Description
세계 최초의 TRPG이자 세계 최고의 RPG,
말이 필요 없는 전설, 던전 앤 드래곤(D&D)을
책을 통해 만나다!
던전 앤 드래곤(이하 D&D)은 1970년대에 시작된 최초의 TRPG(Table Role Playing Game)이자, 모든 RPG(Role Playing Game)에 큰 영향을 끼친 게임이다. 게임뿐 아니라 수많은 판타지 소설, 만화, 영화, 드라마 등 여러 콘텐츠에도 지속적인 영향을 끼치며 전 세계에서 가장 상징적인 게임 브랜드가 되었다.
《던전 앤 드래곤 아트북》은 이전에 볼 수 없었던 〈D&D〉의 아트와 광고, 기타 인쇄물 등의 정보와 이미지를 모았다. 창작, 성장, 지속적인 인기 뒤에 숨겨진 그림, 삽화를 보여주는 비주얼 컬렉션임과 동시에 게임의 역사와 진화에 대한 그림 가이드 책이다. 또한 〈D&D〉의 탄생부터 제작자인 개리 가이객스와 데이브 아네슨의 신비로운 상상력과 고민을 엿볼 수 있는 아트북이자 역사서다.
다크엘프는 어떻게 나오게 되었을까? 비홀더, 리저드맨 같은 여러 몬스터들은? 〈D&D〉의 핵심이라 할 수 있는 드래곤은 어떻게 설정되고 그려지게 되었을까? 핵심 롤 플레잉 책, 확장판 및 모험의 각 에디션에서 가져온 700여 개의 아트워크를 담은 이 책을 통해 개리 가이객스와 데이브 아네슨을 포함한 〈D&D〉 최고 아티스트들의 생각을 들여다보자!
저자

마이클 윗워, 카일 뉴먼, 존 피터슨, 샘 윗워

서울외대를 졸업하였으며, 현대기아자동차 남양기술연구소에서 다년간 통역사로 활동하였다. 현재 번역에이전시 엔터스코리아에서 번역가로 활동하고 있다.
주요 역서로는 『커브: 자동차 디자인 불편의 법칙』, 『세계 문화 여행: 아이슬란드 : 세계의 풍습과 문화가 궁금한 이들을 위한 필수 안내서』, 『우리는 연결되어 있다 : 우리가 연결되어 있는 이유와 그 연결에 숨어 있는 놀라운 과학』, 『세계 문화 여행: 핀란드 : 세계의 풍습과 문화가 궁금한 이들을 위한 필수 안내서』, 『NO!라고 말하는 기술 : 비상식에 대처하는 최고의 방법 ‘NO!’』, 『백만장자의 아주 작은 성공 습관 : 무일푼에서 막대한 부를 만든 자수성가 부자들의 비밀』, 『착한사람을 그만두면 인생이 편해진다: 남에게 휘둘리지 않고 내 삶을 지키는 자기주장의 심리학』, 『로즈골드의 회복(출간예정)』 등이 있다.

목차

서문
들어가며
리드-매직: 이 책에 관하여
1 마법 탐지Detect Magic (오리지널 초판본)
2 불꽃놀이Pyrotechnics (1판)
3 폭발의 룬Explosive Runes (1983년의 붕괴)
4 자기 변신Polymorph Self (2판)
5 빅비의 가로막는 손
Bigby's Interposing Hand (TSR의 추락)
6 환생Reincarnation (3판)
7 복제품Simulacrum (3.5버전과 DDM)
8 미로Maze (4판)
9 소원Wish (5판)
감사의 말
저자 소개

출판사 서평

모험과 전투, 생존과 죽음이
가득 찬 세계로 여러분을 초대합니다!

세계에서 가장 상징적인 게임 브랜드 중 하나인 〈D&D〉의 일러스트 역사를 보여주는 《던전 앤 드래곤 아트북》은 〈D&D〉가 팝 문화와 판타지 세계에 미치고 있는 지속적인 영향력을 소개하면서 〈D&D〉의 비주얼적인 진화 과정을 최초로 보여준다. 700점 이상의 작품이 수록된 이 책에는 핵심 롤플레잉 책, 확장판, 모험의 각 에디션에서부터 〈포가튼 렐름〉 시리즈와 〈드래곤랜스〉 소설, 수십 년간의 〈드래곤〉 및 〈던전〉 잡지, 클래식 광고와 상품, 〈D&D〉 최고 디자이너와 아티스트들의 미공개 스케치, 대형 캔버스, 진귀한 사진, 세상에 단 하나밖에 없는 초안에 이르기까지 수많은 〈D&D〉 작품들이 담겨 있다.
〈D&D〉 팬이라면 누구나 열광할 〈D&D〉의 진화와 혁신, 놀라운 스토리를 보여주는 비주얼 컬렉션! 이 책을 통해 우리도 〈D&D〉 속 세계들을 경험해보자.

〈둠〉, 〈기묘한 이야기〉 등
게임, 영화, 드라마, 소설, 만화 등 다양한 콘텐츠에 영감을 주다!

〈D&D〉는 단순히 게임에서의 전설을 넘어 수많은 문화 콘텐츠의 뮤즈가 되었다. 〈D&D〉의 열성적인 플레이어 혹은 던전 마스터가 되어 다양한 〈D&D〉 제품을 들여다보며 성장한 예비 예술가들은 〈D&D〉의 아트와 게임을 통해 받은 영감을 토대로 다양한 분야의 감독, 작가, 배우가 되었다.

“〈D&D〉가 제시한 게임 개념은 최초의 게이머와 컴퓨터 프로그래머들에게 영감을 주었고, 창의적이고 기술적인 혁신을 촉발했다.”
-〈둠〉의 공동 개발자 존 로메로

“우리는 〈D&D〉를 꼭 소재로 삼고 싶었다. 〈D&D〉는 역할극이라는 요소 때문에 다른 어떤 게임보다도 몰입감이 높다. 어떻게 보면 〈기묘한 이야기〉 전체가 하나의 거대한 〈D&D〉 캠페인이다.”
-〈기묘한 이야기〉의 PD 맷 더퍼

지금까지 수집된 〈D&D〉 이미지 중 가장 포괄적인 컬렉션으로, 전 세계 수백만 명의 〈D&D〉 게임 팬을 위한 최고의 수집품이 될 《던전 앤 드래곤 아트북》을 통해 환상적이고, 신비로움이 가득한 〈D&D〉의 세계로 여행을 떠나보자!