UX 디자이너로 일하고 있습니다 : 현직 UXer가 들려주는 UX 디자인 커리어 가이드

UX 디자이너로 일하고 있습니다 : 현직 UXer가 들려주는 UX 디자인 커리어 가이드

$16.00
Description
아무도 알려주지 않았던 UX 업계의 현실지도
커리어 플랫폼 〈잇다〉 UX 전문 명예멘토가 말하는 UX 커리어 로드맵
UX 분야를 배우고 싶은데 어떻게 하면 좋을까요?
UX 디자이너가 되고 싶은데 어떤 준비부터 해야 하나요?
면접에서 계속 탈락하는데, 제 포트폴리오에 어떤 문제가 있는 걸까요?
UX 분야에 진출하기 위해서는 어떤 학과, 전공이 더 유리한가요?

“UX 분야를 배우고 싶은데 어떻게 하면 좋을까요?”
간단해 보이지만 쉽게 답하기 어려운 질문이다. 현직 UX 디자이너나 멘토에게 이 질문을 통해 본인이 필요한 답을 얻을 확률은 과연 얼마나 될까? 나는 거의 없다고 본다. 왜냐하면 이 질문은 마치 지문 없이 출제된 언어영역 문제와 다름없기 때문이다. 맞출 수 없는 문제, 제대로 된 답변을 할 수 없는 질문인 것이다.
물론 준비생들의 입장에서 UX 분야로 진출하기 위해 무엇이 중요하고 필요한 것인지 알아내고 이해하기란 쉽지 않다. 그 이유는 관련 분야가 워낙 방대하기 때문이다. 또 그만큼 다양한 양상이 곳곳에 펼쳐지다 보니 일반화가 불가능하기도 하다. 결국 개별 사례나 부분적인 모습을 통해 마치 퍼즐 조각을 맞추는 것처럼 조금씩 분야를 이해해 나갈 수밖에 없다.
하지만 이렇게 준비를 하다 보면 자칫 심각한 문제에 봉착할 수 있다. 내가 기대한 UX 분야와 막상 접하게 될 현업에서의 업무가 많이 다를 수도 있기 때문이다. 때로는 별 소득도 없고 비효율적인 준비를 해왔다는 사실을 뒤늦게 깨닫고 후회할 수도 있다. 이는 부분적으로 접근해 가다 보니 발생하는 어쩔 수 없는 현상이어서 이를 해결할 수 있는 방법도 마땅치 않은 것이 현실이다. 특히 많은 준비생들이 이러한 어려움의 원인을 분야가 아닌 본인에게서 찾는 모습을 수없이 봐왔다. 어쩔 수 없으면서도 안타까운 점이었다.
다행스러운 것은 목적지로 갈 수 있는 길이 있는데 나만 몰라서 헤매고 있는 것은 결코 아니라는 사실이다. 어떻게 해야 UXer가 되는지 정해진 방법도 따로 없고, 어쩌다 보니 UXer가 되는 경우도 있다. 그렇다 보니 실제로 현업에서는 매우 다양한 전공을 가진 UXer를 쉽게 만날 수 있다. 이렇듯 ‘어떻게’도 ‘어쩌다’도 모두 UXer가 될 수 있는 유효한 길이다.
이 책은 UX 분야의 다양한 측면을 살펴보고 현업의 모습을 최대한 크고 넓게 조망할 수 있도록 하는 것에 초점을 맞췄다. 수년간의 멘토링 활동과 다채로운 업계 경험은 책의 기틀을 잡는 데 크게 도움이 되었다. 업계의 현황을 전체적으로 볼 수 있게 되면 현재 나의 위치를 조금은 더 객관적으로 바라볼 수 있을 것이다. UX 분야가 정말 내가 몸담고 싶은 분야가 맞는지부터 어떤 직무와 역할을 목표로 삼아야 할지 좀 더 구체적인 구상이 가능해질 것이다.

