닌텐도 디자이너의 독립 프로젝트 (그래픽 디자인 생존 전략)

닌텐도 디자이너의 독립 프로젝트 (그래픽 디자인 생존 전략)

$23.00
Description
닌텐도 출신의 베테랑 디자이너가 공개한 마음을 움직이는 디자인
성공과 실패는 디자인의 한 끗 차이다!
출간 직후 일본 디자이너들의 극찬을 받으며 베스트셀러가 된 책!
디자인이 결국 사람의 마음을 움직여야 성공적일 수 있다. 디자인으로 결과를 뒤집지 못했다는 말은 디자인으로 사람의 마음을 움직이지 못했다는 것이다. 좋은 디자인을 만들기 위해서는 무엇이 필요할까? 닌텐도 디자이너로 15년을 근무한 뒤 멋지게 독립한 마에다 타카시는 이 책에서 본인이 그래픽 디자이너로 오랜 세월 생존하며 성공할 수 있었던 비장의 전략을 밝힌다. 게임 회사 출신의 디자이너답게 독특하고 개성 넘치는 디자인 방법을 소개한다. 디자인과 기획에 대한 고민부터, 디자인을 위해 필요한 현실적인 기술들에 ‘필살기’라는 이름을 붙여 활용하는 방법, 그가 작업한 흥미진진한 디자인 사례까지, 현실적이고도 인생을 살아가는 데 도움이 되는 조언이 가득하다.

디자이너가 온전히 독립하기 위한 영업 방식은 무엇인지, 사람의 마음을 움직이는 그래픽 디자인의 특징은 무엇인지 등 ‘진짜 실무’를 이야기한다. 책 후반에 등장하는 부록은 디자인 역량을 키우기 위한 현실적인 실천 방법을 제시하며, 디자인에 대한 이해도를 높였다. 신입 디자이너는 물론 디자이너로 살아가는 데 고민이 생긴 중견 디자이너, 그리고 디자인 전반을 이해하고 싶은 독자 모두에게 도움이 될 것이다. 닌텐도 재직 시절 실천했던 업무 기술, 닌텐도 퇴사 후 프리랜서가 되어 경험하고 실천해서 얻은 노하우를 담았다. 일본 독자 수천 명의 리뷰가 증명하듯, 이 책은 디자인적인 사고방식과 클라이언트를 끌어들일 아이디어가 필요한 당신에게도 분명 큰 힘이 될 것이다!
저자

마에다타카시

前田高志

주식회사NASU대표이사이자마에다디자인실실장.1977년효고현출생으로오사카예술대학디자인학과를졸업한후닌텐도주식회사에입사했다.약15년간닌텐도프로모션부서에서근무했고디자인팀리더로활약했지만,아버지의병을계기로독립을결심한다.닌텐도에서독립한뒤NASU(디자인으로모든것을이룬다는의미)라는이름으로프리랜서활동을시작했고,전문학교HAL과오사카예술대학에서시간강사로일했다.2018년자신의커뮤니티인마에다디자인실을설립한다.그리고2020년1월부터라디오북주식회사의크리에이티브디렉터로활동해왔다.그의디자인은라디오북주식회사가일본기업으로서는13년만에페라리와파트너십을계약하는계기가된다.블로그,학교,디자인회사,커뮤니티에서디자인의가치를알리기위해매일바쁘게살고있다.

목차

들어가며

제1장‘이유’있는디자인을말하다
어느날,페라리가내디자인과사랑에빠졌다
그기획은몇명이만족할까?
닌텐도의독특한회사안내책자!
디자인필살기를늘리자
속도가생명!일러스트레이터의시간단축포인트
디자인의성패를가르는폰트세가지
디자인에글자가다는아니다
데생이크리에이터를만든다
좋은파트너를사귀자:종이와인쇄이야기
동심을기르자
이디자인은당신이제일싫어하는사람이만든것이다
색만사용하여느낌을전달하자
진부한디자인은어떻게탄생하는가?
칼럼〈평행세계를상상하자!〉

제2장‘맞춤형’디자인을만들다
제품의맞춤형디자인원칙
취향을갈고닦자
승리는내부에숨어있다
디자이너인당신의기쁨은무엇인가?
실패를여러번경험해보고포기하는법을배우자
칼럼〈휴먼스케일을이용하자!〉
프레젠테이션은러브레터
디자인하기전에프레젠테이션을미리생각하자
기다리지말고먼저만들고싶은것을만들자
가르치는일도디자인이다
콘셉트는마패와같은것
아트디렉터는방지벽이되어야한다
일이잘풀릴때는바로다음단계를생각하자
이것은디자인기획안이아니다
칼럼〈글자는축소하면깔끔해진다〉

제3장‘선택’받는디자인을하다
이상적인디자인료는얼마일까
디자이너의생생한이직활동:gooddesigncompany
디자이너의생생한이직활동:GRAPH
아버지를통해인생의짧음을깨닫다
대기업간판을뗀디자이너가자기이름으로먹고살기까지
선택받는디자이너가되자
시대를읽고쟁취해라
흥미를끌어라
일은창조하는것이고,돈은쓰는것이다
행복회로를돌리자
디자인은지양이다.
신경쓰이는일을계속하면콘텐츠가된다
만드는일을순수하게즐기다
공간을디자인하다
디자인은디자이너만의것이아니다

마치며

〈부록〉디자인실습워크들
감각트레이닝
디자인박사가되자
본질을파악하자
기획왕의길
퀄리티향상대작전

출판사 서평

디자이너는쓰레기를만드는직업이다?
그러나좋은디자인은버림받지않는다!

