멘토 일러스트레이터(MENTOR ILLUSTRATOR)

멘토 일러스트레이터(MENTOR ILLUSTRATOR)

$32.29
Description
SBS아카데미컴퓨터아트학원에서 선택한 ‘일러스트레이터’ 입문서!
디자인을 교육하는 강사들과 현직 디자이너의 피드백을 반영하여 한 권의 책으로 엮었습니다.
이 책은 일러스트레이터를 처음 접하는 사람들을 위해 도구와 이론 설명을 충실하게 다루고 있습니다. 지나친 예제 위주의 설명으로 옵션이나 도구에 대한 개념을 소홀히 할 수 있는 부분을 보완했으며, 실습을 통해 실무에서 활용할 수 있는 예제와 테크닉을 배울 수 있습니다.
각 섹션은 Theory(이론) - Practice(실습 예제) - Exercise(연습 예제)로 구성되어 기능을 체계적으로 배울 수 있도록 구성했습니다.
저자

코리아교육그룹교육연구소

코리아교육그룹교육연구소는디자인그래픽,요리,뷰티,게임,IT등의교육과정을연구하고교재를개발합니다.정확한정보,높은실무활용도,감각적인편집과디자인을지향하며교육의질을높이기위해힘쓰고있습니다.

목차

프롤로그
이책의구성

SECTION01.IllustratorBasic일러스트레이터기초
THEORY01GraphicDesignBasics
THEORY02Interface
THEORY03ToolBar&Panel
THEORY04File&Save
[실습예제]새로만들고저장하기
THEORY05Artboard
THEORY06BasicObjectEdit
THEORY07Fill&Stroke/Open&ClosedPath
[연습예제]파일저장하고관리하기

SECTION02.Figure,Select&Move,Arrange도형,선택과이동,정돈
THEORY01FigureTool
THEORY02Path/Handle
[실습예제]도형으로새만들기
THEORY03Select&Move
THEORY04Copy&Paste
THEORY05Arrange
[실습예제]옷입히기를통해배열익히기
THEORY06Layer
[연습예제]도형개체조합및배열하기

SECTION03.Transform,Align변형,정렬
THEORY01RotateTool
[실습예제]회전및반복으로다양한개체만들기
THEORY02ReflectTool
[실습예제]반사및복사로동물완성하기
THEORY03ScaleTool
THEORY04ShearTool
[실습예제]기울이기를이용해그림자만들기
THEORY05Align
[실습예제]정렬을이용해기하학적인성만들기
[연습예제]도형편집기초와디자인감각익히기

SECTION04.Color&Gradient,RecolorArtwork색상과그레이디언트,아트워크색상변경
THEORY01Color
THEORY02ColorPicker
THEORY03Swatches
THEORY04EyedropperTool
[실습예제]색상수정및등록하기
THEORY05RecolorArtwork
[실습예제]색상테마선택기로색추출하기
THEORY06Gradient
[실습예제]그레이디언트로노을진사막표현하기
[연습예제]그레이디언트를활용한화병만들기

SECTION05.Pathfinder,ShapeBuilder패스파인더,도형구성도구
THEORY01Pathfinder
[실습예제]패스파인더로하트만들기
[실습예제]패스파인더활용하여날씨아이콘만들기
THEORY02ShapeBuilderTool
THEORY03Ruler&Guide&Grid
[실습예제]도형편집으로기하학패턴디자인하기
THEORY04EraserTool
THEORY05ScissorsTool
THEORY06KnifeTool
[연습예제]패스파인더,도형구성도구로풍경일러스트만들기

SECTION06.Pen&Curvature,Line&Width펜과곡률,선과폭
THEORY01PenTool
[실습예제]펜도구실습하기
THEORY02CurvatureTool
THEORY03LineTool
[실습예제]나선도구로구름만들기
THEORY04Stroke
THEORY05WidthTool
[실습예제]선두께를이용한캘리그라피디자인
[실습예제]선을면으로만들기
THEORY06[Object]-[Path]
[연습예제]펜도구로라인일러스트그리기

SECTION07.FreeTransform,Warp~Wrinkle자유변형,왜곡
THEORY01FreeTransfromTool
[실습예제]원근왜곡을이용한문자디자인
THEORY02PuppetWarpTool
THEORY03Intertwine
[실습예제]자유변형및퍼펫뒤틀기실습하기
THEORY04Warp~Wrinkle
[실습예제]다양한수정도구로몬스터만들기
[연습예제]변형도구를활용해일러스트그리기

SECTION08.TextEdit텍스트편집
THEORY01TypeTool
[실습예제]패스상의문자도구로로고완성하기
THEORY02Character
THEORY03Paragraph
[실습예제]문자관련도구들로페이지디자인하기
THEORY04AreaType
THEORY05CreateOutlines
[실습예제]윤곽선을활용한타이포디자인
THEORY06Glyphs
THEORY07OpenType
[연습예제]타이포그래피포스터만들기

SECTION09.Brush,FreeformDraw브러시,자유형상드로잉
THEORY01BrushTool
THEORY02Brushes
THEORY03NewBrush,Options
[실습예제]패턴브러시로로프모양만들기
THEORY04BlobBrushTool
THEORY05ShaperTool
THEORY06PencilTool
THEORY07SmoothTool
[실습예제]드로잉도구로캘리그래피장식만들기
[연습예제]브러시도구로플로럴디자인포스터만들기

