UI 디자인 교과서 : 멀티 디바이스 시대의 인터페이스 디자인

UI 디자인 교과서 : 멀티 디바이스 시대의 인터페이스 디자인

$35.00
Description
수많은 독자의 호평을 받아 온 UI 디자인의 정석!
멀티 디바이스 시대, 훌륭한 UI의 원리와 디자인 비결을 터득하자!
우리는 유튜브를 더는 하나의 디바이스로만 시청하지 않는다. 집 안에서 컴퓨터로 보다가 집 밖에서 남은 부분을 스마트폰으로 이어 보며, 때론 TV를 통해 사람들과 큰 화면으로 다 같이 보기도 한다. 유튜브의 인터페이스는 디바이스에 따라, OS에 따라, 또 웹이나 앱이냐에 따라 달라진다. 어떤 방식이든 콘텐츠에 쉽게 접근하는 데 중점을 두면서, 시시각각 변하는 사용자의 요구를 받아들인다. 컴퓨터·스마트폰·태블릿·TV 등 멀티 디바이스에 적용되는 인터페이스에는 이렇듯 기본적인 사고방식과 사용 조건에 따른 변화가 섞여 있다. 인터페이스와 인터랙션의 쓸모를 판단하여 관행과 변화에 적절히 대응해야 하는 것이다. 이 책은 바로 그처럼 호환성이 높은 UI 시스템 디자인의 모든 것을 다룬다.
15년 이상 경력을 가진 베테랑 UI 디자이너인 저자는 ‘UI 디자인 교과서’라는 제목을 내걸고 UI의 기초 지식부터 디자인 실무를 위한 방법과 조언까지 단 한 권에 담아냈다. 디자인의 목적 및 UI와 UX의 정의부터 디바이스별 특성, 소프트웨어의 영향과 사용자의 심리, 그리고 인터페이스의 계층과 구조까지 누구나 단숨에 이해할 수 있게 설명한다. 개념부터 활용 사례까지 핵심 내용만 골라내며 실제 스크린샷으로 알기 쉽게 소개하며, 사용자 중심의 UI 디자인을 둘러싼 여러 변수를 한눈에 파악할 수 있도록 한다. 4단계로 체계적으로 구성되어 깔끔하게 필요한 부분만 먼저 읽을 수 있는 것도 특징이다.
일본에서 출간 즉시 분야 베스트셀러에 오른 이 책은 배경지식이 없는 초보자부터 자신의 방향을 한번 점검해보고픈 전문가까지 다양한 독자를 아우른다. 또한 소프트웨어의 운용·감수·발주 등을 맡는 관계자에게도 유용하다. 교과서처럼 개념 풀이, 활용 사례, 요점 정리가 나란히 구성되어 오래 곁에 두고 틈틈이 읽어도 좋다. 예시 패턴을 바탕으로 올바른 해결책을 찾고 설득력 있는 인터페이스를 원하는 사람에게 이 책은 훌륭한 안내서가 되어줄 것이다.

저자

하라다히데시

저자:하라다히데시
도쿄대학교공학부를졸업한후IT서비스회사에서프로그래머·시스템엔지니어로근무했다.이후웹개발회사에서디렉터로일하다가2008년부터프리랜서로독립하여UX/UI디자이너로활약하고있다.현재는PC·스마트폰·태블릿·TV·스마트홈기기등의UI를디자인하고있다.일본그래픽디자이너협회(JAGDA)소속이다.

역자:전종훈
서울대학교와일본도쿄대학교에서전자공학을공부하고북유럽에서디자인을공부했다.산업디자이너로일하면서일본어전문번역가로활동하고있다.주요역서로는『즐겁게배우는알고리즘과프로그래밍도감』『인공지능의세계』『로봇의세계』『GAFA이후의세계』『AI시대,문과생은이렇게일합니다』『청소년을위한인공지능해부도감』『다이아몬드의세계』『비행기역학교과서』『선박구조교과서』『양자야이것도네가한일이니』『비행기구조교과서』등이있다.

목차

들어가며

1장디자인의목적과UI·UX의정의
1-1이책의범위와대상
1-2디자인의목적
1-3UI와UX의구분
1-4요점정리

2장디바이스의물리적특성
2-1다양한디바이스별특징
2-2입력수단에따른인터페이스변화
2-3화면의여러가지특성
2-4안드로이드폰과아이폰
2-5요점정리

3장소프트웨어의영향
3-1웹과앱의정의
3-2텍스트·이미지·동영상
3-3퍼포먼스의특성
3-4요점정리

4장인간의인지특성
4-1색·모양·움직임에관한인지특성
4-2인터랙션비용의구체적정의
4-3서비스의규칙을만드는일관성
4-4사용자의이해를높이는심플함
4-5인지적부하를줄이는공통개념
4-6요점정리

5장계층과구조
5-1가로·세로·전후의입체적구조
5-2계층의깊이와넓이
5-3탐색경로와차별화표현
5-4메인화면·리스트·상세
5-5관련정보의종류와기능
5-6모른다는것의의미
5-7요점정리

