에듀테크 (4차 산업혁명 시대의 미래 교육)

에듀테크 (4차 산업혁명 시대의 미래 교육)

$15.00
Description
지금과 같은 교실 수업은 대량생산 시대를 주도했던 1?2차 산업혁명의 산물이라 할 수 있다. 이러닝은 인터넷 혁명인 3차 산업혁명에 따른 교육 방법이었다. 모바일, 초연결, 초지능사회로 대변되는 4차 산업혁명 시대는 새로운 교육 방법을 원하고 있다. 이런 소용돌이의 중심에 교육과 기술을 결합한 에듀테크가 자리하고 있다. 인공지능, VR, 사물인터넷, SNS와 같이 4차 산업혁명으로 대변되는 기술들을 교육과 연결해 새로운 교육 방식을 창조해내고 있는 것이다. 에듀테크는 교육과 기술의 융합에 기반을 둔 효과적인 교육을 통해 기존의 교육이 가지고 있던 한계들을 극복하고자 노력하고 있다.

이 책에서는 에듀테크라는 4차 산업혁명 시대의 교육 패러다임을 설명한다. 즉, 에듀테크란 무엇이고, 어디로 향하고 있으며, 어떻게 변화할지에 대해 함께 생각해보고자 한다. 우선 에듀테크의 의미와 현황을 설명한다. 이어 인공지능 로봇교사, 현실감 있는 교실의 등장, 소셜 러닝, 전통적 학교의 종말, 교육과정의 변화, 게임 러닝 등 에듀테크로 변하게 될 교육의 모습을 나열해 갈 것이다. 여기에 더하여 교육산업의 변화를 예측해보고 마지막으로 에듀테크 시대에 무엇을 어떻게 배우고 가르쳐야 하는지에 함께 생각해 보는 것으로 마무리 하고자 한다. 아무쪼록 에듀테크 전반을 이해하고 새로운 교육에 대한 통찰을 얻는데 작은 도움이 되었으면 하는 바람이다.
저자

홍정민

저자홍정민은
학력
서울대학교사범대학졸업
대원외국어고등학교졸업

주요약력
현)휴넷에듀테크연구소장
전)웅진패스원사업기획팀장
전)사이버MBA평생학습사업본부장

목차

PROLOGUE4차산업혁명시대,새로운교육에듀테크

PART1왜에듀테크인가
LESSON1에듀테크의등장배경
우리교육의현주소동일한내용을동일한방법으로강의실수업을할필요가있을까?
LESSON2에듀테크의등장
에듀테크,새로운교육방식의등장
교육과기술의결합,에듀테크
에듀테크vs이러닝
에듀테크의세가지방향
LESSON3에듀테크의현황
빠르게성장하는에듀테크

PART2교사,인공지능로봇으로대체된다
LESSON1에듀테크가가져올교육혁명여섯가지
LESSON2미래의인공지능로봇교사
인공지능로봇교사
인공지능과교육의결합
인공지능로봇교사가등장하기위한기술
인공지능,교육및지식산업을위협하는가?
인공지능로봇교사의모습
LESSON3인공지능및로봇기술과에듀테크
인공지능과로봇기술의현주소
교육과인공지능:로봇기술과의결합

PART3현실보다실감나는가상교실의등장
LESSON1VR과AR을비롯한영상기술의발전
현실감있는영상기술의발전
VR과AR의개념및시장현황
LESSON2VR과AR기술을활용한교육의변화
VR기술과교육의활용
증강현실과교육의접목
증강현실및가상현실기술은어떻게교실을바꾸어나갈까?
LESSON3진화하는기술보다현실감있는교육
온몸이가상현실을느낀다면?
전세계학생과선생님을연결,양방향수업이가능한텔레프레전스
공연에서교육으로,홀로그램기술
디지털콘텐츠와자연스런상호작용

