컴퓨팅 사고

컴퓨팅 사고

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Description
이 책은 ‘컴퓨팅 사고’에 대해 처음 접하는 사람들도 부담없이 학습할 수 있도록 일상생활의 친숙한 예제로 접근하여 설명한다. 또한 ‘스크래치와 파이썬’을 활용하여 개발환경에 구애받지 않고 컴퓨팅 사고에서의 자동화(프로그래밍) 능력을 키울 수 있도록 한다. 마지막으로 ‘융합프로젝트’를 통해 다양한 예제를 활용한 컴퓨팅 사고를 활용하여 창의적으로 문제를 해결하는 연습을 해볼 수 있도록 구성하였다.

PART 1에서는 문제분해, 패턴인식, 추상화, 알고리즘의 과정별로 컴퓨팅 사고의 과정에 대해 설명하고, PART 2에서는 스크래치와 파이썬으로 프로그래밍을 하며 컴퓨팅 사고의 과정을 직접 실습해볼 수 있도록 한다. PART 3에서는 우리 주변에서 문제해결을 필요로 하는 다양한 사례의 프로젝트들을 통해 컴퓨팅 사고를 적용하여 이해하고, 나만의 새로운 프로젝트를 만들어볼 수 있다.
저자

김성애

성균관대학교바이오메카트로닉스학과에입학하여2000년에공학사를받은후2002년에한국교원대학교대학원에서수리학적매커니즘에대한연구로교육학석사학위를취득하였다.2002년중·고등학교교사로임용되어2020년8월까지로봇중심의IT융합교육을선도하며주니어공학교육활성화에기여하였다.영재교육을위한로봇주제중심의TEAMS통합교육프로그램개발연구로2015년에교육학박사학위를취득하였으며2020년9월부터덕성여자대학교차미리사교양대학조교수로재직중이다.‘컴퓨팅사고’,‘인공지능과메이커의세계’,‘인공지능과윤리’교과목을강의하고있으며기술&공학교육에관심을갖고로봇교육,메이커교육,인공지능융합교육등IT융합교육에대한연구를지속하고있다.

목차

PART01컴퓨팅사고

CHAPTER01사회변화와컴퓨팅사고
01사회변화와컴퓨팅사고의필요성
02컴퓨팅사고

CHAPTER02문제분해
01문제분해의개념
02문제분해기법

CHAPTER03패턴인식
01패턴인식의개념
02패턴인식의적용

CHAPTER04추상화
01추상화개념
02추상화의적용

CHAPTER05알고리즘
01알고리즘의개념
02알고리즘의표현
03알고리즘의구조(제어구조)

PART02자동화

CHAPTER06스크래치와파이썬
01스크래치프로그래밍언어
02스크래치프로그래밍
03파이썬프로그래밍언어
04파이썬개발환경구축
05파이썬패키지를이용한기능확장

CHAPTER07변수와자료형
01프롤로그
02변수
03자료형

CHAPTER08연산자와입출력
01연산자
02입출력
연습문제

CHAPTER09조건문과반복문
01조건문
02반복문
연습문제

CHAPTER10컨테이너와함수
01컨테이너
02함수

PART03융합프로젝트

CHAPTER11스크래치와융합프로젝트
01카페야~빈자리를알려줘~!
02우산택시캠페인!앱을만나다.
03냉장고야!유통기한을부탁해~
04드라이브스루혼잡도를알려주는신호등앱
05우리에게창가자리를부탁해~

CHAPTER12파이썬과융합프로젝트
01수강신청정정도우미
02결정이어려운당신을위한자동선물고르미
03다급한이를위한가까운화장실은어디?!
04지하철혼잡도알림은내게맡겨라!
05아동급식카드가맹점정보를알려줘~

출판사 서평

인간과사물이함께지능을가지고주도하는사회인지능정보사회에서컴퓨터는삶의필수품이되었고,디지털인프라를기반으로살아가는모든사람들에게컴퓨터를다루는컴퓨팅능력은선택이아닌필수가되었다.따라서컴퓨팅사고는프로그램을개발하는사람들에게만국한된것이아닌,컴퓨터와함께살아갈수밖에없는현대사회의모든구성원들에게필요한기본적사고력이될것이다.
이책은컴퓨팅사고의전과정에대해학습하고프로그래밍언어를이용해이를자동화하여해결하는방법에대해설명한다.사용하는프로그래밍언어로는프로그래밍이익숙하지않은코린이들도쉽게다룰수있는스크래치와파이썬을활용하여다양한문제들을해결해본다.앞에서부터배운컴퓨팅사고방법과자동화방법을융합하여실생활의다양한문제를직접해결해볼수있는프로젝트챕터도별도로구성되어있어“컴퓨팅적으로생각하는방법”을익힐수있을것이다.