미드저니와 ComfyUI로 완성하는 게임 그래픽

미드저니와 ComfyUI로 완성하는 게임 그래픽

$33.00
Description
생성형 AI는 작업 효율성을 높이고 결과물의 양을 늘리는 데 기여하지만, 동시에 기본기와 이론의 중요성을 다시 일깨워 줍니다. 단순히 이미지를 생성하는 것은 누구나 할 수 있지만, 그것을 제대로 컨트롤하고 결과물을 이해·수정하기 위해서는 이미지 관리와 보정에 대한 지식과 실력이 필요합니다. 다양한 스타일을 접하면서 자신이 선호하는 표현을 발견할 수 있고, 예상치 못한 아이디어를 발전시켜 구체적인 시각 자료로 확장할 수도 있습니다.

AI는 이제 비주얼 그래픽의 흐름을 완전히 바꾸고 있습니다. 특히 게임 그래픽 분야는 기술과 예술의 경계를 허무는 최첨단 무대이자, 혁신이 가장 먼저 시작되는 공간입니다. 과거에는 수많은 시간과 인력이 필요한 작업이었지만, 이제 생성형 AI 기술의 발전은 창작 환경을 완전히 바꾸어 놓았습니다.
이 책은 미드저니(Midjourney)와 ComfyUI를 중심으로, 최신 AI 그래픽 제작기법을 활용해 게임 개발에 필요한 다양한 리소스를 쉽고 효율적으로 제작하는 방법을 다루고 있습니다.

미드저니를 활용한 아이템, 캐릭터 원화, 배경 프랍, 삼면도, 일러스트, UI 디자인 등 실무에서 바로 사용할 수 있는 예제를 다루며, 단순한 이미지 생성에 그치지 않고 원하는 결과물을 컨트롤하는 방법까지 상세히 설명합니다. 또한, ComfyUI를 활용해 컨트롤넷(ControlNet)과 LoRA 모델을 적용하는 고급 기법을 배우면서, 스케치 이미지를 컨셉 원화로 변환하는 방법, 캐릭터 삼면도 제작, 얼굴 턴테이블 효과를 따라하면서 구현해볼 수 있습니다.
또한 ChatGPT에서는 캐릭터 스타일, 감정 이모티콘, 알파·타일 텍스처 등 게임 그래픽 리소스를 제작하는 방법을 다루며, 나노 바나나(nano banana)로 유명해진 Gemini 2.5 Flash를 통해 강력한 이미지 합성과 편집 기법을 배웁니다. 이를 활용해 캐릭터의 표정, 포즈, 파츠, 워터마크 및 불필요한 요소 삭제 등 다양한 게임 그래픽 리소스 제작 방법을 학습할 수 있습니다.

AI는 단순히 도구가 아니라 창작의 가능성을 확장하는 파트너입니다. 이 책은 “이미지를 만드는 것”에서 멈추지 않고, AI를 활용한 실무 워크플로우를 구축하고, 효율과 창의성을 동시에 잡는 데 초점을 맞추고 있습니다. 이 책을 통해 기본기를 바탕으로 한 AI 활용력을 익히고, 한층 자유로운 창작 환경에서 게임그래픽을 완성해 나갈 수 있을 것입니다.
저자

양영민

게임애니메이션학과를졸업한후,2017년부터2021년까지위메이드의MMORPG[미르4]팀에서캐릭터모델링을담당했다.이후넥슨코리아에서[워헤이븐]과신규프로젝트에서AIR&D와캐릭터모델링업무를맡았으며,현재는엔씨소프트에서AIR&D와캐릭터모델링을담당하고있다.또한삼성전자,언오프에그,콜로소등에서정보공유및강연활동을진행했으며,AI를활용한인디게임제작등다양한외부활동도이어가고있다.

목차

들어가며

Part01.미드저니시작하기
1.미드저니의설치와기본사용법
-미드저니의시작
-미드저니개인서버구축
-텍스트프롬프트참고사항
-이미지프롬프트참고사항
-이미지프롬프트사용법

2.미드저니주요기능
-미드저니의주요기능
-Parameters매개변수
-기타명령어

3.미드저니웹UI버전사용하기
-웹UI에서이미지생성하는방법

Part02.미드저니활용하기
1.미드저니의Edit/Retexture활용해보기
-Edit기능으로게임일러스트만들어보기
-Retexture기능으로스타일바꿔보기
2.미드저니개인화기능Profile사용하기
3.무드보드로게임스타일학습해보기
4.일관성을유지하며이미지생성하는법
-미드저니스타일유지방법
-oref(ObjectReference)기능의이해와응용
-실무에유용한미드저니이미지분석과프롬프트최적화
-빠르게스케치하듯,Draft기능으로컨셉를잡아보기
-미드저니에서한글프롬프트사용법과다국어사용해보기

