿,비밀!
5.투명인간
6.엄마?엄마?
7.진짜게임왕
작가의말

출판사 서평

▣기획의도

■누구나꿈꾸는게임왕
게임을하는아이라면누구나‘무적의게임왕’을꿈꿀거예요.신나게적을무찌르고,실패없이다음단계게임으로바로올라가고,친구들이게임을잘한다며치켜세워주는모습을요.이번책〈게임왕나가신다〉는경비실앞대추나무의자에서우연히얻은요술방석을통해주인공승주가게임왕의꿈을이루는마법같은이야기입니다.
승주가얻은요술방석은앉기만하면무조건이길수있고,게임하는동안아무방해도받지않아요.승주는방석의힘을빌려친구들의부러움을한몸에받는진짜‘게임왕’이되어요.승주가게임을시작하면누구나따라야하고,승주가나가라고하면게임에서빠져야해요.게임세계에서승주는“게임왕나가신다.나를따르라!”외치며기세등등하게활약합니다.게임화면을재현한그림장면이나'LEVEL'표시등아이들이친숙하게느낄수있는시각적요소가책을읽는재미와몰임감을높여줍니다.
하지만게임왕이되었다는기쁨도잠시.잠자는시간에도,공부시간에도게임하느라바쁜승주는곧몸이피곤해지고,게임속나와현실의내가헷갈리기시작합니다.그럼에도게임왕방석은엉덩이에찰싹달라붙은채계속승주를게임의세계로유혹하지요.
원하는대로실컷게임을즐길수있게된게임왕승주.과연승주는게임왕방석에앉아계속게임에빠져들까요?아니면게임왕방석에서벗어나평범한일상으로돌아올까요?아슬아슬한승주의게임생활에독자의마음역시조마조마해집니다.

■스스로조절하는마음의힘레벨업!
예상대로게임에빠져지내는승주의일상이제대로유지될리없습니다.말없이학원에빠지고,숙제도내팽개치며,얼굴은피곤에찌들어요.다시엄마의잔소리가시작되고,승주는홧김에요술방석에대해엄마한테털어놓고맙니다.그순간,슈우웅엄마가게임에빨려들어가는반전이일어나요.‘게임왕방석에대해알게된사람은게임속으로빨려들어간다.’는방석의주의사항에따라서요.
게임속으로들어간엄마는괴물이되어무차별적으로승주에게공격을퍼붓습니다.이제게임세계에서승주와엄마가정면으로맞붙게됩니다.게임왕승주는‘엄마를무찌르고게임을이길것이냐?엄마를구할것이냐?’를놓고고민합니다.누구도승주에게선택을강요할수없고,오로지승주스스로결정을내려야합니다.과연승주는엄마를되찾고,엉덩이를붙잡고있는방석을떼어낼수있을까요?
이책을쓴정은정작가는‘게임과현실의균형과절제’를아이스스로찾아가길바라는마음을담아이책을썼다고합니다.
게임을하거나노는것의즐거움은사실,규칙과약속그리고적당한절제속에서더느낄수있어요.정해진시간만놀수있어서아쉽지만,그래서그시간이더욱간절하고,짜릿하고,뿌듯한것아닐까요?최대한즐겁게보내기위해바짝몰입하게되고요.
_‘작가의말’중에서
누구의강요나억압에따르기보다아이스스로자기생활을주도적으로결정하는자기조절력을통해자존감을높이고자신감도키울수있습니다.이책은주인공승주가주도적인선택을통해슬기로운게임생활의길을찾고,한단계레벨업성장하는과정을보여줍니다.

■부모와아이,이해와소통
게임때문에아이와실랑이하는모습은비단이야기속승주네만의문제는아닙니다.요즘IT기기의발달로어느집이나게임문제로부모와자녀가갈등을겪으니까요.이책은게임때문에아이와갈등하는부모에게도아이마음을이해할수있는기회를제공해줍니다.
게임시간을통제하는부모님의간섭때문에막상아이들은게임을하면서도불안하고초조해요.게임이끝나지도않았는데도게임을끝내야하는탓에친구들에게원망을듣기도하고요.또게임에대한엄마의잔소리가적이쏜화살처럼아이마음에팍팍박히기도하고요.이러한아이들관점에서의불만과억울함이이책에생생하게담겨있습니다.
아이입장이되어그마음을어루만져주며대화해보세요.승주의엄마처럼게임을함께하며그재미를느껴보는것도좋겠죠.부모의이해와소통이아이스스로게임을절제하고,일상이주는진짜행복으로되돌아오는힘이아닐까싶습니다.