재미와 의미가 있는 수업 (생각과 배움이 자라나는 수업의 시작)

재미와 의미가 있는 수업 (생각과 배움이 자라나는 수업의 시작)

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Description
재미없는 수업은 진정한 배움으로 이어질 수 없다!
교사의 가르침과 아이들의 배움 사이에는 항상 간극이 존재한다!
데일 카네기(Dale Carnegie)는 “과정에서 재미를 느끼지 못하는데, 성공하는 일은 거의 없다”고 했다. 이 말에는 ‘재미’를 느끼지 못하는 것에 대해서는 그만큼 몰입을 할 수도, 오래 지속할 수도 없다는 뜻이 내포되어 있을 것이다. 그렇다고 재미가 전부일 순 없다. 그저 재미있기만 하다면 그건 단지 시간 때우기용 오락거리에 지나지 않는다. 중요한 것은 재미 속에 담긴 의미다. 공부도 마찬가지다. 교사가 학생들에게 공부를 하라며 잔소리를 하고, 열심히 준비해서 가르친들 정작 학생들이 참여도 호응도 해주지 않는다면 아무리 열심히 준비한 수업도 무용지물이 되고 만다.그렇다고 교사가 수업을 준비할 때 학생들의 흥미와 재미를 자극하는 데만 신경 쓰다 보면, 자칫 배움은 아무것도 남지 않는 알맹이 없는 공허한 수업이 되고 말 것이다.

과거에는 지식을 최대한 많이 전달해주는 전달자로서의 교사 역할에 관심이 집중되었다면, 현대의 교사는 어떻게 하면 학생들이 배움에 자발적으로 임하게 할 수 있는지, 어떻게 하면 수업에 더욱 적극적으로 참여하게 할 수 있는지를 연구하는 설계자로서의 역할이 훨씬 더 강조되고 있다. 즉 가르침과 배움 사이에는 간극이 있다는 점을 인정하고, 이 차이를 좁히기 위해 수업을 디자인하는 것이야말로 이 시대의 교사들에게 요구되는 진정한 역할일 것이다. 이 책의 저자인 나승빈 선생님은 전작 《핵심 역량을 키우는 수업 놀이》에서 수업을 더욱 알차게 만드는 재미있는 놀이 활동들을 다수 소개한 바 있다. 이제 이 책에서는 그러한 재미있는 활동들을 이용해 어떻게 수업을 디자인하고 또 어떤 방향으로 전개하면 좋은지 그리고 이를 통해 어떻게 의미 있는 배움을 이끌어내는지에 관해 이야기한다.
저자

나승빈

아이들이학교에행복한기대를가지고오는것을꿈꾸는초등학교교사다.학급의이름도‘함께있어행복한우리(함행우)’로아이들과함께행복한학급살이를하고있다.
학급에서의일상을기록하고,월별로모아〈월간나승빈〉이라는월간지를만들고있다.내일이두렵지않은준비된교사되기운동을통해전국의수많은교사와내일이기대되는교사가되기위해열심이다.
아울러‘수업을잘하고싶다.학급운영을잘하고싶다’는생각으로수업과학급운영을잘하는선생님들의교실을찾아국내외교육현장속으로떠나는교육여행을하고있다.그러한과정속에서배움을나누기위해교사성장공동체<빈스쿨>을운영중이다.
또한학급운영,생활지도,수업에대해집중연구하는전국단위모임인<학급살이AtoZ>도운영하고있다.tvN〈수업을바꿔라〉시즌1편의8화에초등학교교사로출연한바있다.
지은책으로는《핵심역량을키우는수업놀이》(맘에드림),《허승환나승빈의승승장구학급경영(공저)》(아이스크림),《세계최고의교육법(공저)》(이마)등이있다.

2013년부터배움의흔적을교육블로그(함께있어행복한우리)와국내최고교육웹진인에듀콜라(https://educolla.kr)에기록으로남기고있다.
+블로그주소(https://blog.naver.com/kingofnsb)