PART4학생이교사가되고교사가학생이되는세상
LESSON1소셜미디어의발전및교사와학생의경계파괴
교사와학생의경계파괴
소셜미디어의발전
LESSON2교육과소셜미디어의결합
교육과소셜미디어는왜결합하는가?
LESSON3소셜러닝과에듀테크
에듀테크성장의한축,소셜러닝
실시간소셜러닝채널,MCN의등장

PART5전통적학교의종말
LESSON1전통적학교의종말
무크의등장
학교교육의형태변화,플립러닝
LESSON2새로운프로그램과학교들의출현
진화하는무크,나노디그리프로그램
3개월짜리대학의등장,마이크로칼리지
대안학교의등장
LESSON3전통적학교를넘어서

PART6국영수및암기과목중심에서벗어난교육과정의변화
LESSON1새로운교육과정에대한요구
LESSON2과학과예술의융합교육STEAM
과학기술교육의중요성:STEM
융합인재양성을위한STEAM,Art(인문학,예술)를만나다
21세기필수언어를배워라,코딩교육
국내외코딩교육현황
코딩을배울수있는사이트들
새로운교육과정의등장과미래교육

PART7재미있는교육,게임과교육의결합
LESSON1새로운세대와게임문화
새로운시대의주역,밀레니얼세대와Z세대의등장
새로운문화,게임
LESSON2게임에대한이해
게임의분류와구성요소
LESSON3게임하면서공부하기,게임러닝
게임러닝(g-learning),게임하면서교육을즐긴다
LESSON4게임적요소를활용하기,게이미피케이션
교육에게임을입히다,게이미피케이션
교육,게임을더해학습효과를높이다

PART8에듀테크의서막,무크와플립러닝의등장
LESSON1무크,세계최고의온라인콘텐츠를무료로공개하다
무크열풍을주도하는사이트
무크에대한비판과진화
LESSON2교실에서시작된에듀테크,플립러닝
플립러닝의이해
플립러닝효과에대한이론적근거
플립러닝의확산
무크,플립러닝의등장과시사점
LESSON3주목해야할콘텐츠변화,모바일러닝

PART9에듀테크와교육산업
LESSON14차산업혁명과에듀테크
4차산업혁명과교육
기하급수성장의시대와교육의미래
LESSON2에듀테크시대교육산업의변화
교육산업의경계파괴
교육기관사이의경계파괴_언번들링
콘텐츠생산자와소비자의경계파괴
유통경계의파괴
프로그램사이의경계파괴

PART10에듀테크시대,우리는어떻게가르치고배워야하는가?
LESSON1에듀테크시대가르침의방법에대한제안
디지털활용은필수이다
짧게나누어서가르쳐라
빠르게학습설계하기
인포멀러닝을설계하라
LESSON2에듀테크시대의배움의자세
배움에경계를두지마라
자신에게맞는배움의채널을다양하게만들어라
배움의고정관념에서벗어나라
간판의시대가아닌능력의시대가온다
폐기학습을생활화하라
자기주도학습에서자기구조화학습으로
하고싶은일은자연스럽게학습으로이어진다
시도하고또시도하라

EPILOGUE에듀테크,교육난제에도전하다

출판사 서평

왜에듀테크인가?
기술의급속한변화에도우리교육은전통적교실수업이라는형식을벗어나지못하고있다.우리교육은왜똑같은내용을,똑같은방법으로,똑같은시간에,똑같은장소에서전하고있는것일까?이런현재교육의모순을해결하고자교육과기술의결합인에듀테크가등장했다.
에듀테크란무엇이고,기존이러닝과의차이점은무엇이며어떤방향으로나아가고있는지에대해알아보고자한다.

교사,인공지능로봇으로대체된다.
인류의역사속에서도구와기술은인간의일을대체해왔다.교사라는직업은지식산업의대표적인예로서기계가대체하지못할것이라는생각이지배적이었으나최근인공지능기술의발전은교사,변호사,의사등전문직또한기계로대체될수있다는생각을심어주고있다.
인공지능교사는강사의역할뿐아니라1:1튜터로서의역할까지담당하며기존교사보다훨씬강력한스승으로발전할수있다.이장에서는인공지능기술의현주소와인공지능로봇교사의미래모습을살펴보도록한다.

