스토리텔링, 오리진과 변주들 : 햄릿부터 오징어 게임까지, 사랑받는 캐릭터의 근원을 찾아서

스토리텔링, 오리진과 변주들 : 햄릿부터 오징어 게임까지, 사랑받는 캐릭터의 근원을 찾아서

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Description
러시아문학과 문화콘텐츠학을 공부하고, 이야기를 창작하고 재구성하는 일로 활발하게 활동하는 저자가 전 세계 사람들에게 사랑받는 이야기의 오리진과 그 변주들을 추적해 〈기획회의〉에 연재했던 것을 책으로 엮었다. 책에서는 희곡 『햄릿』, 소설 『오즈의 마법사』, 영화 〈스파이더맨〉과 〈기생충〉, 드라마 〈오징어 게임〉 등 작품들을 추적하며 인기 있는 이야기나 캐릭터는 깊이 뿌리내리는 방식이 아닌, 넓게 퍼져나가는 방식으로 많은 사람에게 회자되고 있음을 반증한다. 『스토리텔링, 오리진과 변주들』은 유명 이야기의 족보이자 사랑받는 캐릭터 창조를 위한 입문서인 셈이다. 이를 참고해 사람들에게 영원히 회자되는 이야기의 특징과 당신만의 캐릭터를 찾을 수 있기를 바란다.
저자

장상용

러시아문학석사,문화콘텐츠학박사(스토리텔링전공)학위를받았고,대한출판문화협회장서가상을수상했다.만화전문기자,만화스토리작가,만화연구가이며,한양대학교,추계예술대학교,한국콘텐츠진흥원등에서강의했다.초이락컨텐츠컴퍼니웹툰사업팀장,전부천국제만화축제사무국장,시잡지《포엠포엠》기획위원등콘텐츠를갖고노는창의적인일을하고있다.

『전방위문화기획자를위한스토리텔링쓰...

목차

여는글

1.공간이라는캐릭터
수직공간과권력
그들만의유토피아-디스토피아
먼치킨의고향
리셋,미드가르드
나만의무인도

2.소외된캐릭터
여성만의왕국
가장저렴한노동자의역설
정의없는세상의증인
몸이커서슬픈족속이여
어글리러블리

3.역사속캐릭터
어떤환경에서도불행한자,그이름은햄릿
베르사유의장미와앙투아네트사이
칼의정의
사망유희
하늘은모든것을주지않는다
우비순트

4.창조된캐릭터
악마와의계약
인간아닌존재로둔갑한다는것
생명의사슬
육체의악마
노스페라투,공포와매혹

5.인간적인캐릭터
영원한사랑
허풍,유희의미학
기사도의수호자
모래알로회귀
합리주의자의후예

출판사 서평

“인간은만물혹은자아의근원에대한호기심이강하다.
만물을이해하고자아정체성을찾는데근원을아는것은필수다.”

◈오랫동안회자되는이야기에는족보가있다◈

“이야기를창작하고재구성하는일을하다보니,유명한이야기대부분이오리진을가진변주임을알게되었다.(…)이책은유명한이야기들의족보인셈이다.”

저자는언젠가「혹부리영감」을연구하는일본지인으로부터혹부리영감설화가한국,중국,일본에비슷한형태로존재한다는사실을듣고충격을받은적이있다고한다.오리진인작품은하나일텐데,한·중·일모두자국의이야기가변주라고는생각하지않는것같았다고도했다.누구나어릴적부터수많은이야기를보고들으며살아왔을텐데,그이야기의뿌리에대해서는생각해볼기회가많지않았던듯하다.하지만나무에뿌리가없다면작은바람에도쉽게휩쓸려자신의자리에서밀려날것이다.그렇게떠돌다보면자신의자리가어디였는지,자신이누구였는지조차헷갈릴지경에이를것이다.

이야기도마찬가지다.그이야기를깊게이해하고분석하고싶다면,뿌리를알아볼필요가있다.뿌리즉근원을아는일은그이야기의핵심주제나발화자의심중을아는일이기때문이다.이야기를창작하고재구성하는일을하는저자또한전세계여러이야기를정리하면서,그속에깃든인류의욕망,사고체계등을들여다볼수있었다고한다.『스토리텔링,오리진과변주들』은그유명한이야기들의족보인셈이다.

◈개성있는캐릭터가있어야이야기가풍부해진다◈

“마블시네마틱유니버스의경우현대판영웅을만들고,그것을오리진삼아파생되고연결되는이야기와캐릭터를뽑아낸다.그과정을반복해폼나는세계관을만들고그속에팬들의영혼을가둔다.”