Part03.미드저니에서캐릭터원화/일러스트제작해보기
1.게임아이템/무기/방어구이미지제작
2.캐릭터원화의제작
3.캐릭터삼면도생성하기
4.캐릭터얼굴삼면도의제작
5.실사/반실사/캐주얼화풍의변경
6.캐릭터표정변경하기
7.캐릭터헤어스타일변경
8.캐릭터의상변경하기
9.캐릭터포즈변경하기
10.캐릭터연령대바꾸어보기
11.캐릭터몸무게바꾸어보기
12.미드저니로게임캐릭터일러스트제작하기
13.SD스타일캐릭터/도트캐릭터만들기


Part04.미드저니에서라이팅의중요성
-라이팅의종류와프롬프트
-라이팅을이용한시선처리
-피사계심도DOF로조절하기
-분위기시간과계절의변경


Part05.미드저니에서배경원화/일러스트/리소스제작
1.세계관별프랍컨셉의제작
-포스트아포칼립스풍프랍컨셉의제작
-낡은드럼통제작
-오래되고부서진건물표현
-프랍제작을위한디테일프롬프트이해
-마나포션
-동굴안의크리스탈제작
-지브러쉬스컬핑느낌의바위표현
-마도서의제작
-공성무기의제작

2.부서진프랍의생성
3.배경실사/캐주얼/도트화풍의변경
4.배경카메라앵글조절하기
5.게임스크린샷스타일생성하기
6.2D게임타일맵소스만들기
7.타일링텍스처의제작
8.알파텍스처만들기


Part06.미드저니에서UI리소스만들기
1.일관성있는게임티어이미지제작
2.등급알파벳평가표만들어보기
3.미니멀플랫아이콘세트제작
4.텍스트이미지,로고만드는법
-텍스트가포함된로고를만드는법
-미드저니로게임타이틀만드는법
-폰트스타일가져오기
-이미지만있는로고만들기
-디테일포토(Detailphoto)

5.로고이미지에이펙트효과넣기
6.게임버튼UI만들기
7.게임아이콘한번에생성해보기
8.blend로스킬이미지구현하기


Part07.미드저니의비디오기능활용하기
1.MidjourneyAnimate란?
2.미드저니비디오에서캐릭터삼면도/표정애니만들기
3.미드저니비디오에서움직이는게임일러스트만들기
4.미드저니비디오에서게임시네마틱영상만들기
5.미드저니비디오에서아이콘승급애니메이션효과주기


Part08.ComfyUI활용하기
1.ComfyUI실행준비하기
-ComfyUI는?
-ComfyUI데스크탑으로설치,실행해보기
-ComfyUI포터블(로컬)설치,실행해보기
-파이썬설치

2.ComfyUI의시작
-기존StablediffusionWebUI와연동하는방법
-ComfyUI설치후실행방법
-ComfyUI의구성및인터페이스의이해
-ComfyUIManager설치하기
-ComfyUI관리하기
-모델/로라의이해

3.ComfyUI활용방법
-ComfyUI노드활용하기
-ComfyUI업스케일사용해보기
-로라(Lora)사용해보기
-ComfyUI이미지로프롬프트추출하기

4.ComfyUI의ControlNet설치와활용
[튜토리얼1]스케치를컨셉원화로바꾸기
[튜토리얼2]캐릭터삼면도제작하기
[튜토리얼3]캐릭터얼굴턴테이블만들기
5.로라제작해보기
6.이미지한장으로로라학습하는법
7.ComfyUI로이미지배경제거하기
8.실제로쓰이는캐릭터/이펙트스프라이트시트만들기


Part09.ChatGPT로게임리소스제작하기
1.ChatGPT입문해보기
-ChatGPT시작하기
-프로젝트창생성과관리해보기
-이미지생성기능소개
-프롬프트작성기본기

2.ChatGPT게임기획과리소스설정하기
-세계관만들기
-캐릭터와직업만들기
-아이템·스킬·몬스터구성
-기획문서정리하기

3.이미지스타일변경과이모티콘제작하기
-이미지스타일바꾸기
-감정이모티콘만들기
-실제사진이나낙서를이모티콘으로만들기

4.게임캐릭터삼면도만들기
-삼면도요청방법
-캐릭터스타일을유지하는팁

5.캐릭터에의상입혀보기
6.게임텍스처소스만들어보기
7.로고에재질감넣기
8.이미지배경제거(알파텍스처만들기)
9.사진,이미지에서패턴추출하기
10.패턴을아이템에적용해보기
11.게임에셋을배경에배치해보기
12.게임UI만들어보기

Part10.Gemini2.5Flash(나노바나나)활용하기
1.Gemini2.5Flash(나노바나나)알아보기
2.Gemini2.5Flash사용법
3.Gemini2.5로이미지합성/편집해보기
4.캐릭터표정/포즈/파츠변경및다용도응용
5.배경위치및변화와아이템의생성과적용
6.불필요한텍스처와워터마크및리소스지워보기

Part11.포토샵을통한이미지가공법
1.도트의전환
2.포토샵액션활용법
3.이미지저장과관리하기