세미와 매직큐브 수학 대모험 3 (수중 도시 아틀로시티를 지켜라!)

세미와 매직큐브 수학 대모험 3 (수중 도시 아틀로시티를 지켜라!)

$13.49
Description
EBS 최초 수학 학습 만화 탄생!
지루한 수학 설명은 이제 그만
수포자를 위한 창의 사고력 수학 퍼즐 만화!
분수의 덧셈과 뺄셈, 각기둥과 각뿔, 미로 찾기 등
초등학교 수학 교과서와 연계된 재미있는 수학 퀴즈가 가득!
EBS 인기 애니메이션 〈세미와 매직큐브〉가 수학 학습 만화로!
EBS 첫 자체 제작 애니메이션 〈세미와 매직큐브〉는 2018년 첫 방송을 시작으로 동시간대 애니메이션 시청률 1위를 기록하며 시즌2까지 방영되었다. 웹툰, 게임, 굿즈 등 다양한 분야로 개발되고 있으며 JTBC, 애니맥스, 중국, 홍콩 등 여러 방송사에 판권이 수출되는 성과를 이루었다. 이제 아이들과 학부모 모두에게 사랑받은 국내 최고의 수학 애니메이션 〈세미와 매직큐브〉를 학습 만화로 만나 보자.
『EBS 세미와 매직큐브 수학 대모험 3』은 수학적 사고력이 뛰어난 주인공 세미, 호랑이로 변한 수학 마법 학교의 선생님 와이, 시간 여행이 가능한 타임워치를 지닌 시간 여행자 홍고하, 그리고 세미의 호위 무사인 흑돌이 신비한 모험을 떠나며 벌어지는 흥미진진한 사건을 담고 있다. 여기에 애니메이션에 나오는 악당 엑스돌이와 함께 어둠의 힘에 의해 탄생한 마법사인 제타라가 새롭게 등장하여 세미와 친구들의 수학 마법 여행에 재미를 더한다.
초등 교과 연계
3학년 1학기 - 5. 길이와 시간
3학년 1학기 - 6. 분수와 소수
3학년 2학기 - 5. 들이와 무게
4학년 2학기 - 1. 분수의 덧셈과 뺄셈
4학년 2학기 - 3. 소수의 덧셈과 뺄셈
5학년 1학기 - 4. 약분과 통분
5학년 2학기 - 2. 분수의 곱셈
6학년 1학기 - 2. 각기둥과 각뿔
6학년 2학기 - 6. 원기둥, 원뿔, 구
저자

권용찬

2000년에환상소설『셜이움』을발표했고,이후동화와학습만화의글을쓰고있습니다.쓴책으로는『드래곤빌리지과학생존스쿨』,『라이브과학』시리즈『소셜네트워크』『암석과광물』,『Who?』시리즈『김유신』『정약용』『추신수』,『Why?People』시리즈『이순신』『세종대왕』,『와이즈만첨단과학』시리즈『사물인터넷』『자율주행자동차』등이있습니다.

목차

1장.수중도시아틀로시티8
사고력UP!수학교실-단위
창의력UP!수학퀴즈

2장.감옥에갇힌세미40
사고력UP!수학교실-각기둥과각뿔
창의력UP!수학퀴즈

3장.경계의요정과의대결72
사고력UP!수학교실-규칙찾기
창의력UP!수학퀴즈

4장.아틀로시티의위기108
사고력UP!수학교실-분수의덧셈과뺄셈
창의력UP!수학퀴즈

5장.제타라를막아라!142
사고력UP!수학교실-소수의탄생과종류
창의력UP!수학퀴즈

출판사 서평

수중도시아틀로시티를지켜라!
수중도시아틀로시티의시장은도시를파괴하는존재에대한예언을듣고,이를막기위해도시곳곳에파괴자의수배전단지를뿌린다.한편세미와친구들은수학자이자건축가인아틀라의안내로아틀로시티에도착한다.아틀라는도시를대표하는건축물공모전모형을만들기위해세미에게도움을요청하고,세미와와이는점토를구하기위해시장으로간다.그런데세미와와이를파괴자로오해한시장은그들을감옥에가둔다.이에아틀라는자신이만든기계로세미와와이를탈출시킨다.이를알게된제타라와엑스돌이는세미에게걸린현상금을타기위해뒤를쫓는다.게다가우주거북의세계를지키는경계의요정인시돌까지세미를위험인물로착각하여공격한다.세미는시돌의오해를풀고,아틀로시티를파괴하려는제타라까지막아야하는어려움에처하는데….

변화된수학교육과정을반영한수학학습만화!
초등수학교육은정보전달,개념이해,문제해결방식으로지도한다.정보전달과개념이해가수학개념에해당된다면,문제해결은수학적사고력과연관된다.그렇다면수학적사고력을키우기위해서는어떻게해야할까?수학교육과정에서는귀납적사고,관찰과추측에의한발견,관련된대상에대한유추를통해수학을배우는것을강조한다.
『EBS세미와매직큐브수학대모험3』은초등학교교육과정에서제시하는수학교육의방향에맞게스토리와수학퀴즈를유기적으로결합했다.아이들이책을읽으면서수학개념을이해할뿐만아니라만화속수학퀴즈를직접풀면서관찰력,추리력,유추능력등수학적사고력을자연스럽게키울수있게만들었다.

스토리와수학퀴즈의결합으로수학적사고력향상!
『EBS세미와매직큐브수학대모험3』은초등학교수학교과과정을기본으로재미와학습을동시에잡는다.기존의개념설명중심의수학동화책이나학습만화와달리수학퀴즈를스토리안에도입하여독자스스로퀴즈를풀며이야기를진행할수있게만들었다.예를들어아틀로시티로들어가기위해서는같은단위끼리연결하는퍼즐퀴즈를풀어야한다.이를통해수학단위에대해배우면서동시에퍼즐퀴즈를통해수학적사고력을키울수있게만들었다.
『EBS세미와매직큐브수학대모험3』에는수학개념을응용해서풀수있는다양한수학퀴즈가들어있다.같은단위끼리연결하는수학퍼즐외에도수학적사고력을키울수있는논리퀴즈,공간감각을키워주는미로퀴즈,도형개념을이해해야풀수있는각기둥과각뿔을구분하는퀴즈등이있다.이렇게관찰,추리,유추등문제해결능력개발에도움이되는퀴즈를통해스토리에대한집중도를높이고,수학적사고력과창의성을강조하는교육흐름에맞추었다.

『EBS세미와매직큐브수학대모험3』의3단계구성

1단계:애니메이션의스토리라인을기반으로새롭게구성한세미의모험스토리!
수중도시인아틀로시티에도착한세미는도시를파괴하는존재로오해를받는다.게다가경계의요정인시돌까지불안정한매직큐브를가진세미를공격하는데….세미는과연오해를풀고,아틀로시티를파괴하려는제타라를막을수있을까?

2단계:독자가직접풀어보는수학퀴즈가한가득!
미로탈출,같은단위연결하기,각기둥과각뿔의구분,규칙찾기,분수의곱셈,소수의계산등수학적사고력과창의력을중시하는수학교육과정에맞게다양한퀴즈가나온다.

3단계:학습내용을정리한사고력수학교실과창의력수학퀴즈!
만화에나온수학퀴즈에대한자세한설명을해줄뿐만아니라,수학개념을응용한창의력수학퀴즈를넣어학습내용을확인한다.