SECTION10.Mask,BlendingMode마스크,혼합모드
THEORY01ClippingMask
[실습예제]클리핑마스크적용하여명함파일만들기
[실습예제]컴파운드패스를이용한타이틀디자인
THEORY02Transparency
THEORY03OpacityMask
[실습예제]불투명마스크로사라지는반사효과만들기
[실습예제]불투명마스크를이용한빈티지스탬프디자인
THEORY04BlendingMode
[연습예제]사진을활용한카툰콘셉트의포스터만들기

SECTION11.Pattern,ImageTrace패턴,이미지추적
THEORY01Pattern
[실습예제]패턴적용및수정하기
THEORY02NewPattern,Options
THEORY03TransformPatterns
THEORY04ImageEmbed&Crop
[실습예제]이미지를문서에포함하고잘라보기
THEORY05ImageTrace
[실습예제]이미지추적을이용한팝아트디자인
[연습예제]이미지추적기능을활용한트로피컬패턴아트만들기

SECTION12.EnvelopeDistort,Repeat둘러싸기왜곡,반복
THEORY01MakewithWarp
[실습예제]변형으로아이스크림로고만들기
THEORY02MakewithMesh
[실습예제]망으로텍스트가일렁이는효과만들기
THEORY03MakewithTopObject
[실습예제]최상위오브젝트로문자디자인하기
THEORY04EnvelopeOptions
THEORY05Repeat
[연습예제]문자왜곡을이용한포스터만들기

SECTION13.LivePaint,PerspectiveGrid라이브페인트,원근감격자
THEORY01LivePaintBucketTool
THEORY02[Object]-[LivePaint]
[실습예제]라이브페인트로색상적용하기
THEORY03PerspectiveGridTool
THEORY04[View]-[PerspectiveGrid]
[실습예제]원근감격자도구로타이포그래피포스터만들기
[연습예제]라이브페인트로동물일러스트그리기

SECTION14.Blend&Mesh블렌드와망
THEORY01BlendTool
THEORY02[Object]-[Blend]
[실습예제]지정된단계로블렌드만들기
[실습예제]지정된거리로블렌드만들기
[실습예제]매끄러운색상으로블렌드만들기
THEORY03MeshTool
[연습예제]망도구와블렌드로타이포그래피효과만들기

SECTION15.Effect,Appearance효과,모양
THEORY01Effect
THEORY02Distort&Transform
THEORY03Stylize
[실습예제]변형효과실습하기
THEORY04Appearance
[실습예제]모양패널로다양한효과적용하기
THEORY05GraphicStyles
[실습예제]긴그림자효과만들기
[실습예제]텍스처효과로질감표현하기
[연습예제]스크리블효과를적용한스케치디자인

SECTION16.Symbol,Graph,3D심볼,그래프,3D
THEORY01SymbolTool
THEORY02NewSymbol,Options
THEORY03GraphTool
[실습예제]그래프에디자인적용하기
THEORY043DandMaterials
[실습예제]3D오브젝트에로고심볼적용하기
THEORY053D(Classic)
THEORY063D(Classic)Mapping
[연습예제]3D입체효과포스터만들기

●부록
Chapter01|새로워진일러스트레이터
Chapter02|프롬프트입력Know-how
Chapter03|연습예제:쉽고빠르게배우는AI신기능
Chapter04|활용예제:AI신기능활용해보기

출판사 서평

일러스트레이터입문자를위한기본서!
디자이너를꿈꾸는이들을위해만든교재입니다.여러분의꿈이현실이될수있는실질적인지식과기술을담았습니다.

일러스트레이터를체계적으로학습하려는디자이너를위한기초중심입문서로,반드시알아야할핵심개념,도구원리,응용방법까지폭넓게다루고있으며실습에바로적용가능한예제를수록하여반복학습이가능하도록구성했습니다.

이책의더자세한특징은다음과같습니다.
1. 코리아교육그룹의노하우와현장성을담았습니다.다년간의실무경험으로다져진유능한현직강사님들의피드백을반영하여교재의완성도를한층더높였습니다.

2. 3단계학습시스템으로체계적인학습이가능합니다.'자세한이론학습','따라해보는실습','혼자서풀어보는연습문제'3단계로구성하여학습의깊이를체계적으로끌어올립니다.

3. 트렌디하고실무에즉시적용가능한예제로구성했습니다.단순기능암기방식에서벗어나,기능을익히는데가장효과적인실무예제를중심으로구성했으며,최신트렌드를반영한비주얼로흥미를더합니다.

4. 풍부한부속자료를제공합니다.최근화두인생성형AI관련내용을별책부록으로따로수록했으며,실무효율을위한핵심단축키를제공합니다.

이책을통해여러분의일러스트레이터실력을한단계끌어올리는데실질적인도움이되기를바랍니다.언제어디서든혼자서도공부할수있는든든한멘토이자,자신만의작업물을만들고싶은학생분들과예비디자이너분들에게도움이되는기초길잡이가되었으면합니다.

본교재를이런분께추천합니다!
ㆍ 디자인분야의입문자및실무를시작하는신입디자이너분들
ㆍ 도구사용법부터핵심기능까지체계적으로배우고싶은분들
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ㆍ 최신AI기능을활용하여작업효율을극대화하고싶은분들