북 트레일러

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저자

변민수

저자:변민수
홍익대학교미술대학에서시각디자인을전공했다.4년동안의진로탐색으로도길을찾지못한채졸업후작가디자이너로전시활동을했다.그러다애플쇼크를계기로IT분야로전향해스타트업에서모바일서비스기획자로,에이전시에서온라인SNS마케터로잠시경력을쌓았다.이후연세대학교정보대학원에서UX트랙풀타임연구원으로석사학위를받으며본격적으로UX커리어의포문을열었다.
현재LG전자에서UX담당자로근무하며,스마트폰,폴더폰,태블릿,스마트워치,웨어러블디바이스,자동차인포테인먼트시스템,메타버스까지다양한도메인에서UX실무를경험했다.이모든경험을자양분으로커리어플랫폼<잇다>에서지금도꾸준히UX명예멘토로활동하고있다.

목차

프롤로그|어쩌다보니UXer가되었다
일러두기|이책의용어사용규칙

Part1UX&UXer-안다는것과된다는것의차이

1장UX는무엇이고,UXer는어떤일을하는가?
1.UX를정의하기전에알아야할것들
2.현실속다양한Uxer의역할
3.나만의UX&UXer정의하기
2장현실UXer의다양한유형과일하는방식
1.규모와구조차이로달라지는UX업무
2.직무와문화차이로달라지는UX업무
3.프로젝트목적에따라달라지는UX업무
4.비즈니스유형에따라달라지는UX업무
5.고객과의관계에따라달라지는UX업무
3장UXer가되기위한커리어전략
1.WHY-구체적인동기와목적을토대로진로를탐색하라
2.WHO-자신에대한이해를기반으로나만의목표를설정하라
3.WHERE-최악의선택은아무런선택도하지않는것이다
4.WHAT-목표의부재는밑빠진독에물붓기다
5.HOW-포트폴리오는논리정연한전개와객관성이경쟁력이다
6.WHEN-UX커리어는UXer로서다져온지구력의발자취다

Part2UXer로산다는것-준비생을위한현실적인맞춤조언

1장디자인전공자?이제보이지않는것을디자인하자
1.UX는그래픽디자인과다르다
2.다른디자이너에게GUI작업을위임할수있는가?
3.디자인아싸에서UX인싸로마음껏펼쳐라
4.UXer가되려면코딩은필수인가?
5.UX는협업과커뮤니케이션의결과다
2장디자인비전공자?‘비전공’이라는가스라이팅
1.비전공자의비애
2.디자인전공의진짜의미
3.비전공자의잠재력
3장Z세대&대학생?학생의특권을반드시누려라
1.다양한사용자감각을키워라
2.아마추어에서프로페셔널로거듭나라
3.첫단추를잘못끼워도괜찮다
4장2030현업직장인?커리어전환은기적이아닌기술이다
1.설득력있게단점을장점으로승화하자
2.UX직무와의접점을찾아과감히커리어피보팅을하라
3.의미있는선택지로만저울질하자
5장대학원석사생?나비가되기위한번데기시절
1.첫학기,서두르지말고부지런히탐색할시간
2.UX랩석사생의4학기730일의낮과밤
3.졸업,유종의미를거두고마침내펼치는날개
6장이직과커리어로고민중인현업UXer?오래살아남기위한UX커리어전략
1.때로는최적이최고를압도한다
2.UX는모든것,하지만아무거나다UX는아니다
3.전략적이고입체적인커리어만들기
4.UX커리어의끝판왕을꿈꾸며

에필로그|질문이멘토를만든다

출판사 서평

대기업현직UXer가들려주는UX디자인커리어가이드
UX/UI개념의이해부터상황별맞춤형현실조언까지~가장현실적인UX커리어로드맵

이책은UX분야로진출을원하거나전향을꿈꾸는준비생들이UX를쉽게이해하고나아가실제로UX디자이너가되는데도움을주기위해기획되었다.이를위해다음3가지에주안점을두었다.

1)방법론보다는경험담
UX는어려운말로다학제의전형적인특성을보이는분야이다.이는특정전공이나전문가들의전유물이아니라여러분야의전문가들이함께모여시너지를내는것이중요하다는의미다.그런점에서이책은깊이있는이론이나방법론보다는UX분야에관심있는대학생,일반직장인,개발자등을대상으로경험담을공유하는데초점을맞췄다.UX와UX디자인에대한좋은정보는주변에서쉽게찾아볼수있다.이책은그러한정보와함께곁들여보기에적절한참고서이자실용서가될수있을것이다.