목차

이책을시작하며.생각과배움이자라나는수업을꿈꾸며

STAGE01배움으로의초대
01.배움의세계로온걸환영해!/02.나만의학습스타일을찾아라!/03.장점을알면배움의길이열린다/04.학급의지향점을설정하라!/05.우리학급의배움덕목은?/06.어깨춤이절로나는칭찬샤워/07.내감정을존중해줘!/08.감정조절이필요해!/09.시그널을보내라,‘찌릿찌릿’/10.교실은안전하고편안해!/11.우리는모두특별해!/12.나는나와경쟁한다/13.마음을움직이는기적의혼잣말/14.잔소리대신매뉴얼/15.참여한만큼,딱그만큼!/16.긍정적마인드셋/17.내공부친구를소개할게!/18.자기관리수첩만들기/19.수업의주인공은나야나!/20.나는네가궁금해!/21.나만을위한맞춤프로젝트/22.우리학급실록/23.토킹존에서만나요!/24.선생님을이겨라,하나둘셋!/25.내가공부하는이유/26.더불어살아가는방법/27.우리는보고싶은것만본다/28.성찰이필요해/29.난얼마나알고있을까?/30.개념‘쏙쏙’교구만들기/31.배움의지도를펼쳐라!/32.질문의힘/33.숫자로도장깨기/34.선생님,틀렸어요!/35.우리의최종목적지는.../36.배움을예열하라!/37.66일핵심습관만들기/38.실수축제를열어라!/39.명예의전당
수업성찰하기“아이들이배움에적극적으로참여할준비가되었나요?”

STAGE02생각만들고정리하기
01.좁히면생각이솟아나요!/02.이야기돌려쓰기/03.쓰면서정리하라!/04.내가진짜로하고싶은말은.../05.생각지도를만들어봐!/06.내머릿속이보여요!/07.카드로생각을끄집어내라!/08.나만의목표달성표/09.글로생각을움켜쥐다/10.작전타임,뒤를돌아봐!/11.왜요,왜요,왜요,왜요,왜요?/12.글쓰기근육을키워라!/13.나도백과사전!/14.단어를저축하세요~/15.답은한개가아니야!/16.뇌새김읽기/17.그림책은즐거워/18.이야기퍼즐을맞춰봐!/19.도전,아이디어배틀!/20.줌아웃,줌인/21.째깍째깍,위기탈출!/22.기억의문을여는열쇠/23.명탐정,추리게임!/24.생각을그려봐!
수업성찰하기“아이들이복잡한머릿속을정리해가고있나요?”

STAGE03생각나누기
01.침묵속의집중/02.생각의폭풍,브레인스토밍/03.침묵속의폭풍,브레인라이팅/04.생각을모아봐/05.생각을세워봐/06.발표는순서를타고/07.네생각이내생각/08.침묵의소통,공책돌려쓰기/09.전광석화번개발표/10.앉았다일어났다,두더지발표/11.아이디어를붙여라!/12.내생각의온도는몇℃?/13.내가○○○라면.../14.나는내레이터,너는배우/15.귀를기울이면/16.도전!릴레이칠판쓰기/17.생각나눔도놀이처럼/18.나도발표왕/19.최고의발표짝꿍,경청/20.사람을대출해주는도서관/21.그래,결정했어!/22.어떻게선택할것인가?/23.생각을주차하세요!/24.생각나눔끝판왕,모둠신문/25.자유로운비판,역브레인스토밍/26.나는카페에서공부한다!/27.무엇이든물어보세요!/28.질문하며배우는인터뷰빙고
수업성찰하기“친구들과적극적으로생각을나누게되었나요?”

STAGE04생각키우기
01.나도선생님!/02.진짜인가,가짜인가?/03.토론튼튼기초공사/04.빙글빙글,짝바꿔토론하기/05.결론아,넌어디에있니?/06.수직선에새기는토론의방향/07.찬성?반대!그것이문제로다/08.질문,토론을꽃피우다/09.원탁의기사들/10.오늘토론의승자는누구?/11.업그레이드토론활동/12.반짝반짝,여섯빛깔사고모자/13.틀을깨면다른세상이보인다/14.나는전문가다!/15.수집하고전달하고이해하라!/16.다각도로검토하고결정하라!/17.창의성을키워라,쑥쑥!/18.우리반이야기꾼/19.왁자지껄게시판토론/20.주제를알면배움이열린다/21.집중!배움의싹이튼다/22.생각에날개를달자
수업성찰하기“다각도로생각하며,토론의즐거움을느끼고있나요?”

BONUS재미있게배우기
1.기여골든벨/2.폭탄게임,비밀요원을찾아라!/3.땅따먹기문제풀이/4.팀협동문제풀이/5.8칸찢기빙고/6.서바이벌퀴즈대결/7.가위바위보퀴즈대결/8.내가낸문제를알아맞혀봐!/9.비밀의코드게임/10.할리갈리로복습하기/11.모둠퀴즈전문가/12.텔레폰퀴즈/13.모둠다섯고개퀴즈/14.귓속말로‘소곤소곤’/15.교과서자르기/16.트리플학습법/17.핵심질문을찾아라!/18.배움수호천사/19.공부카드만들기/20.몸짓퀴즈/21.문제풀이TICTACTOE/22.너는나의단짝/23.붕어빵퀴즈대결/24.레고로표현하기/25.수학이랑놀자!(1)찾아라,숫자카드!,2)지금계산하러갑니다!,3)숫자를느껴봐!,4)사칙연산카드놀이,5)대결,원그리기!,6)주사위를굴려라!,7)과자상자전개도만들기,8)모둠별상자집만들기,9)가위바위보!더하기!빼기,10)숫자자석계산놀이)

참고문헌

출판사 서평

차이는빼고,성장은더하고,생각은나누면배움은배가된다!

