영역이 확대되는 실감형 컨텐츠(VR,AR)산업 시장 동향과 기술개발전략

영역이 확대되는 실감형 컨텐츠(VR,AR)산업 시장 동향과 기술개발전략

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Description
이 책은 영역이 확대되는 실감형 컨텐츠(VR,AR)산업 시장 동향과 기술개발전략을 다룬 이론서이다. 영역이 확대되는 실감형 컨텐츠(VR,AR)산업 시장 동향과 기술개발전략의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있다.
저자

KIB편집부

목차

Ⅰ.실감형콘텐츠관련시장과기술동향29
1.실감형콘텐츠29
1-1.실감형콘텐츠개요29
1)정의29
2)필요성30
3)가치사슬31
4)대표적분류방법32
1-2.실감형콘텐츠시장분석34
1)세계시장동향및전망34
2)세계시장핵심플레이어동향38
3)국내시장분석45
4)국내생태계현황46
5)국내생태계핵심플레이어동향50
1-3.실감형콘텐츠기술분석55
1)해외기술동향55
2)주요업체동향56
3)국내기술동향및주요기술57
4)주요업체동향58
1-4.실감형콘텐츠정책분석62
1)미국62
2)EU63
3)일본64
4)중국65
5)국내정책동향66
1-5.실감형콘텐츠중소기업전략제품73
1)R&D추진전략73
2)전략제품선정절차74
Ⅱ.실감형콘텐츠전략제품현황분석79
1.메타버스초등학교구축분석79
1-1.메타버스초등학교구축개요79
1)메타버스초등학교구축정의79
2)메타버스초등학교구축필요성81
1-2.메타버스초등학교구축범위및분류84
1)메타버스초등학교구축가치사슬84
2)메타버스초등학교구축용도별분류84
1-3.메타버스초등학교구축산업및시장분석87
1)메타버스초등학교구축산업분석87
2)메타버스초등학교구축시장분석91
1-4.메타버스초등학교구축기술개발동향97
1)메타버스초등학교구축기술개발이슈97
2)메타버스초등학교구축생태계기술동향99
1-5.메타버스초등학교구축특허동향106
1)메타버스초등학교구축연도별출원동향106
2)메타버스초등학교구축국가별출원현황106
1-6.메타버스초등학교구축전략제품기술로드맵108
1)메타버스초등학교구축핵심기술선정절차108
2)메타버스초등학교구축핵심기술리스트109
3)메타버스초등학교구축중소기업기술개발전략109
2.공간정보기반가상훈련시스템110
2-1.공간정보기반가상훈련개요110
1)공간정보기반가상훈련정의110
2)공간정보기반가상훈련필요성111
3)공간정보기반가상훈련범위및분류113
2-2.공간정보기반가상훈련산업및시장분석118
1)공간정보기반가상훈련산업분석118
2)공간정보기반가상훈련시장분석126
2-3.공간정보기반가상훈련기술개발동향129
1)공간정보기반가상훈련기술개발이슈129
2)공간정보기반가상훈련생태계기술동향131
3)기관기술개발동향138
2-4.공간정보기반가상훈련특허동향140
1)공간정보기반가상훈련연도별출원동향140
2)공간정보기반가상훈련국가별내ㆍ외국인출원현황141
2-5.공간정보기반가상훈련전략제품기술로드맵142
1)공간정보기반가상훈련핵심기술선정절차142
2)공간정보기반가상훈련핵심기술리스트143
3)공간정보기반가상훈련중소기업기술개발전략143
3.AR매뉴얼144
3-1.AR매뉴얼개요144
1)AR매뉴얼정의144
2)AR매뉴얼필요성145
3-2.AR매뉴얼범위및분류146
1)AR매뉴얼가치사슬146
2)AR매뉴얼용도별분류147
3-3.AR매뉴얼산업및시장분석151
1)AR매뉴얼산업분석151
2)AR매뉴얼시장분석154
3-4.AR매뉴얼기술개발동향158
1)AR매뉴얼기술개발이슈158
2)AR매뉴얼생태계기술동향160
3)AR매뉴얼기관기술개발동향169
3-5.AR매뉴얼특허동향170
1)AR매뉴얼특허동향170
2)AR매뉴얼국가별내ㆍ외국인출원현황171
3-6.AR매뉴얼전략제품기술로드맵172
1)AR매뉴얼핵심기술선정절차172
2)AR매뉴얼핵심기술리스트173
3)AR매뉴얼중소기업기술개발전략173
4.실시간인터렉션콘텐츠175
4-1.실시간인터렉션콘텐츠개요175
1)실시간인터렉션콘텐츠정의175
2)실시간인터렉션콘텐츠필요성176
4-2.실시간인터렉션콘텐츠범위및분류178
1)실시간인터렉션콘텐츠가치사슬178
2)실시간인터렉션콘텐츠용도별분류179
4-3.실시간인터렉션콘텐츠산업및시장분석182
1)실시간인터렉션콘텐츠산업분석182
2)실시간인터렉션콘텐츠시장분석185
4-4.실시간인터렉션콘텐츠기술개발동향188
1)실시간인터렉션콘텐츠기술개발이슈188
2)실시간인터렉션콘텐츠생태계기술동향191
3)실시간인터렉션콘텐츠기관기술개발동향194
4-5.실시간인터렉션콘텐츠특허동향196
1)실시간인터렉션콘텐츠연도별출원동향196
2)실시간인터렉션콘텐츠국가별내ㆍ외국인출원현황196
4-6.실시간인터렉션콘텐츠전략제품기술로드맵198
1)실시간인터렉션콘텐츠핵심기술선정절차198
2)실시간인터렉션콘텐츠핵심기술리스트199