2)상황별맞춤형현실조언
회사마다UX조직의상황은천차만별이다보니각자의목표와그것을이루기위한전략또한다를수밖에없다.누구에게나통용되는일반적인준비노하우나절대적으로우월한스펙은없다는것이다.그러므로자신의상황을잘이해하는것이중요하다.
이책의독자가될수있는대학생,일반직장인,개발자등은각자가처한상황에따라고민도다를것이다.이러한점을고려해그들이처한상황에맞춰필요한내용을명료하게전달하려고각별히신경썼다.멘토링을통해연결된수많은멘티들과실제로주고받았던밀도있는질의응답을참고해독자가원하는이야기를최대한그들의언어로표현하고자노력했다.

3)다양한업계의현실소개
맞춤형조언과더불어다양한경험을녹여업계의여러가지양상을입체감있게설명하고자했다.
어쩌다보니스타트업에서중소기업을거쳐대기업까지경험해봤고,비즈니스에서는소위‘갑’‘을’‘병’의위치도모두겪어보았다.업무적으로는서비스기획과온라인마케팅그리고UT와FGI같은사용자조사와UI,UX기획등양산과선행을두루경험했다.웨어러블디바이스,모바일,자동차인포테인먼트시스템등다양한도메인지식도습득했다.대학원UX연구실에서업계와학계간커리어균형의중요성도깨달을수있었다.아무래도가장오래몸담고있었던대기업제조사의UX경험을중심으로업계의현실을비교할것이다.



<책속으로>


사용자경험의핵심요소는디지털환경의UI이다.따라서현업UXer의가장핵심적인기본역량은UI를잘디자인하는것이다.다만기본도형을활용해뼈대만설계하는와이어프레임까지만다루는지,실제로사용자가보게될GUI작업까지하는지,UI기획이나사용자조사까지하는지등업무영역은회사마다다르다.---p.37

멘토링을하다보면스타트업에적합한자기소개서로대기업문을두드리거나,서비스업계의UX기획자에게어필할만한포트폴리오로제조사전형을대비하는등준비와목표가어긋난경우를많이접하게된다.이러한현상은신입지원자뿐만아니라UX이론과방법론으로무장한석사졸업생들도별반다르지않다.그래서대부분의멘토링이지식과정보를전달하기보다이러한부조화를바로잡는것에맞춰진다.---p.58

학계와업계의UX프로젝트는어떤차이점이있으며,양쪽커리어의균형이왜중요할까?학계UX는사용자경험을연구하고,업계UX는사용자경험을제공한다.연구란대상에파고드는것이고,제공이란대상을펼쳐내는것이다.더잘펼쳐내기위해서는대상에대한연구가필요하고,더잘파고들기위해서는대상에대한지식과결과를축적해야한다.이렇듯서로가서로를강화한다는점에서양쪽경험이모두중요하다.---pp.77-78

나에게맞는지를파악하려면현직자또는현업멘토를통해현실적인정보를수집해야한다.회사의내부정보는외부에공개되지않기때문에지원자들은여러모로불리한위치에있다.또매체나기사에드러난것과실제UX업무의온도차이가생각보다클수도있다.---p.119

첫취업을위해서도,이직을위한경력정리의차원에서도포트폴리오는계속해서필요한만큼주기적으로잘관리해야한다.노트폴리오,베스트폴리오같은포트폴리오갤러리사이트를통해실리콘밸리,빅테크기업등국내외현업UXer와준비생들의포트폴리오를살펴볼수있다.다만반드시UX포트폴리오인지확인해봐야하고,어디까지나UX포트폴리오에대한감을잡기위한참고자료임을잊지말아야한다.---pp.130-131

UX포트폴리오에서보고자하는것은생각의과정이다.비주얼콘셉트를만드는과정이아니라각각의단계에서어떤선택을해왔고,어떤의미있는과정을거쳤는지를보는것이다.따라서문제를어떻게이해하고조사하고정의하는지를논리정연하게풀어가는과정에서디자이너의신뢰감이전해져야한다.---p.154

