나, 피규어 아티스트로 산다 (피규어 아티스트 쿨레인의 토이 스토리 | 개정판)

나, 피규어 아티스트로 산다 (피규어 아티스트 쿨레인의 토이 스토리 | 개정판)

$20.22
Description
나이키의 러브콜을 받고 2014 브라질 월드컵 축구대표팀 선수들, 미국 NBA 선수들의 피규어를 제작한 사람, 이 세계적인 피규어 아티스트가 바로 한국의 피규어 아티스트 쿨레인(CoolRain, 본명 이찬우)이다. 국내외에서 이미 명성이 자자한 그는 독특한 캐릭터와 개성적인 스타일을 피규어에 녹여내기로 유명하다. 세계 최초로 NBA와 협업해 주목을 받았으며 이외에도 리복·푸마·컨버스·삼성·유니클로 등의 글로벌 기업과 한국의 대표적인 힙합 레이블 아메바컬쳐, 〈월레스 앤 그로밋〉으로 유명한 영국의 아드만 스튜디오와 협업하였다.

이 책에는 2007년 ‘몬스터즈 크루(Monsterz Crew)’를 시작으로 12인치 액션 피규어를 선보이고 본격적으로 피규어 아티스트의 길을 걷게 된 쿨레인의 지난 발자취가 고스란히 담겨 있다. 그가 창조한 다양한 작품들의 탄생 배경과 제작 스토리, 그리고 국내는 물론 독일, 프랑스, 중국, 필리핀, 타이완 등지에서 열린 전시회 이야기까지 모두 담았다. 또한 피규어와 아트 토이 제작에 관심 있는 사람을 위해 토이 제작 과정을 따라할 수 있도록 구성했다. 아트 토이(NBA 시리즈), 12인치 액션 피규어(덩키즈 시리즈), 신발(스니커즈)을 만드는 과정을 일일이 사진과 함께 배열해 설명했고, 제작할 때 필요한 준비물(재료 및 공구)과 주의사항, 각 작업 과정에서 일어날 수 있는 문제점들까지 꼼꼼히 짚었다.
저자

쿨레인이찬우

저자쿨레인이찬우는세계정상의피규어아티스트.NBA시리즈,나이키덩크시리즈,아메바컬쳐피규어를만든아트토이작가.나이키,리복,푸마,컨버스,만도풋루스,삼성,LG등세계적인기업들과작업했으며,〈월레스앤그로밋〉으로유명한아드만스튜디오(AardmanStudio)와도협업하였다.
NBA시리즈,덩키즈,이니에스타,아메바후드시리즈등아이들의장난감수준을넘어예술이된그의작품들은홍콩,베이징,베를린,타이완,이탈리아,런던등해외토이전시회는물론예술의전당한가람미술관,토이페스티벌등70여차례의다양한국내외전시회를통해소개되었다.약10년간50여개의프로젝트,200개이상의오리지널캐릭터를제작했고,현재해외유명아티스트들은물론디즈니와NBA가함께일하고싶어하는작가다.
애니메이션〈아키라〉를보고애니메이터의꿈을키우다,28살에“단편애니메이션이라도혼자힘으로만들어보자!”는꿈을품고서울행기차에몸을실었다.애니메이션2D업계에서후반작업일을하다가프로덕션을옮겨3D프로그램을배우고모델링작업을병행하면서머릿속에서만가능했던일들이현실에서도가능함을경험하게된다.그즈음스톱모션애니메이션〈크리스마스의악몽〉에충격을받고,“캐릭터를꼭컴퓨터로그릴게아니라손으로만들수도있겠구나!”하는생각을하게된다.
2004년2월,토이만들기에처음으로도전했다.당시만해도‘아트토이’또는‘피규어’라는용어가낯설고,관련정보도전혀없던시기였다.토이를만드는방법은둘째치고당장제작에필요한재료들을어디에서얼마에구입할수있는지조차모르는상황에서그는하나부터열까지발로뛰어알아냈다.순전히독학으로시작한토이만들기는이정도면괜찮다고생각하는데만3년이걸렸고,수많은시행착오를거쳐현재세계정상의‘피규어아티스트쿨레인’이되었다.
국내1세대피규어아티스트로불리는쿨레인은섬세한수작업과정교한디테일로높은퀄리티를유지하는작업을선보이며,대량생산되는피규어와는차별화된아트토이를제작하고있다.특정우상을재현하는것이아니라젊은이들의문화와라이프스타일을담은새로운캐릭터를창출한다는면에서독창성과차별성을인정받고있다.

