코딩수학으로 배우는 파이썬 3 (확률과 통계: 몬테카를로 시뮬레이션)

코딩수학으로 배우는 파이썬 3 (확률과 통계: 몬테카를로 시뮬레이션)

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Description
옥타브 프로그램으로 작성된 코딩수학교재 [코딩으로 푸는 확률과 통계: 몬데카를로 시뮬레이션]의 파이썬(Python) 버전입니다.
몬테카를로 시뮬레이션을 컴퓨터 코딩을 통해 배우고 확률과 통계에 대한 내용을 배울 수 있도록 구성이 되어 있습니다.
이 교재가 코딩수학 수업에 잘 활용이 되어 학생들이 생활 속의 문제들을 수학을 이용하여 해결할 수 있다는 체험을 할 수 있으면 좋겠습니다.
저자

강승윤

고려대학교수학교육과를졸업(1995년,이학학사)하고다양한주제를바탕으로교육및연구프로젝트를수행하고다수의논문과저서를공동연구자들과같이발표했다.저서로는『산업응용수학의기본(파이썬활용)』,『25시간만에배우는머신러닝예제(MATLAB활용)2판』,『보르노이다이어그램』,『코딩교육을위한코딩수학지도서』,『수학적모델링콘텐츠.1』,『이공계영어과학논문작성법및투고매뉴얼』등이있다.

목차

Part1몬테카를로시뮬레이션ㆍ
section01컴퓨터주사위만들기/
section02다트던지기/
section03겹친도형의넓이구하기/
section04동전던지기/
section051차원선분위의임의의두점사이거리문제의확률/ㅋ
section062차원박스에서임의의두점사이거리문제의확률/
section073차원영역에서임의의두점사이거리문제의확률/
Part2파이썬(Python)설치및실행ㆍ
section01목표내컴퓨터운영체제알아보기/
section02프로그램다운로드/
section03프로그램설치/
section04프로그램실행/
Part3파이썬기초명령어ㆍ