3)실시간인터렉션콘텐츠기술개발전략199
5.AR글래스200
5-1.AR글래스개요200
1)AR글래스정의200
2)AR글래스필요성201
5-2.AR글래스범위및분류204
1)AR글래스가치사슬204
2)AR글래스용도별분류205
5-3.AR글래스산업및시장분석208
1)AR글래스산업분석208
2)AR글래스시장분석214
5-4.AR글래스기술개발동향216
1)AR글래스기술개발이슈216
2)AR글래스생태계기술동향218
3)AR글래스기관기술개발동향227
5-5.AR글래스특허동향228
1)AR글래스출원동향228
2)AR글래스국가별내ㆍ외국인출원현황228
5-6.AR글래스전략제품기술로드맵230
1)AR글래스핵심기술선정절차230
2)AR글래스핵심기술리스트231
3)AR글래스중소기업기술개발전략231
6.모션처리미들웨어232
6-1.모션처리미들웨어개요232
1)모션처리미들웨어정의232
2)모션처리미들웨어필요성234
6-2.모션처리미들웨어범위및분류236
1)모션처리미들웨어가치사슬236
2)모션처리미들웨어용도별분류236
6-3.모션처리미들웨어산업및시장분석241
1)모션처리미들웨어산업분석241
2)모션처리미들웨어시장분석246
6-4.모션처리미들웨어기술개발동향247
1)모션처리미들웨어기술개발이슈247
2)모션처리미들웨어생태계기술동향250
3)모션처리미들웨어기관기술개발동향253
6-5.모션처리미들웨어특허동향254
1)모션처리미들웨어연도별출원동향254
2)모션처리미들웨어국가별내ㆍ외국인출원현황254
.6-6.모션처리미들웨어전략제품기술로드맵256
1)모션처리미들웨어핵심기술선정절차256
2)모션처리미들웨어핵심기술리스트256
3)모션처리미들웨어중소기업기술개발전략257
7.AR/VR등운동용실감형콘텐츠258
7-1.AR/VR등운동용실감형콘텐츠개요258
1)AR/VR등운동용실감형콘텐츠정의258
2)AR/VR등운동용실감형콘텐츠필요성259
7-2.AR/VR등운동용실감형콘텐츠범위및분류262
1)AR/VR등운동용실감형콘텐츠가치사슬262
2)AR/VR등운동용실감형콘텐츠용도별분류263
7-3.AR/VR등운동용실감형콘텐츠산업및시장분석266
1)AR/VR등운동용실감형콘텐츠산업분석266
2)AR/VR등운동용실감형콘텐츠시장분석271
7-4.AR/VR등운동용실감형콘텐츠기술개발동향274
1)AR/VR등운동용실감형콘텐츠기술개발이슈274
2)AR/VR등운동용실감형콘텐츠생태계기술동향276
3)AR/VR등운동용실감형콘텐츠기관기술개발동향284
7-5.AR/VR등운동용실감형콘텐츠특허동향286
1)AR/VR등운동용실감형콘텐츠연도별출원동향286
2)AR/VR등운동용실감형콘텐츠국가별내ㆍ외국인
출원현황287
7-6.AR/VR등운동용실감형콘텐츠전략제품기술로드맵288
1)AR/VR등운동용실감형콘텐츠핵심기술선정절차288
2)AR/VR등운동용실감형콘텐츠핵심기술리스트289
3)AR/VR등운동용실감형콘텐츠중소기업기술개발
전략289
Ⅲ.AR/VR기술활용293
1.AR/VR기반의스마트건설가상화
시뮬레이션기술개발293
1-1.AR/VR기반의스마트건설가상화시뮬레이션
기술개발연구의필요성293
1)연구배경293
2)기존기술과의차별성296
1-2.AR/VR기반의스마트건설가상화시뮬레이션
기술개발연구목표298
1)전체목표298
2)연차별목표및연구내용299
1-3.AR/VR기반의스마트건설가상화시뮬레이션
기술개발정의및핵심성과물300
1)기술개발정의300
2)총괄TRM300
3)연차별핵심성과물301
1-4.AR/VR기반의스마트건설가상화시뮬레이션
기술개발추진체계및전략302
1)추진체계302
2)총괄추진전략303
3)당해연도추진전략303
1-5.AR/VR기술동향305
1-6.건설분야VR/AR적용현황308
1)설계및검토308
2)교육및안전309
3)시공및유지관리310
1-7.VR/AR관련국제전시회기술동향(1)311
1)MWC(MobileWorldCongress)2019개요311
2)MWC(MobileWorldCongress)2019주요행사내용312
3)MWC(MobileWorldCongress)2019시사점320
1-8.VR/AR관련국제전시회기술동향(2)322
1)ICUFN(InternationalConferenceonUbiquitousand
FutureNetworks)2019개요322
2)ICUFN(InternationalConferenceonUbiquitousand
FutureNetworks)2019주요행사내용322
1-9.결론335
1)기대효과335
2)연구성과의활용계획337
3)차년도연구계획338
2.가상증강현실콘텐츠산업실태조사342
2-1.가상증강현실콘텐츠산업조사의배경342
1)가상증강현실산업의현황과전망342
2)해외주요국가상증강현실산업육성전략345
3)국내가상증강현실산업현황및주요관련정책347
4)가상증강현실콘텐츠산업조사의필요성349
5)가상증강현실콘텐츠산업조사의목적350
2-2.가상증강현실콘텐