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조성일
동양미래대학(동양공업전문대학)기계설계과를나오고ACU(AutodeskCertifiedUser),ACP(AutodeskCertifiedProfessional)자격이있다.ATC공인강사이며현재FusionSolution대표이다.
Part1AUTODESKFusion시작하기Chapter01AUTODESKFusion시작하기01AUTODESKFusion02AUTODESKFusion의주요기능소개03시스템요구사항04다운로드및설치하기05사용자등록및활성화하기06유료구독하기Chapter02AUTODESKFusion입문하기01AUTODESKFusion의인터페이스알아보기02계정과도움말알아보기03화면제어알아보기04화면설정메뉴알아보기Chapter03클라우드서버활용하기01AUTODESKFusion의데이터패널알아보기02FusionWeb알아보기Part2솔리드모델링Chapter01솔리드모델링의개요01솔리드모델링의기본구성02솔리드모델링명령어03피쳐기본사항04스케치의개요05스케치명령어Chapter02블록모델링예제101도면과학습목표02베이스피쳐작성하기03서브피쳐작성하기04마무리피쳐작성하기▶총정리&연습예제Chapter03블록모델링예제201도면과학습목표02베이스피쳐작성하기03단일구멍작성하기04여러개의구멍작성하기05피쳐의수정에대해서▶총정리Chapter04육각머리볼트모델링예제01도면과학습목표02볼트머리그리기03볼트부그리기▶총정리Chapter05축부품모델링예제01도면과학습목표02베이스피쳐작성하기03스패너자리작성하기04키자리작성하기05마무리피쳐작성하기▶총정리&연습예제Chapter06덕트모델링예제01도면과학습목표02베이스피쳐작성하기03두께형상작성하기04마커응용하기▶총정리&연습예제Chapter07스프링모델링예제01도면과학습목표02코일형상작성하기03원형패턴작성하기▶총정리Chapter08복합케이블모델링예제01도면과학습목표02프로파일스케치작성하기03경로스케치작성하기04스윕피쳐작성하기05스케치공유로파이프작성하기06색상명령으로작성개체에색상지정하기07경로를수정해형상을바꾸어보기▶총정리&연습예제Chapter09계단모델링예제01도면과학습목표02기본스케치작성하기03베이스피쳐작성하기04계단작성하기05난간작성하기06밀고당기기명령응용하기▶총정리Chapter10구름다리모델링예제01도면과학습목표02베이스피쳐작성하기03경로패턴작성하기04발판만들기▶총정리&연습예제Chapter11스퍼기어모델링예제01도면과학습목표02매개변수란?03사용자매개변수작성하기04베이스피쳐작성하기05기어이빨작성하기06이빨원형패턴하기07매개변수를이용해형상변경하기08축구멍과키홈작성하기09피쳐억제로형상제어하기▶총정리Part3곡면모델링Chapter01곡면모델링의개요01곡면모델링02곡면모델링명령어Chapter02스툴의자모델링예제01도면과학습목표02베이스피처작성하기03다리형상작성하기▶총정리&연습예제Chapter03연필모델링예제01도면과학습목표02기본형상작성하기03상세형상작성하기04연필끝부분작성하기05색상지정하기▶총정리Chapter04컵홀더모델링예제01도면과학습목표02기본형상작성하기03세부형상작성하기04마무리형상다듬기▶총정리Chapter05마우스모델링예제01도면과학습목표02마우스윗면작성하기03앞/뒤/좌/우곡면작성하기04-1기본덩어리작성하기-1,경계채우기명령활용하기04-2기본덩어리작성하기-2,여러가지곡면명령활용하기05부품분할하기06휠부품작성및색상지정하기▶총정리&연습예제Part4판금모델링Chapter01판금모델링의개요01판금모델링02판금모델링명령어Chapter02판금브라켓모델링예제01도면과학습목표02판금규칙작성하기03플랜지작성하기04구멍과모깎기작성하기▶총정리Chapter03판금커버모델링예제01도면과학습목표02기본플랜지형상작성하기03마무리피처작성하기▶연습예제Chapter04판금도어1모델링예제01도면과학습목표02판금플랜지면작성하기03모서리플랜지작성하기04마무리피처작성하기▶총정리Chapter05판금도어2모델링예제01도면과학습목표02판금플랜지면과모서리작성하기03구멍과모깎기작성하기Chapter06판금센서커버모델링예제01도면과학습목표02판금플랜지면과모서리구부리기03모서리플랜지작성하기04전개/재접힘명령활용하기05플랫패턴작성하기06DWG파일로내보내기▶총정리&연습예제Chapter07솔리드모델링을판금으로변환하기01도면과학습목표02솔리드모델링작성하기03판금으로변환하기Part5자유형모델링Chapter01자유형모델링의개요01자유형모델링02자유형모델링명령어Chapter02강당의자모델링예제01도면과학습목표02의자본체작성하기03의자다리작성하기▶총정리Chapter03포크모델링예제01도면과학습목표02이미지배치하기03기본폼형상작성하기04두께형상작성하기05세부형상다듬기▶총정리&연습예제Chapter04컨셉고래모델링예제01도면과학습목표02기본형상작성하기03지느러미형상작성하기04응용형태작성하기▶총정리&연습예제Chapter05코끼리캐릭터모델링예제01도면과학습목표02기본형상작성하기03세부형상작성하기▶총정리&연습예제
Fusion360이출시된지벌써10년이넘었습니다.AUTODESK는Fusion360의이름을AUTODESKFusion이라고변경했으며,점차지속적인업데이트도계속추진하고있습니다.이제AUTODESKFusion도많이보급되어기계,건축,디자인,전기등여러분야에서폭넓게사용되는3차원CAD소프트웨어가되었습니다.AUTODESKFusion은모델링기능뿐만아니라렌더링,가공,전기,시뮬레이션등여러분야의기능들을점차확대해나가고있습니다.다양한예제로누구나쉽게학습할수있는"AUTODESKFusion마스터트레이닝북“이책은다양한모델링명령어를이용해따라하기식으로배우는"오토데스크퓨전마스터트레이닝북"초급편입니다.AUTODESKFusion을처음접하는초보자는물론3D모델링프로그램을처음접하는사람도쉽게접근할수있습니다.또한AUTODESKFusion교재중가장많은24개의본문예제를통해퓨전360의모든모델링을학습할수있습니다.단원시작전에학습목표를제시하고단원중간중간새로운명령을사용하게되면그명령어에대해자세히설명하며중요한팁을표시해학습자가쉽고빠르게학습할수있도록구성되었습니다.단원끝의연습예제를통해본문예제를다시한번복습할수있습니다.또한QR코드를스캔하여본문예제풀이를동영상강좌로시청하실수있습니다.이책을통해AUTODESKFusion에더욱더쉽고빠르게시작해보세요!!