학생들은각자개성을소유한고유한존재들이다.과거에는타고난개성이나능력과무관하게천편일률적이고획일적인방식으로교육이이루어져왔다.하지만현대사회의교육은학생들각자의고유성을인정하면서,장점은더욱발전시키고단점은약점이되지않도록보완할수있는방향으로이루어져야한다.
한학급내에서도학생들의수준은천차만별이다.기존강의식수업에서는정답을알고있는뛰어난몇몇을제외한나머지아이들은수업에서소외되었고,이는배움의이탈로이어졌다.하지만공교육은몇몇잘난소수학생의전유물이되어서는안된다.교실안에서는누구나주인공이될수있어야한다.
즉모든학생들이수업에적극적으로참여할수있어야한다는뜻이다.학생들간에차이가있다면이를줄이고,함께성장해나갈수있도록도와야한다.아울러배움은생각하는힘이받쳐줄때더욱깊어진다.따라서수업은그자체로생각하는힘을기르는하나의장(場)이되어야한다.
그리고그렇게될때아이들의배움도한층더성장할것이다.

학습자주도로이루어지는놀이활동중심의수업

박물학자이자뇌과학의권위자인다이앤애커먼(DianeAckerman)박사는“놀이는우리의뇌가가장좋아하는배움의방식이다”라고했다.놀이에빠져있는아이들의모습을지켜보면시간이어떻게흘러가는지도모르는채깊이몰입해있는것을볼수있다.
아이들이놀이에몰입하는이유는단순하다.재미가있기때문이다.수업도놀이처럼재미있게디자인할수있다면아이들은시간가는줄모르고배움에몰입하게될것이다.
하지만재미위주의수업은자칫재미만주고의미없이끝나버리는경우도적지않다.즉수업을마친후에아이들의머릿속에의미있는내용이남아있지않다면,제아무리아이들이수업에재미를느꼈다고한들결코성공한수업이라고할수없을것이다.
그렇기때문에교사의역할이더욱중요한것이다.재미는물론의미도있는수업을디자인해야하는이유이기도하다.
이책은아이들이적극적으로수업에참여하게만들고,아울러서로상호작용하면서함께의미있는배움을키워가는재미있는수업아이디어들을제안한다.
단순히재미있기만한것이아니라생각하는힘과2015개정교육과정의주요내용인창의융합형인재로성장하기위해갖춰야할핵심역량을길러주는데도움이되는의미있는내용들을담고있다.
구성에있어서는자발적인배움이일어날수있도록아이들을최적의상태로끌어올리는워밍업단계에서,생각을만들어내고정리하는단계,정리한생각들을친구들과함께나누면서좀더깊이있게발전시켜갈수있는단계,이후토론을통해생각을좀더확장시켜갈수있는단계로구분하여제시한다.
아울러좀더재미있게배우면서수학적개념과사고를기르는데도움이될만한아이디어들도책말미에함께제공한다.

수업의혁신,
그것은아주작은노력에서시작된다!

혁신학교의성공과함께수년전부터수업혁신에관한관심이부쩍높아졌다.이와함께더좋은수업을만들기위해자발적으로연구하고노력하는교사들이늘어나고있다.
수업혁신이라고하면꼭거창한무언가가있어야할것만같지만,실상은어쩌면아주작은변화에서시작되는것인지도모른다.말하자면학생들이좀더수업에즐겁게참여할수있도록문턱을낮춰주는것,그리고학생들의눈높이에서그들이가장잘배울수있는방식을적용해보는것부터시작하는것이다.
이책의저자는수업혁신의해답을‘재미’와‘의미’에서찾고있다.‘재미’와‘의미’를길잡이삼아오늘도그나름대로더좋은수업을만들어가기위한길을뚜벅뚜벅걸어가고있다.
이책에서제안하는다양한활동들을하나하나적용해보며독자나름의방식대로새롭게발전시켜보는것도혁신을시작하는하나의방법일것이다.
이책에서소개하는활동들은학생들이좀더적극적으로배움에임하도록청하고,자유롭게생각을펼쳐나가고,아울러그러한생각을토론을통해확장해나도록도와준다.소개된활동들을독자의상황에맞게나름대로변형및발전시켜나가는동안자신만의고유한수업혁신아이디어를발견할수있을것이다.