MAYA 이남국의 극 사실 캐릭터 모델링 강좌(2016 이상) (내 손 안에 전문 학원)

MAYA 이남국의 극 사실 캐릭터 모델링 강좌(2016 이상) (내 손 안에 전문 학원)

$52.00
Description
개임의 시네마틱 영상이나 영화의 VFX 혹은 극 사실적인 애니메이션 작업을 위해 실사 인물을 3D 모델로 제작하는 사례가 점점 많아지고 있습니다. 또한 취업을 위해 고급 모델링 실력을 증명하기 위한 과정으로도 극 사실적 인물 모델링은 많은 유저들이 도전하는 과제이기도 합니다.

이 강의에서는 이러한 극 사실적 모델링을 좀 더 접근하기 쉬운 방법으로 아티스트들과 학생들에게 제시하고 있습니다. 하나하나 폴리곤을 추출하면서 형태를 만드는 일반적인 기술보다는 전체적인 에지의 흐름을 이해하고 인물의 특성에 맞게 전체적으로 형태를 완성해 나가는 방법을 제시하고 있습니다.
이러한 작업 방법은 초보자 뿐만 아니라 기존에 극 사실적 캐릭터 모델링에 어려움을 겪고 있는 아티스트들에게도 새로운 도전의 기회를 저공 할 것입니다.

기술이 발전하면서 극 사실적 모델링 작업을 진행하기 위해서 많은 스튜디오들이 3D 스캐너나 여러 장의 사진을 Recap 같은 프로그램을 이용하여 실제 인물을 3D로 만듭니다. 만들어진 3D 오브젝트는 실제 작품에 사용이 불가능하며 Retopology(리토폴러지) 과정을 통해 애니메이션이나 렌더링에 적합한 폴리곤의 에지 흐름과 그 양을 제 정리합니다. 하지만 그렇다고 극 사실적 모델링을 하지 못해도 된다는 의미는 결코 아닙니다.

리토폴러지 과정을 진행하기 위해서는 실제 사실적 모델링 작업이 가능한 실력과 경험이 있는 아티스트가 필요하며 이 강의가 많은 유저들에게 이러한 작업을 수행할 수 있는 기회를 제공할 거라 생각합니다.

(종이책이 아니라 USB 동영상 강좌입니다.)
저자

이남국

경력
디즈니,애니메이션스페샬에지전트오소시리즈연출감독
마블,아이언맨DVD판애니메이션감독
드림웍스,마다카스카팽귄3D애니메이션감독
니콜로디언,택앤파워오브쥬쥬감독
니콜로디언,도라타이클제작감독
워너브라더스,파이어하우스테일3D감독
워너브라더스,캉가루잭3D감독
워너브라더스,애니메이션스쿠비두3D제작감독
카툰네트워크,레귤러,어드벤쳐타임3D제작
라그나로크2개임동영상감독
KT&G,광고동영상제작감독
오리온초코파이CFCG제작
NHN,개임영상제작감독

저서및동영상강좌
Maya이남국의BindSkin마스터강좌
Maya2017(마야)이남국의하드서페이스모델링강좌
Maya(마야)이남국의Texturing과Lighting,Rendering동영상강좌
Maya(마야)이남국의애니메이션이론을기반으로한3D캐릭터애니메이션강좌
Maya캐릭터모델링
MAYA초보자를위한캐릭터모델링(2016이상)
마야(Maya)2016이남국의캐릭터리깅과스키닝
Maya(마야)이남국의RenderLayer와AOV(MultiPasses)누크연계강좌
Maya(마야)이남국의Mudbox를활용한하드서페이스텍스처와Arnold강좌
Maya(마야)이남국의Texturing과Lighting,Rendering동영상강좌
애프터이펙트왕초보에서실무까지종이책과DVD연계강좌2017CC
Maya이남국의표정연기를위한얼굴리깅(BlendShape기반)강좌
Maya(마야)이남국의캐릭터애니메이션
Maya(마야)이남국의근육질남성신체모델링강좌
애프터이펙트와시네마4D연계ANIVFX프로젝트강좌시리즈3D타이틀편
Maya,PFTracker,Nuke연계이남국의VFX강좌
Maya,PFTracker,Nuke연계이남국의VFX강좌
Maya(마야)이남국의FX강좌시리즈PDI파괴씬제작
Maya2017(2016이상)이남국의FX강좌nCloth강좌
Maya(마야)이남국의FX강좌Fluid편동영상강좌
캐릭터애니메이터와애프터이펙트연계ANIVFX프로젝트강좌
Maya2017(2016이상)이남국의FX강좌nParticle편
Maya(마야)이남국의모션그래픽동영상강좌
마야(Maya)2016애니메이션을위한이남국의캐릭터모델링
Maya2017(2016이상)이남국의지브러시와마야nHair연계강좌
MAYA(마야)이남국의마스터강좌DVD전집13권
Maya2017(마야)이남국의하드서페이스모델링강좌

수상내역
ㆍ정글빗시리즈:2009년수상내역
ㆍ리오자네리로멀티네셔날에니메이션페스티벌2등
ㆍtheSprocketsTorontoInternationalFilmFestival(토론토필름페스티벌)애니메이션부분입선
ㆍattheCarouselInternationalduFilmdeRimouskiFestival:관객이선정한애니메이션상
ㆍ캐나다국제애니메이션페스티벌입상
ㆍJicaEnfantsCompetition앙시프랑스애니메이션페스티벌입선
ㆍChicagoInternationalChildren`sFilmFestival;(시카고국제어린이영화페스지벌)어린이들이선정한최고의애니메이션입상
ㆍ-InSanFranciscoCalifornia,theBestActorprizewasawardedtotheGiraffeCharacterattheWysiwyg(샌프란시스고최고애니메이션연기상moondance)
ㆍ-Thisyear,JungleBeatwontheAudienceAwardattheNewportBeachCaliforniaFilmFestival.(미국뉴폴트해안영화제관객상)
ㆍ-ThemainprizeforBestAnimationatSouthAfrica`sOwnAfricanEyeAnimationFestival;캡타운남아공AfricanEyeAnimationFestival;최고애니메이션상
ㆍ-TheBestFilmAwardfromtheChildren`sJuryattheZagrebAnimationFestival;아프리카짐바부위이TheBestFilmAwardfromtheChildren`sJury최고애니메이션상

목차

01.모델링을위한준비과정
02.모델의기본윤곽
03.기본윤곽의에지추가
04.코의기초윤곽
05.볼과이마의에지흐름정리
06.턱의에지흐름정리
07.코의구체적형태를위한에지추가
08.코의구멍추가
09.코의명확한윤곽을위한에지추가
10.코등의에지정리
11.눈기본형태를위한면추가
12.눈의구체적형태를위한에지추가
13.입의기본형태제작
14.입의구체적형태를위한에지추가
15.입술의형태에따른에지정리
16.인중과팔자주름정리
17.전체적일얼굴의윤곽조절
18.얼굴옆면과이마면추가
19.머리형태제작
20.뒤통수제작
21.목형태제작
22.목의에지정리
23.귀의기초형태를위한면추가
24.귀의기초형태
25.귀의안쪽형태기초제작
26.귀안쪽폴리곤연결
27.귀구멍추가
28.귀에지정리
29.형태수정을위한SculptingTool
30.얼굴형태개선작업
31.눈코입등형태개선
32.좌우비대칭형태모델완성