예제로 배우는 컴퓨팅 사고와 파이썬

예제로 배우는 컴퓨팅 사고와 파이썬

$35.79
Description
대학의 신입생, 컴퓨팅 비 전공 대학생, 소프트웨어 및 인공 지능 개발에 입문하고자 하는 일반인 등이 쉽게 접근할 수 있게 집필된 책이다. 독자들은 이 책을 통해 컴퓨팅 사고가 컴퓨팅의 핵심 개념과 기본 원리, 주요 기법들을 어떻게 다루는지 이해하고, 융합 관련 예제들을 다루며 컴퓨팅이 융합에 어떤 역할을 하는지 알게 될 것이다.
저자

김성백

제주대학교사범대학컴퓨터교육과교수
서울대학교컴퓨터공학과에서학사,석사,박사를마치고제주대학교컴퓨터교육과교수로재직중이다.
대학에서인공지능융합코딩,객체지향프로그래밍,컴퓨터구조,컴퓨터통신등을가르치고있다.또한,컴퓨터교육,메타버스기반교육,인공지능융합교육등에대한연구를하고있다.

목차

PART1컴퓨팅사고의이해
CHAPTER1컴퓨팅과컴퓨팅사고
CHAPTER2문제해결과컴퓨팅사고
CHAPTER3프로그래밍과컴퓨팅사고
CHAPTER4파이썬과컴퓨팅사고
PART1종합연습문제

PART2파이썬기초
CHAPTER5파이썬기초요소
CHAPTER6커피자동주문기
CHAPTER7숫자추측게임기
CHAPTER8구구단게임기
CHAPTER9도서검색기
CHAPTER10설정시간알리미
CHAPTER11간단한계산기
PART2종합연습문제

PART3파이썬고급
CHAPTER12함수와클래스
CHAPTER13패턴퀴즈게임기
CHAPTER14토익점수분석기
CHAPTER15등수계산기
CHAPTER16성적처리기
CHAPTER17온라인장바구니
CHAPTER18단어암기도우미
PART3종합연습문제

PART4그래픽과GUI
CHAPTER19Turtle과Tkinter
CHAPTER20가위바위보게임기
CHAPTER21기억력테스트게임기
CHAPTER22GUI계산기
CHAPTER23여행지퀴즈게임기
PART4종합연습문제

PART5인공지능응용
CHAPTER24데이터과학과인공지능
CHAPTER25미세먼지데이터시각화
CHAPTER26원주율계산기
CHAPTER27숫자인식기
PART5종합연습문제

출판사 서평

시대가격변하고있습니다.제4차산업혁명의수많은이기들이사회전반에엄청난속도로밀려들어와우리삶의행태를바꾸어놓고있기때문입니다.매일새로운기능의소프트웨어들이쏟아져나오고,인공지능기술이접목된일상의도구들을우리주변에서쉽게찾아볼수있게되었습니다.컴퓨팅을매개로,심오한학문적발견과다양한기술들을연결·융합시켜만든첨단의기기들이지금까지인간이해오던일들을대신하고있습니다.그로인해빚어지고있는사회변화의폭과깊이와너비는우리개개인이따라가며적응할수있는차원을훨씬넘어서있습니다.그에수반되는문제들은고스란히사회구성원들스스로가해결해야할과제로부과되어있을뿐입니다.

그럼이시대를살아가고있는우리자신이취해야할해법은무엇일까요?그답을찾으려할때놓치지말아야할포인트는그런변화의중심에컴퓨팅이있고,그해법의핵심부에컴퓨팅사고가있다는것입니다.컴퓨팅사고는컴퓨팅의제반요소를해석하고다루고적용할때기본바탕이되는사고입니다.컴퓨팅사고는컴퓨팅이지닌힘의작용
방향과방법을결정할뿐만아니라,우리가상상한것들을실세계속에서작용하는실체로만드는데실질적역할을합니다.컴퓨팅을제대로알면지금까지일어난변화는물론,앞으로일어날변화의본질을알게됩니다.

이책은대학의신입생,컴퓨팅비전공대학생,소프트웨어및인공지능개발에입문하고자하는일반인등이쉽게접근할수있게집필된책입니다.독자들은이책을통해컴퓨팅사고가컴퓨팅의핵심개념과기본원리,주요기법들을어떻게다루는지이해하고,융합관련예제들을다루며컴퓨팅이융합에어떤역할을하는지알게될것입니다.이책을통해독자여러분이컴퓨팅사고를신장하고파이썬을익혀인공지능시대를깊이이해할뿐만아니라다가오는미래사회에능동적으로대처할수있게되기를기대합니다.