꼬물이 엑셀 2021

꼬물이 엑셀 2021

$15.46
Description
2025년 새롭게 시작하는 아카데미소프트의 꼬물이 시리즈는 K마블 타자 연습을 시작으로 창의력 문제, 각 차시별 쉬운 예제와 미션 뚝딱뚝딱 문제로 구성되었습니다. 4차시마다 종합평가 문제로 이전 차시에서 배운 내용을 스스로 해결하여 사고력과 독창성을 발휘하도록 하였습니다.
저자

이지은

출간작으로『꼬물이파포2021』등이있다.

목차

CHAPTER01어떤동물을탐험할까?
CHAPTER02먹이에따라분류하기
CHAPTER03누구키가제일클까?
CHAPTER04내맘대로해결사되기!
CHAPTER05냥이의호기심퀴즈
CHAPTER06동물탐험카드북
CHAPTER07나를지켜줄동물수호신(십이지신)
CHAPTER08내맘대로해결사되기!
CHAPTER09동물들은하루에물을얼마나마실까?
CHAPTER10판다야,어디살고있니?
CHAPTER11누가가장무거울까?
CHAPTER12내맘대로해결사되기!
CHAPTER13탐험대지원서만들기
CHAPTER14탐험대일정표만들기
CHAPTER15탐험일지만들기
CHAPTER16내맘대로해결사되기!
CHAPTER17달리기왕은누구일까?
CHAPTER18국가별동물원수와동물수비교하기
CHAPTER19멸종위기등급원형차트만들기
CHAPTER20내맘대로해결사되기!
CHAPTER21나만의동물도감만들기
CHAPTER22삐약이의성장과정기록하기
CHAPTER23동물들이하루에먹는먹이의양
CHAPTER24내맘대로해결사되기!

출판사 서평

●내용설명
●잠자는뇌를깨우는5분스트레칭:-수업시작전컴퓨터교실에오면K마블프로그램으로타자연습을시작합니다.K마블은다양한학습게임으로구성된타자연습프로그램입니다.
-수업이시작되면간단한넌센스퀴즈로잠자는컴퓨터사고력의뇌를깨워봅니다.선생님께서답을알려주시면너무쉬운데..

●미리보기와캐릭터를통한핵심키워드설명&본문따라하기
:오늘배울내용과작품을먼저미리보면서어떤것을작성할지확인합니다.또한캐릭터들의대화를보면서핵심키워드를이해합니다.선생님설명과함께하나씩따라하면쉽게작업할수있어요.

●미션뚝딱뚝딱으로문제해결능력과컴퓨팅사고력UP
:각차시가끝나면앞에서배운내용으로스스로작품을만들어보고문제해결능력을증진합니다.또한타자학습게임으로미션을마무리합니다.

●4차시마다평가_내맘대로해결사되기
:일반적인교재에는8차시또는12차시마다함축된종합평가를4차시마다제공하여이전3차시에서배운내용을스스로해결함은물론내맘대로조건을변경하여사고력과독창성을발휘하도록하였습니다.또한각문제마다해결할수있는방법을힌트형태로제공하여쉽게접근할수있도록하였습니다.

●4차시마다이렇게만들어보아요
:각문제마다해결할수있는방법을힌트형태로제공하여쉽게접근할수있도록하였습니다.

●MEMO대신컴퓨터&상식만화
:빈페이지를메모페이지로구성한기존교재와달리우리친구들이궁금해하는컴퓨터와인공지능등의상식을만화로구성하여제공합니다.


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:www.aso.co.kr