현실보다실감나는가상교실의등장
VR과AR기술은‘포켓몬고’의등장으로세간에관심을받기시작했다.VR및AR시장은급속도로발전하고있으며차세대기술로자리를잡아가고있다.교육또한VR과AR기술을활용한프로그램들이속속등장하고있으며좋은교육도구로성장하고있는중이다.교육에VR과AR기술이결합된다면어떤모습일까?VR과AR기술을활용한실감나는교실의모습에대해생각해보고자한다.

학생이교사가되고교사가학생이되는세상
미래학자들은2020년에이르면73일마다지식의양이두배로증가할것이라예측하고있다.이런지식홍수의시대에서교사한명의지식만으로학생들을가르치기에는무리가있다.소셜미디어의발전은언제든교사가학생이되고학생이교사가될수있는세상을만들어가고있다.
에듀테크에있어소셜러닝은중요한축으로자리하고있다.다양한사람들의지식과경험을연결하고공유하며함께창조하는기술들이증가했기때문이다.이장에서는소셜러닝이에듀테크를만나어떻게발전하고있는지에대해알아보고자한다.

전통적학교의종말
세계최고의미래학자토마스프레이는15년후대학의절반가량이문을닫을것이라예상했다.대학의경쟁력이계속해서떨어지고있기때문이다.
전통적학교의경쟁력쇠퇴속에서MOOC과플립러닝,나노디그리등다양한시스템의등장과함께전통적학교를대체할대안학교들이설립되고있다.이에대해자세히짚어보고자한다.

국영수및암기과목중심에서벗어난교육과정의변화
국어,영어,수학등의과목은읽고,쓰고,계산하는능력에관한학문으로산업혁명의전유물이다.학생들을보다빠르게대량생산의시대에적응하도록만들기위한커리큘럼이었던것이다.4차산업혁명시대를살아가는우리에게는새로운교육과정이필요하다.
이장에서는창의력및비판적사고등을길러주는4C교육과정,과학과예술의융합교육인STEAM,21세기라틴어라불리는코딩교육등새롭게등장한커리큘럼에대해살펴보고자한다.

재미있는교육,게임과교육의결합
밀레니얼세대와Z세대에게게임은하나의문화로일상깊숙이자리잡고있다.문화의변화와학습몰입의중요성이증가하면서게임과교육의접목에대한여러시도가이어지고있다.이장에서는게임이어떻게교육과결합되며어떤효과를보이고있는지나아가게임과교육의결합에는어떤사례가있는지에대해논하고자한다.

에듀테크의서막,무크와플립러닝의등장
전세계적으로최근교육관련가장뜨거운키워드를꼽으라하면무크(MOOC)와플립러닝이빠지지않을것이다.이두단어는디지털기술과교육의접목이라는에듀테크의서막과도같은용어이다.어찌보면무크와플립러닝의활성화와대중화가에듀테크시대로의변화를더욱가속화시켰다고도할수있다.실제로두가지키워드는현재실생활에매우가까이다가와있으며또다른교육혁명을예고하고있다.
무크와플립러닝을중심으로새로운개념들이더해지면서에듀테크는더더욱교육혁명의중심에서게될것이다.이장에서는에듀테크의출발점이라할수있는무크와플립러닝의현주소와시사점에대해살펴보도록하자.

에듀테크와교육산업
교육산업은전세계적으로가장큰산업중하나이다.에듀테크의등장과4차산업혁명은교육산업의대대적변화를예고하고있다.
4차산업혁명시대의산업패턴과에듀테크를통한교육산업의지형도변화에대해예측해보고자한다.

에듀테크시대,우리는어떻게가르치고배워야하는가?
에듀테크를통한교육의변화들에대해살펴보았다.그렇다면우리는에듀테크시대에무엇을가르치고배워야할것인가?
디지털기술을활용한가르침과경계없는배움에대해제안해보고자한다.