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최명복
현재 강릉원주대학교 컴퓨터공학부 교수, 한국정보과학회 전문대학 논문지 편집위원, 한국정보과학회 전산교육연구회 운영위원, 한국인터넷방송통신학회 이사 및 강원지부장이다. 저서로 '화면으로 배우는 3D Studio', '컴퓨터와 통신(C&C)', '엑셀 매크로', '실무예제 중심의 엑셀 2000', '실용 인터넷 전산 영어', 'HTML 실전 홈페이지 제작과 인터넷 활용', '엑셀&파워포인트 2003 정복하기' 등이 있다.
CHAPTER 1 컴퓨터의 소개1 컴퓨터란 무엇인가?2 컴퓨터의 주요 특징3 컴퓨터의 구성과 기능3.1 하드웨어3.2 소프트웨어4 사용자와 컴퓨터의 상호작용4.1 자연언어와 프로그래밍 언어4.2 컴퓨터 프로그래밍 언어4.3 저급언어와 고급언어4.4 프로그램의 번역기법■ 요약■ 연습문제CHAPTER 2 컴퓨터에서 데이터의 표현1 비트와 바이트2 진법과 상호변환2.1 진법2.2 진법간의 상호변환3 정수와 실수의 표현3.1 정수의 표현3.2 실수의 표현3.3 부동소수점 오차3.4 부동소수점 2진수를 10진수로 변환4 문자 데이터의 표현 ----- 434.1 ASCII 코드 ----- 444.2 유니코드 ----- 48■ 요약 ----- 53■ 연습문제 ----- 56CHAPTER 3 소프트웨어 개발 과정, 프로그램 작성, 순서도1 소프트웨어 개발 과정 ----- 601.1 요구사항 분석 ----- 601.2 시스템 설계 ----- 611.3 구현(Implementation or Coding) ----- 621.4 시험(Testing) ----- 621.5 배포(Deployment) ----- 631.6 유지보수(Maintenance) ----- 632 프로그램 작성과 순서도 ----- 642.1 프로그래밍 절차 ----- 642.2 순서도 ----- 67■ 요약 ----- 80■ 연습문제 ----- 82CHAPTER 4 파이썬의 소개와 설치 및 실행1 파이썬의 소개 ----- 861.1 파이썬이란? ----- 862 파이썬의 설치와 실행2.1 Windows에서 파이썬 설치하기2.2 파이썬 프로그램 작성 및 실행하기2.3 IDLE 환경 설정하기■ 요약■ 연습문제CHAPTER 5 파이썬의 기본 요소1 변수1.1 변수와 주기억장소1.2 변수명 만드는 규칙1.3 변수테이블2 자료형2.1 파이썬 변수의 동적 타이핑2.2 숫자 자료형/ 불형/ 문자열 자료형3 파이썬의 상수4 표현식과 산술연산자4.1 표현식과 문장4.2 표현식과 문장의 차이점4.3 대입 연산자4.4 산술 연산자4.5 복합 대입(할당) 연산자5 연산 우선순위5.1 연산자 우선순위5.2 연산 우선순위 변경하기6 데이터 타입 변환 ----- 1696.1 정수(int)로 변환 ----- 1696.2 실수(float)로 변환 ----- 1706.3 문자열(str)로 변환 ----- 1717 사용자의 입력 ----- 1738 화면에 출력하기 ----- 177■ 요약 ----- 190■ 연습문제 ----- 195CHAPTER 6 프로그램 논리와 순차논리1 프로그램 논리 ----- 2102 순차 논리 ----- 210■ 요약 ----- 224■ 연습문제 ----- 225CHAPTER 7 프로그램 논리와 선택 논리1 선택 논리란? ----- 2302 선택 논리를 위한 제어문 ----- 2312.1 관계 및 논리연산자 ----- 2312.2 단일선택 if문 ----- 2422.3 양쪽선택 if문 ----- 2482.4 다중선택 if문 ----- 2542.5 if문의 중첩 ----- 261■ 요약 ----- 271■ 연습문제 ----- 273CHAPTER 8 반복 논리 I1 반복 논리란? ----- 2782 반복 논리를 위한 제어문 ----- 2792.1 while문 ----- 280■ 요약 ----- 301■ 연습문제 ----- 302CHAPTER 9 반복 논리 II1 for문 ----- 3102 range() 함수 ----- 3103 기본 예제 ----- 3114 range() 객체의 특징 ----- 3154.1 사전 학습 ----- 3154.2 range 객체의 주요 특징 ----- 3175 while과 for문의 비교 ----- 318■ 요약 ----- 336■ 연습문제 ----- 337CHAPTER 10 반복 논리 III1 다중 반복문이란? ----- 3422 다중 for문 ----- 3423 다양한 다중 반복문 ----- 358■ 요약 ----- 372■ 연습문제 ----- 373CHAPTER 11 반복문의 탈출과 다중 매치1 반복문의 탈출 ----- 3782 break와 continue ----- 3783 in/not in 연산자 ----- 3854 match ~ case문 ----- 3945 숫자인지 확인하기 ----- 4095.1 isdigit() 사용하기 ----- 4095.2 숫자형의 변환과 try ~ except 사용하기 ----- 410■ 요약 ----- 420■ 연습문제 ----- 422CHAPTER 12 파이썬의 리스트1 리스트의 개요 ----- 4362 리스트의 생성 및 참조 ----- 4383 리스트의 자료형 ----- 4444 인덱스와 리스트 참조 ----- 4454.1 색인 오류와 리스트의 크기 ----- 4454.2 음수 색인 ----- 4454.3 리스트 참조 ----- 4454.4 리스트 연산 ----- 4464.5 리스트에 사용할 수 있는 내장 함수 ----- 448■ 요약 ----- 513■ 연습문제 ----- 524CHAPTER 13 2차원 배열1 2차원 리스트 ----- 5322 2차원 리스트 만들기 ----- 5333 2차원 리스트의 요소 표현과 접근 방법 ----- 535■ 요약 ----- 560■ 연습문제 ----- 562CHAPTER 14 함수(Function)1 함수의 개념 ----- 5702 파이썬 함수의 기본 구조 ----- 5723 파이썬 함수의 유형 ----- 5733.1 매개변수와 반환값에 따른 함수 유형 ----- 5733.2 매개변수 전달 방식에 따른 함수 유형 ----- 5753.3 다중 반환값 ----- 5804 파이썬의 인수 전달 방식 ----- 5834.1 파이썬의 기본적인 인수 전달 ----- 5834.2 불변 객체와 가변 객체 동작 차이 ----- 5865 변수의 범위와 수명 ----- 5875.1 지역 변수(Local Variable) ----- 5875.2 전역 변수(Global Variable) ----- 588■ 요약 ----- 602■ 연습문제 ----- 605