IP 유니버스 (무한대로 확장하는 지식 재산의 세계)

IP 유니버스 (무한대로 확장하는 지식 재산의 세계)

$19.00
Description
“이제 모든 비즈니스는 IP로 통한다!”
코닥과 무신사, 하이브와 데못죽, 그리고 슈퍼 마리오의 귀환까지
무한 지식 재산 시장을 여는 IP 비즈니스의 정석
250억의 제작비로 1조 원이 넘는 수익을 올린 〈오징어 게임〉, K-POP 성공 신화의 주역이자 지금의 하이브를 있게 한 ‘BTS’, 그리고 포켓몬GO, 포켓몬 빵 등 1996년 처음 등장한 이래 27년이 지난 지금까지도 선보이는 것마다 폭발적인 반응을 일으키는 ‘포켓몬스터’까지. 이들의 공통점은 바로 무한대의 확장성을 가진 ‘IP(지식 재산)’라는 것이다. 패션, 뷰티, 콘텐츠, 연예, 예술, 게임, 유통 등 분야를 막론하고 현재 비즈니스에서 가장 중요한 자원은 단연 IP다. 기존에도 게임이나 예술 분야에서 IP가 중요하게 다뤄졌지만, 최근에는 ‘아이피코노미(IP+이코노미)’라는 신조어가 등장하고 ‘슈퍼 IP’라는 표현이 공공연히 쓰일 만큼 IP 비즈니스의 규모가 커지고 있다. 구경제와 신경제, 전통 산업과 신산업에 관계 없이 IP를 이해하고 사업화하는 역량이 필수적인 시대가 된 것이다.
그러나 여전히 IP에 대한 이해는 부족한 실정이다. 어디선가 한 번쯤 들어본 것 같지만 이를 한마디로 정리해 표현하기는 쉽지 않다. 과연 IP란 무엇이고, IP 비즈니스는 어떤 것일까? 이 책을 통해 우리 삶에 깊숙이 파고든 IP의 개념과 정체성을 이해하고, 무한대로 확장하는 지식 재산의 세계에서 수익을 창출할 수 있는 나만의 비즈니스 경쟁력을 만들어보자. 오늘날 거스를 수 없는 메가 트렌드로 떠오른 IP 비즈니스를 향한 첫걸음이 시작된다.
저자

이한솔

베이징대외경제무역대학에서경영학을전공하고,대신자산운용에서인하우스애널리스트업무를담당하며다양한산업과기업을분석했다.이후엔터테인먼트IP를활용한콘텐츠및서비스스타트업‘노머스’를공동창업해종합아티스트IP플랫폼원더월(Wonderwall)을출시하고,회사의사업전략을총괄하는전략총괄책임자(CSO)를역임했다.이과정에서엔터테인먼트를포함한다양한IP사업전략을분석하고실전적용하며IP비즈니스가가진잠재력과기회를직접경험했다.현재는한플랫폼스타트업에서투자및전략업무를담당하고있다.

목차

들어가며_005

1부.IP비즈니스의시대가왔다
왜IP비즈니스인가?_012
IP비즈니스의필수조건세가지_016
이것도비즈니스가된다고?IP비즈니스의놀라운확장성_026
IP비즈니스에진입하는첫단계,파레토법칙과롱테일법칙이해하기_038
IP홀더와IP플랫폼의차이파악하기_041
IP비즈니스에서는1등이아니어도살아남을수있다_060

2부.IP비즈니스의영역
아티스트IP로성장하는엔터테인먼트산업_068
크리에이터이코노미가이끄는IP의개인화_084
세대를넘나드는캐릭터IP_094
브랜드를통해구현하는IP비즈니스_105

3부.산업의판을바꾸는IP비즈니스사례
넷플릭스와디즈니로알아보는IP비즈니스와콘텐츠비즈니스의차이_124
웹소설,웹툰,드라마,영화로이어지는리디의IP파워_133
누구나IP로사업할수있음을보여주는크리에이터IP플랫폼들_146
음원IP를활용한투자비즈니스,힙노시스송스펀드_161
미술품IP를기반으로한아트테크,열매컴퍼니_179
글로벌크리에이터플랫폼,패트리온_195
IP비즈니스의정석을보여준삼프로TV_207

