지난해 2022 : 디자인 현상과 이슈
저자

메타디자인연구실

저자:메타디자인연구실

건국대학교산업디자인학과오창섭교수를중심으로운영하는디자인연구실이다.전통적인디자인개념과존재방식에질문을던지며새로운가능성을탐색해왔다.디자인연구자최은별,Whatreallymatters기획자고민경,월간≪디자인≫기자서민경등이함께활동한다.metadesignlab.kr

목차

세번째지난해망각의안개보다먼저

keynote1.세리프,울트라라이트,산세리프,엑스트라볼드
keynote2.무인(無人)시대
keynote3.저기있는몸
keynote4.꿀팁을찾아서
keynote5.일잘러들의워케이션
keynote6.가구,목재말고철제
keynote7.Y2K,미래에대한불안과그리움
keynote8.로맨스판타지타이포그래피

pins

tape.SSS급웹소설디자이너로살아가는법:크리에이티브그룹디헌인터뷰

clips

출판사 서평

『지난해2022』의구성

2022년의현상과이슈를기록하는8편의keynote,37장의pins,140분의tape,1104개의사건과362개의파편적인이야기들로구성된clips가한권의『지난해2022』를이룬다.

『지난해2022』keynote

1.세리프,울트라라이트,산세리프,엑스트라볼드(최은별)
'탬버린즈'와'슈퍼말차'가상징하는브랜딩을통한성공신화는수많은신생브랜드뿐만아니라기성브랜드들의리브랜딩에도지대한영향력을행사하고있다.

2.무인(無人)시대(고민경)
키오스크주문시스템,서빙로봇,무인매장은예고없이찾아와무인(無人)시대를열어젖혔다.변화속에서누군가는새로운미래를보고,누군가는이방인이된다.

3.저기있는몸(양유진)
퍼스널컬러와MBTI,바디프로필은우리의몸을간단히‘디자인’한다.소셜미디어속에서삶의이야기가담긴진짜몸은사라져가고있다.

4.꿀팁을찾아(이호정)
디자인에정답은없어도꿀팁은있다.디자이너채용프로그램과온라인강의는성공적인디자이너의삶을약속했고,달콤했다.무엇이꿀팁을찾게하는가?

5.일잘러들의워케이션(서민경)
‘work’와‘vacation’의합성어‘워케이션‘이새로운일문화로떠오르며‘일잘러’들의즐거운선택지가되었다.몸은휴가지에,머리는사무실에.풍요로워보이는일터,그이면에는무엇이있는가?

6.가구,목재말고철제(채혜진)
알록달록한철제가구는차가운금속이아닌일상의재료가되었다.선명한색상과묵직한존재감으로.

7.Y2K,미래에대한불안과그리움(윤여울)
소셜미디어와OTT를통해접근성을높인2000년전후콘텐츠들이쏟아져나왔다.Y2K의키치적인시각문화는불투명한미래앞에혼란한감정들을머금고있다.

8.로맨스판타지타이포그래피(전소원)
로맨스판타지웹소설의유행이심상치않다.장르가확산되는양상과그에반응하는독자의욕망사이에서그현상을이해해본다.

웹소설/웹툰콘텐츠디자이너‘디헌’의세계와세계관

지난해가장궁금했던인물을만나인터뷰했다.이번엔크리에이티브그룹디헌을만나웹툰과웹소설장르의디자인과정과업계의현황을들어보았다.판타지장르가대두되고열띠게소비되는가운데,디자이너들의생각은어떨까?크리에이티브그룹디헌은이보라와이원진이운영하는콘텐츠디자인스튜디오다.웹소설및웹툰콘텐츠와관련된기획과디자인을하고있다.작품의아이덴티티를표현하는브랜딩을비롯해단행본디자인,로고,MD,크라우드펀딩등을담당한다.하나의작품은곧하나의장르이자브랜드라는생각을가지고작업한다.

저자의말

현재에서바라보는과거는정말투명한가?현재에서미래를바라볼때만아니라,현재에서과거를되돌아볼때도보기를방해하는또다른안개가자리하고있는것은아닐까?망각의안개말이다.그것은과거속현재에서려있는안개,밀란쿤데라가보아야한다고주장했던안개와다른성격의안개다.이런맥락에서우리뒤에있는과거는두겹의안개속에있다고할수있다.≪지난해≫는그짙은안개속역사의폐허에존재하는파편들을주목한다.망각의안개속에서서성거리다가그너머어둠속으로사라지지않도록그것들을하나하나주워기록하고음미하는기획인것이다.-만든이들을대표하여오창섭