Maya 이남국의 표정 연기를 위한 얼굴 리깅(Blend Shape 기반) 강좌

Maya 이남국의 표정 연기를 위한 얼굴 리깅(Blend Shape 기반) 강좌

$42.00
Description
애니메이션 제작에서 얼굴의 다양한 표정 연기는 애니메이션의 여러 요소 중 가장 중요한 부분 중에 하나입니다. 이 강좌에서는 애니메이션 제작에 필수인 눈썹, 눈, 코, 입, 뺨 등 각 얼굴 부분에 필요한 표정 제작 과정을 담았습니다. 또한 이러한 표정의 제작 과정에 필요한 마야의 고급 기능들을 소개합니다. 만들어진 각각의 표정을 조절하기 위한 Controller의 설치와 연결 방법 또한 자세히 설명합니다. 이 강좌는 실제 작품을 진행하는 스튜디오나 창작 작품을 준비하는 애니메이션 작가 혹은 취업을 위한 포토폴리오를 준비중인 분들에게 실질적인 도움이 될 것 입니다.
수상내역
· 정글빗 시리즈: 2009년 수상내역

· 리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등

· the Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선

· at the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상

· 캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상

· Jica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선

· Chicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상

· - In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance)

· - This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상)

· - The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상

· - The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상



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저자

이남국

디즈니,애니메이션스페샬에지전트오소시리즈연출감독
·마블,아이언맨DVD판애니메이션감독
·드림웍스,마다카스카팽귄3D애니메이션감독
·니콜로디언,택앤파워오브쥬쥬감독
·니콜로디언,도라타이클제작감독
·워너브라더스,파이어하우스테일3D감독
·워너브라더스,캉가루잭3D감독
·워너브라더스,애니메이션스쿠비두3D제작감독
·카툰네트워크,레귤러,어드벤쳐타임3D제작
·라그나로크2개임동영상감독
·KT&G,광고동영상제작감독
·오리온초코파이CFCG제작
·NHN,개임영상제작감독

목차

01.BlendShape의이해
02.BlendShape작업의주의점
03.FacialRig준비작업
04.Lattice를이용한머리BlendShapeTarget제작
05.눈썹ShapeTarget제작
06.MirrorBlendShapeTarget제작
07.눈꺼풀BlendShapeTarget제작
08.눈꺼풀IndetweenTargetShapeTarget제작
09.눈꺼풀MirrorTargetShapeTarget제작
10.코TargetShapeTarget제작
11.입술BlendTarget제작과Cluster의활용
12.입술과볼경계의BlendTarget제작
13.뺨BlendTarget제작
14.아래윗입술의독립적BlendTarget제작
15.BlendShape적용
16.BaseShape의수정과편집
17.턱관절과bindSkin
18.턱관절의Skinweight조절
19.FacialController제작
20.SetDrivenKey를이용한머리Controller연결
21.눈썹Controller연결
22.눈썹Controller대칭복사와연결
23.눈꺼풀Controller설정
24.코와입의Controller설정
25.입꼬리Controller설정
26.아래위입술Controller설정
27.찌그러진안구회전
28.눈Controller설치
29.안구회전에의한눈꺼풀움직임제작
30.구체적얼굴표정을위한추가Controller설치
31.FacialRig정리