Nuke 이남국의 왕초보에서 실무까지(USB)

Nuke 이남국의 왕초보에서 실무까지(USB)

$186.00
Description
누크(Nuke)는 할리우드를 포함한 전 세계의 모든 영화와 광고 등의 영상 제작에 가장 많이 사용되는 합성 프로그램이라고 할 수 있습니다. 하지만 누크의 기본 개념인 멀티채널은 이해하기가 쉽지 않고 매우 다양하게 응용되기 때문에 많은 사용자들이 혼란스러워할 수 있습니다. 특히 에프터이펙트 사용자들에게는 매우 낯선 개념이라고 할 수 있습니다. 누크를 공부하기 위해서는 이러한 기초 개념을 확실히 이해하여야 합니다.

이 강의에서는 누크를 처음 접하는 사용자도 이해할 수 있도록 누크의 기본 인터페이스와 기본 개념을 충실히 설명하고 있습니다. 또한 많은 예제를 사용하여 누크의 다양한 기능을 설명하고 그에 적합한 응용 방법을 설명합니다. 특히 최근 많이 사용되고 있는 누크의 3D 기능과 응용을 광범위 하게 설명하고 있습니다. 이 강의는 누크를 공부하고 사용자들에게 소프트웨어의 명확한 기본 개념을 설명하고 또 실제 응용이 가능하도록 다양한 노드들을 다양한 예제를 통해 설명하고 있습니다.

북 트레일러

  • 출판사의 사정에 따라 서비스가 변경 또는 중지될 수 있습니다.
  • Window7의 경우 사운드 연결이 없을 시, 동영상 재생에 오류가 발생할 수 있습니다. 이어폰, 스피커 등이 연결되어 있는지 확인 하시고 재생하시기 바랍니다.
저자

이남국

서울문화예술대학교출강
디즈니,애니메이션스페샬에지전트오소시리즈연출감독
마블,아이언맨DVD판애니메이션감독
드림웍스,마다카스카팽귄3D애니메이션감독
니콜로디언,택앤파워오브쥬쥬감독
니콜로디언,도라타이클제작감독
워너브라더스,파이어하우스테일3D감독
워너브라더스,캉가루잭3D감독
워너브라더스,애니메이션스쿠비두3D제작감독
카툰네트워크,레귤러,어드벤쳐타임3D제작
라그나로크2개임동영상감독
KT&G,광고동영상제작감독
오리온초코파이CFCG제작
NHN,개임영상제작감독

저서및동영상강좌
Maya이남국의BindSkin마스터강좌
Maya2017(마야)이남국의하드서페이스모델링강좌
Maya(마야)이남국의Texturing과Lighting,Rendering동영상강좌
Maya(마야)이남국의애니메이션이론을기반으로한3D캐릭터애니메이션강좌
Maya캐릭터모델링
MAYA초보자를위한캐릭터모델링(2016이상)
마야(Maya)2016이남국의캐릭터리깅과스키닝
Maya(마야)이남국의RenderLayer와AOV(MultiPasses)누크연계강좌
Maya(마야)이남국의Mudbox를활용한하드서페이스텍스처와Arnold강좌
Maya(마야)이남국의Texturing과Lighting,Rendering동영상강좌
애프터이펙트왕초보에서실무까지종이책과DVD연계강좌2017CC
Maya이남국의표정연기를위한얼굴리깅(BlendShape기반)강좌
Maya(마야)이남국의캐릭터애니메이션
Maya(마야)이남국의근육질남성신체모델링강좌
애프터이펙트와시네마4D연계ANIVFX프로젝트강좌시리즈3D타이틀편
Maya,PFTracker,Nuke연계이남국의VFX강좌
Maya,PFTracker,Nuke연계이남국의VFX강좌
Maya(마야)이남국의FX강좌시리즈PDI파괴씬제작
Maya2017(2016이상)이남국의FX강좌nCloth강좌
Maya(마야)이남국의FX강좌Fluid편동영상강좌
캐릭터애니메이터와애프터이펙트연계ANIVFX프로젝트강좌
Maya2017(2016이상)이남국의FX강좌nParticle편
Maya(마야)이남국의모션그래픽동영상강좌
마야(Maya)2016애니메이션을위한이남국의캐릭터모델링
Maya2017(2016이상)이남국의지브러시와마야nHair연계강좌
MAYA(마야)이남국의마스터강좌DVD전집13권
Maya2017(마야)이남국의하드서페이스모델링강좌


수상내역
정글빗시리즈:2009년수상내역
리오자네리로멀티네셔날에니메이션페스티벌2등
theSprocketsTorontoInternationalFilmFestival(토론토필름페스티벌)애니메이션부분입선
attheCarouselInternationalduFilmdeRimouskiFestival:관객이선정한애니메이션상
캐나다국제애니메이션페스티벌입상
JicaEnfantsCompetition앙시프랑스애니메이션페스티벌입선
ChicagoInternationalChildren`sFilmFestival;(시카고국제어린이영화페스지벌)어린이들이선정한최고의애니메이션입상
-InSanFranciscoCalifornia,theBestActorprizewasawardedtotheGiraffeCharacterattheWysiwyg(샌프란시스고최고애니메이션연기상moondance)
-Thisyear,JungleBeatwontheAudienceAwardattheNewportBeachCaliforniaFilmFestival.(미국뉴폴트해안영화제관객상)
-ThemainprizeforBestAnimationatSouthAfrica`sOwnAfricanEyeAnimationFestival;캡타운남아공AfricanEyeAnimationFestival;최고애니메이션상
-TheBestFilmAwardfromtheChildren`sJuryattheZagrebAnimationFestival;아프리카짐바부위이TheBestFilmAwardfromtheChildren`sJury최고애니메이션상

목차

01.누크노드기반의합성이해
02.누크인터페이스의이해
03.ViewPane
04.timeline
05.NodeGraph
06.PorpertyPane
07.Projectsetting
08.합성을위한노드연결과정
09.키프레임애니메이션
10.Dopesheet
11.CurveEditor
12.Merge
13.Reformat
14.premult와Unpremult
15.addmix
16.grade
17.grade노드의응용
18.ColorCorrect
19.HueCorrect
20.ClipWanring
21.MultiPass의이해
22.shuffle을이용한MultiPass합성
23.Merge를이용한MultiPass합성
24.copy노드
25.Roto노드
26.Roto커브설정
27.RotoMotionBlur
28.Roto노드응용
29.CromaKey
30.keylight
31.keylight의응용
32.Lightwrap
33.Read노드의동영상설정
34.Retime
35.Oflow
36.Tracker
37.Tracker적용1
38.Tracker적용2
39.stablize
40.CornerPin
41.3D기능의이해
42.3Dview
43.3DGeometry
44.3DTransFormGeometry
45.3Dscene의이해
46.projecion3D의이해
47.scanlineRender
48.Lighting
49.shader
50.Depth와Zdfocuse
51.VerctorBlur
52.Glow
53.CryptoMatte
54.AlembicCache활용
55.PositionToPoints
56.STmap
57.Zdepth
58.Position
59.Normal
60.Grain과WriteNode