4부.IP비즈니스를향한도약
하나의IP가수십개의기업과수만명의사람을먹여살린다_220
더욱치열해진IP확보전쟁_225
성공하는IP와성공하는IP기업은다르다_233
더넓게확장되는IP비즈니스,새로마주할도전_243

나오며_252
부록아티스트IP플랫폼,원더월의탄생과성장_255

출판사 서평

BTS,포켓몬,디즈니는어떻게글로벌비즈니스를집어삼켰을까
보고즐기던IP에서돈이되는IP로!
IP가주목받는시대다.캐릭터,아티스트,웹툰,브랜드등원천IP를다양한영역으로확장해막대한수익을창출하는IP비즈니스의시장규모가점점커지고있다.국가통계포털의자료에따르면2021년국내콘텐츠업계의매출규모는약137조원에달하는것으로나타났다.콘텐츠가IP로연결되는수많은영역중하나라는점에서IP비즈니스가가진시장성이얼마나거대한지짐작해볼수있다.이처럼‘지식재산’이라는의미의IP는오늘날광범위한분야에서두루쓰이면서비즈니스성공을위한필수요소가되었지만,무형의성격을띤다는점과가치를객관화하기어렵다는특징으로인해지금껏그중요성에비해면밀하게다뤄지지않았다.이에IP산업의최전선에서엔터테인먼트를포함한다양한영역의사업전략을분석하고IP가가진잠재력과영향력을직접경험한저자가그흐름안에서발견한인사이트를빠짐없이기록한‘IP비즈니스가이드북’을선보인다.완전한의미의IP가되기위해갖춰야할요건들과IP비즈니스의간단명료한예시들,그리고IP소유여부에따른기업의구분등IP비즈니스의세계에진입하기위해반드시알아야하는핵심정보만골라담았다.

슈퍼IP를보유한글로벌기업부터IP비즈니스를선도하는숨은강자들까지
산업의판도를바꾸는IP비즈니스의사례총집합
우리가IP를제대로알아야하는이유는결국IP가가진무한한확장성과수익성을통해브랜딩역량을강화하고비즈니스성과를높이기위해서다.각산업에서IP비즈니스가실제로어떻게실행되고있으며이를어떻게적용할수있는지가무엇보다중요한것이다.따라서이책에서는IP비즈니스의영역을엔터테인먼트,크리에이터이코노미,캐릭터,브랜드등4개로구분하고최근주목받았던다양한사례를통해각영역의메커니즘을쉽게이해할수있도록돕는다.
본격적으로IP비즈니스의개별사례를들여다보는부분은더욱흥미롭다.넷플릭스,디즈니,하이브,닌텐도등우리에게친숙한글로벌기업도다루지만,새로운아이디어와사업방식으로IP비즈니스를성장시킨스타트업과우리가여태잘알지못했던해외기업들을세세하게살펴본다.이과정을통해IP라는자원을바탕으로구축한탄탄한비즈니스생태계속에서생각보다많은산업이IP비즈니스의공식을따른다는사실을깨달을수있을것이다.한편,저자가직접아티스트IP플랫폼을론칭하고성장시켰던경험을부록에담았는데,어디에서도들을수없는현장의목소리는IP비즈니스의면면을보다생생하게파악하는데큰도움을준다.

평균이실종되고,취향소비가확대되는시대
끝없이치솟는IP비즈니스의성장가능성
대중의관심사가점점파편화되고‘취향기반소비’가주류트렌드로떠오른지금,IP비즈니스는말그대로무궁무진한성장가능성을가진시장이다.개인의취향에기반한소비흐름이수많은IP를등장시키고있으며,군소IP라도핵심고객만얻는다면안정적인비즈니스를영위할수있다는것이증명됐기때문이다.빠르게변화하는IP비즈니스시장을이해하는일은곧새로운흐름과소비트렌드를읽는일과직결된다.흔히IP라고하면콘텐츠업계나창작자들에게만중요하다고생각하는경우가많지만,오늘날IP비즈니스는한가지사업에국한되는성질의것이아니다.소비문화와라이프스타일전반에신선한발전을가져오는IP비즈니스에주목해야하는이유가바로여기에있다.