Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nCloth DVD 강좌

Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nCloth DVD 강좌

$38.00
저자

이남국

저자이남국은
극동대학교3D애니메이션학과겸임교수
디즈니,애니메이션스페샬에지전트오소시리즈연출감독
마블,아이언맨DVD판애니메이션감독
드림웍스,마다카스카팽귄3D애니메이션감독
니콜로디언,택앤파워오브쥬쥬감독
니콜로디언,도라타이클제작감독
워너브라더스,파이어하우스테일3D감독
워너브라더스,캉가루잭3D감독
워너브라더스,애니메이션스쿠비두3D제작감독
카툰네트워크,레귤러,어드벤쳐타임3D제작
라그나로크2개임동영상감독
KT&G,광고동영상제작감독
오리온초코파이CFCG제작
NHN,개임영상제작감독

수상내역
정글빗시리즈:2009년수상내역
리오자네리로멀티네셔날에니메이션페스티벌2등
theSprocketsTorontoInternationalFilmFestival(토론토필름페스티벌)애니메이션부분입선
attheCarouselInternationalduFilmdeRimouskiFestival:관객이선정한애니메이션상
캐나다국제애니메이션페스티벌입상
JicaEnfantsCompetition앙시프랑스애니메이션페스티벌입선
ChicagoInternationalChildren`sFilmFestival;(시카고국제어린이영화페스지벌)어린이들이선정한최고의애니메이션입상
-InSanFranciscoCalifornia,theBestActorprizewasawardedtotheGiraffeCharacterattheWysiwyg(샌프란시스고최고애니메이션연기상moondance)
-Thisyear,JungleBeatwontheAudienceAwardattheNewportBeachCaliforniaFilmFestival.(미국뉴폴트해안영화제관객상)
-ThemainprizeforBestAnimationatSouthAfrica`sOwnAfricanEyeAnimationFestival;캡타운남아공AfricanEyeAnimationFestival;최고애니메이션상
-TheBestFilmAwardfromtheChildren`sJuryattheZagrebAnimationFestival;아프리카짐바부위이TheBestFilmAwardfromtheChildren`sJury최고애니메이션상

목차

01.ncolth의생성과시뮬레이션을위한씬크기의이해
02.nCloth_Nucleus의이해와설정값
03.nCloth_attribute_collison설정
04.nCloth_attribute_collisonPropertiesMap설정
05.nCloth_attribute_DynamicProperties01
06.nCloth_attribute_DynamicProperties02
07.nCloth_attribute_DynamicProperties03
08.nCloth_attribute_DynamicPropertiesMap
09.nCloth_attribute_DynamicForceFildGeneraton
10.nCloth_attribute_DynamicWindField
11.nConstraint_Transfrom과ComponetConstraint
12.nConstraint_ComponettoComponet_와nconstraintattribute
13.nConstraint_Focepointtosurfaceslidetearable
14.nConstraint_Edit메뉴
15.ncloth적용을위한애니메이션의이해와모델수정
16.ncloth어깨끈추가모델수정
17.ncloth레이스모델정리와효과적인몸의Collision물체제작
18.ncloth효율적인시뮬레이션을위한애니메이션수정과옷의설정
19.ncloth어깨끈과벨트문제해결과시뮬레이션을통한문제파악
20.ncloth시뮬레이션의개선을위한Dynamicattribute설정
21.ncloth충돌현상에의해발생하는문제해결
22.ncloth옷의레이스와표면에악세사리작업을위한Initalstate
23.ncloth레이스와옷의연결작업
24.ncloth악세사리와옷의연결작업
25.ncloth시뮬레이션의완성도를높이는작업
26.nclothSmooth작업
27.WarpDeformer적용

출판사 서평

Maya2017(2016이상)이남국의nCloth강좌는MayanCloth기초
개념에서시작하여다양한메뉴들과그에연관된다양한응용메뉴를
설명하고있습니다.또한실제캐릭터애니메이션에적용할수있는
옷시뮬레이션의필요조건등을학습합니다.저자의다른MayaFX
강좌들처럼nCloth또한실제캐릭터애니메이션응용에필요한다양한
Maya의기능들을연동하여결과를만들어내는과정을녹화하고강의
합니다.따라서마야의FX를공부하는학생들뿐만아니라실제프로?
션에서옷시뮬레이션을제작해야하는사용자에게실질적도움이될
것입니다.

1.nCloth의기초개념을학습합니다.특히
Nucleus설정과nCloth의상호관계의중요성
을알아봅니다.또한nCloth의기본설정과
거기에서파생되는다양한부과적설정을
학습합니다.실제ncloth응용에필요한
Maya의다양한기능에대해서도학습합니다

2.nCloth의설정외에도nConstraint의여러
기능에대하여학습니다.이러한과정에서
nConstraint의다양한응용방법에대하여
알아봅니다.또한nConstraint의구체적인
설정값을학습하여실제캐릭터에적용
할때필용한요소들을알아봅니다

3.최종적으로애니메이션되어있는캐릭터의옷을
nCloth를이용하여자연스러운옷의움직임을
완성합니다.이과정에서nColth시뮬레이션을
위한여러조건들을알아보고그에필요한설정
작업을진행합니다.이를통해사용자는nCloth
에꼭필요한마야의여러기능을자연스럽게
학습하게됩니다.