6장내비게이션과인터랙션
6-1내비게이션을좌우하는요소
6-2인터랙션의목적과활용
6-3효율적인헤더활용법
6-4푸터의숨겨진가치
6-5탐색경로의역할과기능
6-6칼럼과좌우내비게이션
6-7오버레이와인레이
6-8스크롤과페이징
6-9스크롤방향을결정하는것들
6-10요점정리

7장디자인형상화
7-1미니멀리즘디자인
7-2디자인가이드라인
7-3프로토타입을제대로활용하는법
7-4멀티디바이스디자인
7-5요점정리

출판사 서평

출간즉시일본UI디자인분야베스트셀러가된화제의책!
탄탄한기초지식으로UI에관한지평을넓혀주는책!

UX입문자부터디자이너,기획자,개발자모두를위한
영감을불어넣고방향을바로잡는효율적인UI디자인가이드

지금은멀티디바이스시대다.디바이스가다양해질수록최적의인터페이스를향한실무자의고민은깊어진다.컴퓨터·스마트폰·태블릿·TV등각디바이스와OS의특성을이해하고,인지적·신체적부하를줄이며일관성을갖춘인터페이스를구축하고,그에따라내비게이션과인터랙션을설치하는것.이복잡한일련의과정에는인간의심리에따른영향을염두에두고사용자관점에서파악해야한다는기본이자리하고있다.

이책은웹과앱에서의UI최적화는물론,인터페이스의계층과구조를구성하는다양한요소를풀어낸다.작가는요즘처럼다루는대상이넓어질수록인터페이스에관한고찰은더욱근원을향한다고진단한다.즉올바른해결책을얻으려면기본으로돌아가자신이가진정보를꼼꼼히되짚고보완해야한다.이책은텍스트·이미지·동영상의개별특성,색·모양·움직임에관한인간의인지특성,프로토타입·모크업활용법등익숙한기본개념을새롭게정립한다.

개괄적이고단계적인구성은더욱이해를돕는다.입문자에게는UI의세계를한눈에파악하는조감도가될것이며,실무자에게는난제의물꼬를터줄설계도가되어줄것이다.하드웨어,소프트웨어,인간의심리까지순조롭게익히고나면구체적인인터페이스디자인전략과디자인완성에필요한각종기법을소개한다.이를통해사용자와개발자모두만족할만한UI디자인가이드라인을제시한다.숙련도에따라필요한부분만읽어도무관하다.

UI·UX정의부터디바이스특성,심리적영향,디자인형상화까지
사용자와콘텐츠의시너지를끌어내는UI디자인방법의모든것

“어떻게보이는가가디자인이라여기는사람도있지만,깊이들어가면어떻게기능하는가가디자인이다.”라는스티브잡스의말처럼UI디자인에도기능이중심이되어야한다.그러나미니멀리즘디자인으로대표되는심플한UI디자인에서개발자들은종종사용자의괜한수고를불러일으킨다.이해와목적이명쾌한상태가심플하다는것임을인지하지못하고요소를최대한줄인탓이다.서비스의의도와목적을충분히이해하고디자인을최소한으로개선해가는기량이필요하다.공통개념등다양한요소를활용하여사용성을높인사례를이책에서확인해볼수있다.

사용자가쉽게조작가능한UI시스템을구축하려면요소별개념과활용법을익혀두어야한다.이책에서는UI의원칙과기초지식,그리고실제사례를차곡차곡쌓아올린다.한예로아이폰의설정화면에서는하층으로이동할때마다새로운화면이슬라이드되면서원래화면은어두워지고새화면의아래로숨겨진다.또원래화면이새화면의뒤로가기이름이된다.이러한인터랙션은‘이해를위한인터랙션’과‘연출을위한인터랙션’중전자에해당한다.이책을꼼꼼히살펴보았다면,호버·탭·포커스등각각의인터랙션을충분히이해하고사용자관점에서적합한인터랙션을골라쓸수있다.또한,헤더·푸터등에서의내비게이션적용사례를통해사용자의수고를줄이면서도편리성과일람성을모색할수도있다.

이책의장점은어떤OS의디바이스를다루든,또얼마큼숙련된사람이든웬만하면누구나유용하게읽을수있다는점이다.배경지식이부족한사람이라도충분히습득하여생각의지평을넓히고서비스에맞는디자인패턴을만들어갈수있다.현업에있는사람이라면아마존·유튜브·넷플릭스·인스타그램등유수의인터페이스를두루살펴보면서인정받는UI디자인의속사정을알아갈수도있다.이책이콘텐츠의가치와사용자만족을모두높이는직관적이고유연한UI를디자인하기위한길잡이가될것이다.

먼저읽은독자들의찬사
“지금까지읽은UI디자인책중가장잘정리되어있다.”
“이책을읽으면주변에UI디자인이넘쳐난다는것을깨닫게된다.”
“UI디자인의체계가균형있게정리되어머릿속에완벽히그려진다.”
“UI디자인이무엇인지,어떻게구현해야좋을지가보인다.”