나이키(Nike),푸마(Puma),리복(Reebok),NBA,컨버스(Converse),치넬리(Cinelli),제니스(Zenith),아메바컬쳐(AmoebaCulture),반스(Vans),유니클로(UNIQLO),레드불스토라토스(RedBullStratos),브라질축구국가대표팀(BrazilWorldCup),나이키영국(NikeEngland),아드만스튜디오(AardmanStudio),이레이저헤드(EraserHeads),만도풋루스(MandoFootloose),네이버라인(NaverLine),컨트롤베어(ControlBear),어반디케이(UrbanDecay)DNA,마인드스타일(MINDstyle),MVIO(Samsung),LG,KTF,모토로라(Motorola),델리토이즈(Delitoys),툰토이(Toontoy),킨키로봇(KinkiRobot),KOMATORAE(주)바른손,카시나(Kasina),펠틱스(Feltics),라이풀(LIFUL),티레벨(T-Level),와이웍스(Whyworks),에이파로젝트(Aparoject),DTRT(디티알티)등과협업.

목차

CHAPTER1_꿈+열정,쿨레인스토리
대한민국1세대피규어아티스트,나는‘쿨레인’이다

CHAPTER2_재미,그이상의가치를지닌아트토이시리즈
1.실제비보이를빼닮은,몬스터즈크루(MonsterzCrew)
2.농구하는원숭이,덩키즈(Dunkeys)
3.거리의메신저,C.C.F.C
4.슈트와탈의묘한조화,미스터시리즈(Mr.Series)
5.슈퍼스타를피규어로,NBA아트토이시리즈(NBAArtToySeries)
6.실제뮤지션이주인공인,아메바후드시리즈(AmoebahoodSeries)1·2

CHAPTER3_쉼없는도전,글로벌스포츠브랜드와의콜라보레이션
1.나이키(NIKE)
2.푸마(PUMA)
3.리복(REEBOK)

CHAPTER4_파워풀한팀워크로시너지를내는,참특별한동행
-해외뮤지션,아트토이디렉터,만화가,국내외업체와의콜라보레이션
1.이레이저헤드(EraserHeads)
2.델리토이즈(Delitoys)
3.툰토이(Toontoy)
4.엠비오(MVIO)
5.컨버스(Converse)
6.네이버라인(NaverLine)

CHAPTER5_트렌드와비전이공존하는토이쇼&전시회
1.전시기획력이돋보였던,DreamakerArt&Toy
2.배우고,만들고,보여주는,DTEVol.1
3.첫상설전시전,AroundArtToy
4.우리의진정한출발점,SquareOne
5.아트토이작가들의꿈의무대,TTF2012
6.중국시장의가능성을엿본,PopLifeExhibition
7.마닐라에서열정충전,InvasionofCoolRain
8.다채로운미키를마난자리,DisneyArtToy-SeoulSpecialExhibition
9.휴식이필요하다면,BreakTime
10.레드불비씨원10주년기념전시,BBoyArtsFestival
11.쿨레인스튜디오의세번째전시,Pacemaker
12.컨트롤베어콜라보레이션,MegaShow
13.국내최초의대규모토이박람회,ATC2014서울전시
14.지난10년의발자취,AMemory0f10Years
15.반스×스타워즈컬렉션론칭기념전시회
16.제니스와함께한,레드불스트라토스프로젝트

CHAPTER6_아트토이,12인치액션피규어만들기
1.아트토이만들기-NBA시리즈
2.12인치액션피규어만들기-덩키즈시리즈
3.신발(스니커즈)만들기

에필로그
피규어타임테이블
피규어색인
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출판사 서평

출간의의및특징

오늘의쿨레인을있게만든원동력은‘재미’와‘도전정신’이다
‘아이의감성(Kid)과취향을가진어른(Adult)’을의미하는키덜트(Kidult)문화가대세다.대표적인장난감이바로레고,프라모델,피규어등이다.키덜트관련시장규모는연간5,000억~7,000억원정도로추산되며매년20%씩성장중이다.하지만키덜트산업을이끄는국내아티스트들을꼽으라면선뜻답하기어렵다.대부분의제품은미국,일본,유럽등지에서활동하는아티스트나업체가만든것이고국내제품은아주소수다.그만큼국내키덜트산업의기반이아직은열악하다는의미다.다행히최근몇몇국내아티스트들의활약으로키덜트족의관심을끄는데성공했는데,그중심에‘쿨레인’이있다.
지난12년간무려약200개의오리지널캐릭터를제작한쿨레인은피규어관련학과나학원도없던시절,거의독학으로아트피규어를제작해냈다.지금의쿨레인을아는사람들은그가걸어온길이탄탄대로라여기겠지만절대그렇지않다.오늘날의명성을얻기까지그야말로숱한시행착오를거쳤고매순간최선을다해퀄리티높은작품을결과물로내놓았기에다음,그다음기회를잡을수있었다고그는말한다.‘세계최초’,‘국내피규어시장의1인자’쿨레인.그에게따라붙는수많은수식어는좋아하는일에대한끊임없는도전과열정때문에가능했다.
이책은쿨레인의다양한작품들을모으는수집가들에게는작품의제작스토리를알수있는반가운책이며,피규어아티스트의진로를희망하는지망생들에게는좋은꿈길잡이가될것이다.그는자신의발자국을보고따라오는후배들을위해피규어제작에대한전문적인지식은물론외국브랜드들과협업할때참고할점들까지자세하게이야기해주고있다.