디자이너는고독한직업이라고한다.클라이언트와실제제품을사용할고객의니즈를모두반영해야하는작업이기에,모두의의견이모이는일이지만결국디자인은디자이너가혼자서하는작업이다.디자이너의역량에따라,디자인이해도에따라천차만별의디자인퀄리티가탄생한다.이책은이제막디자인을시작한신입디자이너부터현장에서고군분투중인중견디자이너,그리고좋은디자인에대한이해가필요한클라이언트와일반인모두에게도움이될것이다.마에다타카시는이책을통해디자인학교에서돈을내고배우거나,디자인회사에서막내로일하면서배울만한것들을아낌없이공개했다.이렇게엄청난방법을공짜로알려줘도괜찮냐는질문이쇄도하기도했다.닌텐도디자이너로15년을활동했고,독립후에는다양한기업의디자인을도맡았던그가공개하는‘그래픽디자인생존전략’에대해알아보자!

어쩌면편한성공의길을걸었을것같은마에다타카시가지금의영향력있는디자이너가되기까지스스로어떤노력을했는지살펴보자.한명의디자이너가성장하는과정,어떤고민을했고어떤선택을하며지금의자리에설수있었는지그과정과정을따라가다보면당신이하는디자인고민에대한해답도찾을수있을것이다.

디자이너는디자인으로만말하는사람이아니다.마에다타카시는인터넷과SNS를충분히활용하며디자인이만들어지는과정,이디자인이어떤의미가있고,어떤방법을통해만들어졌는지상세하게소개한다.그과정에서저절로디자인에대한홍보가이루어지고,대중의의견까지모을수있으며,SNS를활용한마케팅방법까지구체적으로다루고있다.

유명한맛집이식당의레시피를모두공개한다고해서누구나그맛을다따라할수없는것처럼,좋은디자인을만들방법을공개한다고해서누구나그디자인실력까지흉내낼수있는것은아니다.이책을통해선배디자이너의조언과디자인연습방법을알아보고,부록으로제공되는디자인실습워크를활용하여‘내것’으로만드는작업을이어나가길바란다.

솔직하고사실적인디자인이야기
고군분투하고있는모든디자이너에게꼭필요한책!

마에다타카시는닌텐도디자이너로15년동안활동했고,세계에서가장역사가오래된국제적인광고상인ADC상을수상했다.그가디자인한라디오북의명함덕분에13년만에일본기업과페라리가공식적인파트너십계약을맺기도했다.닌텐도에서활약하던디자이너에서독립후프리랜서로자리를잡아나가기까지의모든과정을이책에담았다.블로그를통해사람들과소통하는방법,트위터와페이스북등SNS를활용한디자이너의분투기까지다양하게다루고있다.무엇보다실제현장의이야기,영향력있는디자이너가되기까지의현실적인연습방법과디자인실력을높일수있는전문적인조언까지함께녹여낸책이다.

1장은‘이유’있는디자인에관한이야기를주로다루었다.자신만의디자인필살기를만들어야하는이유와디자이너로서관심을두고발전시켜야하는다양한영역을안내한다.
2장은‘맞춤형’디자인에대해말한다.그기업,그제품,그사람을위해만들어진맞춤형디자인을고수하며,디자이너로서쌓아야하는업무스킬과효과적인시간절약방법을말한다.

3장은‘선택’받는디자인에대해말한다.디자이너뿐만아니라디자인에대한고민을안고있는클라이언트와일반인에게도움이되는‘좋은디자인’에대해심도있게다룬다.

이책은고민이있는디자이너,비즈니스적으로디자인을활용하는사람들에게좋은길잡이가될것이다.디자인을공부하며난관에부딪힌사람,디자인에대한고민과그답을찾고싶은사람에게힘이될수있기를바란다.

★★★이책에쏟아진현직디자이너들의극찬★★★
“풍부한사례,재미있고흡입력있는내용때문에여러번읽게된다!”
“자신의커리어가대단하지않다고생각하는디자이너들이읽어야할책.”
“한디자이너의인생이집약된책이며,이책으로디자이너로살아가는법을배웠다.”
“디자인에대해생각하는법과클라이언트의마음을움직이는법을깨닫는다.”