창작에대한고민이생기거나도움이필요할때펼쳐보면좋은
110가지풍부한아이디어가담긴판타지창작사전
현대에는다소비하지못할정도로많은이야기가쏟아지고우리는그것을즐기느라바쁘다.그러나그것들은오늘날당연하게생겨난것이아니다.현대의이야기는문자가만들어지기전부터이야기를창작해온이들의유산을이어받음으로써성립했다.특히오랫동안살아남은고전명작과신화등은그가치에어울리는이야기창작의정수를남겼다.
저자는고전과신화에서이러한정수를끄집어내고자했다.이고전은왜높게평가되고사람들에게사랑받는가.이신화는왜사라지지않고살아남았는가.이야기가사랑받고살아남는이유는다양하다.그중에서각이야기의특징이라고도할수있는요소를하나씩뽑아해설한것이『판타지스토리텔링사전』이다.
이책은판타지이야기를창작할때활용할수있도록고전명작과신화속법칙을정리했다.주인공의인물상,주인공의행동,조연캐릭터설정,적캐릭터설정,이야기의모티브,인원수에따른단체이름과구성원설정등을다룬다.각장에서는고전명작과신화등을특징짓는요소를추출해그의미가무엇이고,그것들을다른창작에어떻게끌어다쓰면좋을지를설명하고스토리창작을하고자하는이들에게힌트를제공한다.
주인공,조연,적,이야기의모티브는어떻게설정해야할까?
게임시나리오작가출신저자가알려주는판타지창작의핵심요소!
1장에서는주인공에게어울리는인물상에대해고찰한다.주인공은어떤성격이어야독자에게사랑받는지,어떤능력을갖춰야스토리전개에어울릴지,어떤콤플렉스가있어야이야기를끌고가기쉬울지등주인공의특징에관해이야기한다.주인공이모험을시작하게된계기와영웅의조건,쌍둥이캐릭터를차별화하는법등에대해소개한다.
2장은주인공의활약에관한내용이다.주인공은어떤행위를함으로써주인공이되는지,주인공은어떤성장을보여줘야하는지등주인공에게어울리는행동에대해생각하는장이다.주인공의사랑과연애,복수,셜록홈스로대표되는지적인인물의매력을전하는방법등을다룬다.
3장은조연에관한내용이다.조연은주인공처럼독자에게꼭사랑받을필요는없기에주연보다수상하게설정하기쉽다.따라서캐릭터로서사랑받거나독자를기쁘게할뿐만아니라독자를실망시키거나미움받는역할도가능하다.주인공을돕거나배신하는인물뿐만아니라마법사나비밀의식을행하는미스터리한인물등에대해서도이야기한다.
4장에서는조연중에서도특히중요한적캐릭터를다룬다.적역할은괴상하거나,몹시얄밉거나,아예멋있는모습으로등장해독자의시선을사로잡는다.그중어떤적역할이재밌을지를고찰하는장이다.인격자였으나사회에대한배신감으로타락한살인마,모든여성을홀리는플레이보이,괴도뤼팽처럼주인공도어울리고적역할로등장해도좋은만능캐릭터등을살펴본다.
5장에서는창작에사용할수있는기본적인모티브를소개한다.부모자식관계나형제관계에서오는어려움,신이내리는벌의무서움,전쟁에서의지략,악마에게소원을비는인간등신화와전승설화시대부터모티브가되어온것들을다룬다.
6장만그성격이다소다른데,이야기에등장하는여럿이한조를이루는단체에관한이야기다.세계에는3인조,4인조,5인조등여러인원으로구성된단체가있다.이야기에여러명으로이루어진단체(악의조직이라든지스파이,영웅집단등)가등장할때,구성원은단체의유래에어울리는코드네임으로불리기도한다.그런단체를만들때참고하도록인원수에따른단체이름의예시를소개한다.
이책은신화,고전등아주오래전부터독자에게사랑받은이야기의줄거리와특징등을살펴보고거기서도출되는범용적인방법론을정리하여창작에필요한아이디어를제공하기위해만들어졌다.110가지아이디어를어떻게활용할지는여러분에게달렸다.이책을참고하여독자에게오래도록사랑받는멋진판타지스토리를완성하길바란다.