플레이리스트: 음악 듣는 몸 (양장본 Hardcover)

플레이리스트: 음악 듣는 몸 (양장본 Hardcover)

$15.00
Description
오늘날 스트리밍 환경에 최적화된 도구, 플레이리스트에 주목하여 동시대 음악 감상 행위를 관찰하는 『플레이리스트』가 출간되었다. ‘음악 듣는 몸’이라는 부제에서 드러나듯 이 책은 그동안 음악 예술 담론에서 중심을 차지했던 음악 작품을 잠시 옆으로 밀쳐 두고 음악을 듣는 감상자의 경험을 논의의 한가운데로 불러온다. 음악이라는 비물질적 세계에서 과연 사람들은 플레이리스트를 통해 어떠한 감각을 누리고 있으며, 그것이 지닌 함의는 무엇일까.
저자

김호경

듣고,쓴다.음악을위한글을쓴다.클래식음악전문기자로일하며다수의매체에글을썼고,연세대학교커뮤니케이션대학원에서미디어를통해음악을경험하는사람들을연구했다.현대감상환경에서의클래식음악세계를그린에세이『아무튼,클래식』을썼다.김윤아「나인너에게」,투모로우바이투게더(TXT)「YourLight」,하성운「ThinkofYou」,승희(오마이걸)「DearMyNights」등의가사를썼다.

목차

서문:「베이비드라이버」에대한단상,그일렁임

플레이리스트문화의탄생
플레이리스트라는소리세계
플레이리스트가만드는일상적음악경험의변화
가상세계와현실세계를오가는주체
가만히듣기만하는예의바른존재,감상자
미디어의음악적관여
감상자의몸

둘러입는음악

참고문헌
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출판사 서평

플레이리스트라는소리세계
누군가선곡한곡들의모음이라는뜻에서플레이리스트의역사는길다.그러나그것이만들어지고,유통되고,소비되는양상에서현재의플레이리스트는과거의그것과전혀다른존재다.오늘날의음원플랫폼들은우리가알기도전에우리가좋아하는음악을알고,광활한음악의바다에서실패확률이적은선택지를제공하며,그때그때의기분과분위기에맞춰가볍게‘둘러입을’음악을간편히제공한다.우리는그저‘좋아요’혹은‘싫어요’를누르며우리의취향을(달리말하면돈이되는정보를)알려주기만하면된다.가령당신이지금불안한상태라면굳이선곡하는수고를들일필요없이,‘불안감을떨쳐주는신나는노래’라는제목의플레이리스트를클릭하고흘러나오는음악에몸을맡기면된다.사실그플레이리스트가어떤곡으로채워져있는지는거의중요하지않다.
한편,이러한기술/매체의존적환경에서플레이리스트는뜻밖의가능성을내비치기도한다.매일매일무수히창작되는콘텐츠속에서개인의취향과관점을보다정교하게가다듬을기회를제공하며,권위와질서가아닌공유와정동의언어로이뤄진취향의공동체를통해다른이들과함께즐거움을누릴수있으며,나아가획일화된음악시장에서다양성이서식할자리를마련할수도있다.저자는플레이리스트를둘러싼음악감상행위에존재하는긍정적인면과부정적인면,기회와위험을모두직시하되보다넓은의미에서플레이리스트라는문화현상이어떤방식으로표출하는지살핀다.유튜브플레이리스트채널에직접참여하여채널운영방식과사용자들의반응을관찰하고애플뮤직,스포티파이,멜론등여러음원플랫폼을이용하는사람들을만나그들의일상적인음악경험에대해이야기를나눈다.
이자료들을바탕으로저자는미학,음악사회학,매체이론,현상학을경유해음악감상행위를해독하고,매체의역할을재고하는한편,감상자의감각경험과반응,테크놀로지와인식이맺는관계를좇는다.무엇보다도저자는체현된신체로서우리의‘몸’에주목하며여러감각이혼합된새로운차원의‘촉각적’몰입으로서“음악감상이하나의음악작품,그작품이연주및재생되는다양한조건,청자의능동성이만들어내는하나의‘사건’”이라는점을강조한다.

둘러입는음악,그너머
저자는음악이“점점감정과느낌,정서,분위기,촉각을자극하는무언가로그모습과개념을바꾸고있다”고지적하며“음악의이러한변화에따라감상자들은음악감상행위를마치어떤‘상태’나‘기분’이라는외투를둘러입듯그렇게여기며즐기게됐다”고말한다.능동성과수동성을함께지닌플레이리스트는우리의일상을점점더많은정보와소리에내어줄것을요청한다.
이러한현실앞에서저자는질문을던진다.“현대적의미의음악감상이란그저데이터베이스처럼쌓여있는것들을똑같이반복하는행위에지나지않는가?작곡가한명이특정방식으로써낸음악작품은과연절대적인가?음악평론이란지금이대로의방식그대로유효한가?오늘날의감상자들은아무것도손에잡히지않는음악이라는비물질적세계에서어떠한감각을누리고싶어할까?상품으로서음악의단위는어떻게변화되어가고있는가?현대음악산업은무엇을보고듣고고려하고있을까?그리고너무원론적이라다소무의미하게느껴지는,현대적의미에서음악이란무엇일까.”
‘플레이리스트’는이러한질문을바라볼하나의렌즈이자,음악분야를넘어현재의기술/매체환경이우리와맺는관계를조망할하나의열쇠를제공할수있다.영화를비롯한온라인동영상콘텐츠는물론패션,음식등모든일상영역에서우리는플레이리스트와맞닥뜨린다.이는우리의지각경험을재구성하고,나아가플레이리스트를구성하는내용자체를변화시킨다.우리가경험하는소리세계,나아가지각세계에수동적으로침묵하는대신그과정을의식적으로지켜볼필요가있다.