브레인투어

브레인투어

$18.00
Description
당신이 꿈꾸는 메타버스 세계는 어떻게 그려지나요?
단편소설로 풀어내는 메타버스의 여정 〈브레인투어〉
사후에도 모든 기억을 그대로 간직한 채, 게임 캐릭터로 살아갈 수 있다면?
평소 싫어하는 사람의 꿈을 조정해 강력한 트라우마를 줄 수 있다면?

〈브레인투어〉는 메타버스가 본격화된 세상 속 이야기 17편을 담은 단편소설집입니다. 소설은 메타버스를 배경으로 현실감 있게 진행되며, 그로 인해 겪게 되는 여러 사건을 다루고 있습니다.

〈메타버스가 본격화된 세상은 유토피아일까요, 디스토피아일까요?〉

바로 옆에서 일어난 살인사건의 목격자가 없어 수사에 난항을 겪는 〈아무도 없었다〉
짝사랑하는 상대와 연애 성공률을 높여주는 인공지능 데이트앱 〈연애인〉
죽은 후에도 기억과 사고 체계에 대한 프로세싱이 그대로인 채 게임 캐릭터로 살아가는 교수의 이야기 〈언아더월드〉
상호동의 하에 자신이 선망하는 연예인의 머릿속을 여행할 수 있는 〈브레인투어〉
등 메타버스와 관련하여 김상균 저자의 통찰력이 돋보이는 이야기들이 수록되어 있습니다.

〈메타버스의 권위자, 인지과학자 김상균 교수의 첫 단편소설집〉

김상균 교수는 메타버스의 권위자로 『 기억 거래소 』, 『 메타버스 』, 『 게임인류 』, 『 메타버스II 』 등 다양한 책을 집필하며 강연, 정부·기업 프로젝트에도 활발히 활동하고 있습니다. 본 책에는 메타버스와 인간의 관계에 대한 저자만의 오랜 연구와 통찰이 들어있습니다. 17편의 이야기는 메타버스와 강력하게 연결된 세계를 다루는 것처럼 보이지만 본질적으로 우리의 삶에 대해 말하고 있습니다. 특히 저자는 디스토피아와 유토피아를 결정짓는 것은 메타버스의 주체인 우리에게 달려있다는 것을 소설을 통해 보여줍니다.
저자

김상균

인지과학자

김상균교수는로보틱스,산업공학,인지과학,교육공학등다양한학문을공부했으며,이를토대로게임과놀이의구성요소를적용해사람의흥미와몰입을유발하는게이미피케이션과현실을디지털기반의가상세계와공존하게만드는메타버스를연구하고있다.다양한기업·기관의프로젝트자문을맡고있으며,방송과강연등다양한방면에서메타버스전문가로두각을나타내며활발히활동하고있다.

소속
경희대학교경영대학원교수
게임문화재단사외이사
롯데정보통신사외이사CJ나눔재단사외이사

주요저서
메타버스II(플랜비디자인,2022)
게임인류(몽스북,2021)
메타버스(플랜비디자인,2020)
기억거래소(알렙,2018)

목차

아무도없었다_6p
올드보이의악몽_14p
브레인투어_22p
승진시험_32p
나는나를해고했다_43p
당신은사랑받았습니다_53p
언아더월드_62p
메이_77p
유령도시_84p
연애인_91p
핑크빛평등_100p
원더풀데이_107p
준_118p
펜트하우스_130p
나혼자안산다_140p
타인의시선_149p
증강현실콩깍지_155p
작가의말_160p

출판사 서평

도래하는메타버스시대,인간의존재의미를찾는또다른기회

〈브레인투어〉는메타버스속인간의삶을풀어낸소설이다.소설속배경의일부는현실에서이미상용화되어익숙한것들도있다.예를들면VR을통해가상세계를체험한다든가,제페토와같이게임속자아를만들어플레이한다든가하는것이다.우리가자각하지못할정도로이미많은곳에서메타버스는우리삶속에함께하고있다.

〈브레인투어〉에서나오는메타버스는사람의본심을꿰뚫고복수를감행하는도구가되기도하지만그리운이들에게는추억을,꿈을좇는이들에게는기회를주는유익한도구가되기도한다.김상균교수는메타버스를그저가상의현실로만보는것이아니라더나아가인간의마음을연결하는새로운세상이되기를원한다.그렇기에이야기는메타버스에대한옳고그름의가치판단이아닌그속에서나타나는인간의선택을바라본다.

당신이소설속주인공이라면,메타버스세상에서어떻게살아갈것인가?

17편의이야기를읽고나면독자들은스스로에게질문을하게된다.‘과연나라면어땠을까?’등장인물들이겪어내는사건들은메타버스시대에살아갈우리의모습을고찰하게만든다.어쩌면이미읽는순간부터독자는소설속또다른주인공이되어메타버스를유영하고있을지모른다.