저자는유명한이야기들을살펴보며오래도록회자되며인기를얻는이야기에는사랑받는캐릭터가있다는사실을발견했다.사랑받는캐릭터는그개성또한명확하다.캐릭터만으로하나의이야기가완성되는셈이다.『스토리텔링,오리진과변주들』에서는캐릭터를중심으로이야기의근원을추적하고변주된작품을엮어낸다.

1장‘공간이라는캐릭터’에서는〈기생충〉을통해계단을,『오즈의마법사』를통해먼치킨랜드를,〈김씨표류기〉를통해무인도를그려냄으로써작품의공간을여느캐릭터보다도매력있게살려낸다.2장‘소외된캐릭터’에서는아마조네스를통해여성을,『로숨의유니버설로봇』을통해노동자를,『진격의거인』을통해거인을등장시키며사회적으로소외된약자의이야기를펼친다.3장‘역사속캐릭터’에서는『원조햄릿』을통해덴마크왕자암레트를,역사상가장유명한왕비마리앙트와네트를,끊임없이변주되며되살아나는카사노바를통해역사속인물이허구속에서재창조되는과정을보여준다.4장‘창조된캐릭터’에서는『파우스트』와『변신이야기』,『드라큘라』를통해인간의뒤틀린욕망과무책임함의결과물을파헤쳐본다.마지막으로5장‘인간적인캐릭터’에서는오르페우스와아우리디케이야기를통해사랑을,『돈키호테』를통해기사도를,〈오징어게임〉을통해이기심을이야기하며인간의본질을탐구한다.

◈사랑받는이야기는끊임없이변주되며살아남는다◈

“인류는같은조상을둔먼친척이므로각자다른공간에서도비슷한이야기를만들어왔다.”

캐릭터창조를중심으로한작법서나개인의심리를다룬인문서가인기다.이는사람의심리와이야기에관심이많은요즘사람들의취향을반영한다.사람의심리와이야기는비단요즘사람들의관심사만은아닐것이다.태초에인간이생겨나문명을이루고살아온이후,우리는매순간이야기속에타인과소통하며존재한다.인류가계속되는이상사람의심리와이야기에대한관심은사그라들지않을것이다.그러한관심에대한표출로등장한것이이야기의오리진과변주가아닐까한다.유명이야기의스토리텔링과캐릭터는시대의변화에따라끊임없이변주되며살아남는다.사랑받는이야기를쓰고싶다면,세상에대해더깊이알고싶다면,『스토리텔링,오리진과변주들』을읽고저자의독서법을익혀보는것도좋겠다.

책속에서

<올드보이>의만화원작은대도시고층건물에설치된비밀공간을무대로한다.이비밀공간은지하주차장엘리베이터에서7층과8층버튼을동시에눌러야만서는7.5층의사설형무소다.오피스빌딩에사설감옥이존재한다는발상은신선하지만,수직공간인탑은신화시대부터감옥의기능을수행해왔다.아르고스의왕아크리시우스가기분나쁜예언의실현을피하기위해자신의딸다나에를높은탑에가둔것처럼._「수직공간과권력」중에서

잉글랜드민화「잭과콩나무」에이르면반신인인간영웅이아닌가난한하층계급청년이거인족의재산을빼앗고죽일수있게된다.마법콩나무를타고하늘위로올라간잭은거인의황금이든주머니,황금알을낳는암탉,노래하는황금하프를훔치고,뒤쫓아오는거인을처치한다.이민화는여전히거인의거친성정과둔함을강조한다.마법의물건과보물을지키는거인족을약탈하는인간에대한면죄부를주는스토리텔링이다._「몸이커서슬픈족속이여」중에서

『카르밀라』와『드라큘라』는흡혈귀물의문법을확립했다.본질은금단의영역,즉공포를감싸는사랑(로맨스혹은성적유혹),반대로사랑안에깃든공포다.낭자한피와풍만한가슴,거칠것없는음란행위까지.『드라큘라』의실질적주인공인반헬싱을뱀파이어헌터로그린영화<반헬싱>도,질펀한술집을배경으로한<새벽에서황혼까지>도,노란달빛이어울리는<트와일라잇>도예외없이그문법을따랐다._「노스페라투,공포와매혹」중에서

<오징어게임>같은데스게임류가세계적으로인기를얻어변주되고,그지위를공고히한다는것은현실이점차각박해진다는방증이다.“지금에와서빛을본것은세상이이런내용을받아들일수있을만큼살벌하게변했기때문”이라는<오징어게임>황동혁감독의설명이이를뒷받침한다.향후데스게임류의변주는더자극적일수밖에없을것이다.목숨값이얼마간의금전이나매물로매겨져게임대상이되는무간지옥이또우리주변어딘가에서낙엽밑에숨은독버섯처럼커지고있는것은아닐는지._「모래알로회귀」중에서