바꿔말하면코딩지식없이도얼마든지UXer가될수있다.코딩역량이중요한업무라면‘코딩경험자우대’또는‘관련기술자격증필수’등이분명명시되어있을것이다.그외의경우에는코딩때문에발목이잡힐가능성은드물다.---p.165

규모가작은조직이나비즈니스영역에서는많은부분을혼자해내야하므로여러가지역량을고루보여줄필요가있다.하지만규모가큰조직에서프로젝트를할때는협업에능수능란해야하기때문에파급력과영향력이큰업무를경험해보고싶다면팀원또는리더로서협업역량을계속쌓아나가야한다.---p.171

학생이라고해서배움에만열을올리는것이능사가아니다.기회가있고여력이된다면반드시실무에가까운경험을하거나실무에직접발을담가봐야한다.인턴십제도는학생에게만주어지는기회이자특권이다.대학생으로서해야할일은자신이누릴수있는특권이무엇인지를찾아내부지런히지원해보는것이다.---p.205

올드루키의입장에서도나이에비해직급이낮은것이현실적으로가장우려되는점이다.하지만이부분은전적으로조직문화와지원자의마음가짐에달렸다고생각한다.나이많은신입에대한저항이크지않다면큰불편함은없을것이다.나역시우여곡절끝에생애첫회사에입사한시점이서른이었다.전반적인커리어전개가늦어졌을뿐나이자체만으로UX전문성과경험치를쌓는데별다른문제는없었다.---p.215

대학원학위는졸업을해야가치를발한다.그러니입학직후미리석사의의미를재단하는것은애초에무의미하다.더욱이새로운시스템과사람들도여전히낯설고,곧바로취업과직결되는어떤활동에투입될수도없다.하지만대학원학위의효용가치는2년이후부터생긴다는점을잊지말자.---p.234

직무전문성이란지원하는포지션의업무를소화함에있어크게부족하지않으면충분하며,오히려너무과한스펙은역효과를일으킬수도있다.즉,기본소양만갖춰도큰문제는없다는의미이다.이렇게최소한의전문성이확보된상태에서당락을결정하는핵심은‘직무적합성’에있다.게다가공채가줄고수시채용이늘어났다.그만큼지원자들간의스펙경쟁은무의미해졌으며,기업이원하는인재는채용포지션에잘부합하는사람이다.---p.254



<추천사>


내가관심을가지고있는UX분야에서활동하는현직자가대가없이내고민을들어주고이에대해진심으로답변을해준다면어떨까?그리고진심어린선배의조언에고민을해결한많은이들이취업과이직에성공했다면….이책은<잇다>의명예멘토인저자가UX에대해궁금해하는대학생,취업준비생,사회초년생들의다양한고민에대한답을정리한것이다.UX분야에대해제대로알고싶다면꼭이책으로시작하기를권한다.
-조윤진(커리어플랫폼<잇다>대표)

저자는UX업종의성장기를겪으며느꼈던10여년간의고민과성패의경험을멘토링을통해나눔해왔다.이책은UX디자이너를꿈꾸는학부생,대학원진학자,취준생,이직희망자들을위한현장가이드북이다.정직한롤모델로서디자인전공자와비전공자모두에게실무형UXer란어떤사람인지현실적으로짚어준다.
-최준호(연세대정보대학원UX주임교수,전카카오사외이사)

글로벌기업들의채용공고를보면현세대의기술변화와트렌드를읽을수있다.특히UX디자인의중요성과전문성,직무의세분화가실시간으로변하고있는지금,디지털경험영역으로확대정의된디자이너채용공고가압도적으로늘고있다.이책은이러한시대적트렌드를반영해저자의풍부한UX디자인실무지식과멘토링활동을통해얻어진경험이녹아있어UXer를꿈꾸는분들에게새로운도전을준비하는소중한밑거름이될것이라믿는다.
-최상원(현대자동차제네시스글로벌상품전동화추진실장)