아날로그 스토리텔링 시리즈 세트 (손에 땀을 쥐게 하는 이야기 쓰는 법+생생하게 살아 있는 캐릭터 만드는 법 | 한정수량 스토리보드 노트 증정|독자를 사로잡는 이야기의 비밀 | 전

아날로그 스토리텔링 시리즈 세트 (손에 땀을 쥐게 하는 이야기 쓰는 법+생생하게 살아 있는 캐릭터 만드는 법 | 한정수량 스토리보드 노트 증정|독자를 사로잡는 이야기의 비밀 | 전

$40.00
Description
이야기에 긴장감을, 캐릭터에 생생함을 부여하는 법
아날로그 스토리텔링 시리즈
독자들이 읽다가 멈출 수 없는 이야기를 쓰기 위해 필요한 것은 무엇일까? 많은 비평가와 독자들은 이야기 자체의 흡인력과 캐릭터의 생생함을 무엇보다 가장 큰 요소로 꼽는다. 아날로그 스토리텔링 시리즈는 재미있는 이야기를 쓰고자하는 작가들에게 구체적인 방법을 알려준다.
제1권 《손에 땀을 쥐게 하는 이야기 쓰는 법》에서는 이야기의 ‘긴장감’을 유지하는 방법을 소개한다. 긴장감이 떨어지면 장면은 밋밋해지고, 플롯은 늘어지며, 등장인물은 길을 잃고 정처 없이 헤매게 된다. 긴장을 이루는 요소를 분석하고, 어떻게 해야 인물을 더 매력적으로 만들 수 있는지, 어떻게 장면을 구성해야 흥미진진한 플롯을 끌어낼 수 있는지를 알려준다. 또한 유려한 문체와 힘 있는 이미지를 사용해 장면의 긴장감을 최고조로 끌어올리는 방법까지, 작가들을 위한 최고의 글쓰기 기법을 소개한다.
제2권 《생생하게 살아 있는 캐릭터 만드는 법》에서는 매력적이면서 독자가 쉽게 몰입할 수 있는 캐릭터를 만드는 방법을 알려준다. 성격 심리학에서 정립된 ‘빅 파이브’ 성격 특성을 이용해 개성 넘치고 현실에 존재할 법한 캐릭터를 만드는 방법을 소개한다. 성격론에서부터 진화과학에 이르기까지, 최신 심리학 이론과 연구 내용에서 창작에 바로 사용할 수 있는 실용적인 내용만을 뽑아 정리했다.
대표 인기 장르인 로맨스부터 SF, 판타지 소설 및 블록버스터와 대규모 프랜차이즈 영화, 최근 인기를 끄는 OTT 드라마까지 층 넓은 독자와 관객을 대상으로 다양한 이야기와 캐릭터를 소개한다. 제2권 캐릭터편에서는 책에서 소개한 내용을 직접 따라하며 나만의 캐릭터를 만들 수 있는 워크북도 수록했다.
저자

조단로젠펠드,키라앤펠리컨

《붉은옷을입은여자WomeninRed》,《밤의예언자NightOracle》등을집필한소설가이자,《소설가를위한소설쓰기2:장면과구성》,《강렬한장면을만드는스토리기법》등작가들을위한글쓰기안내서를집필한프리랜서작가다.《애틀랜틱》,《뉴욕타임스》,《퍼블리셔스위클리》,《샌프란시스코크로니클》,《사이언티픽아메리칸》,《워싱턴포스트》등에글쓰기관련칼럼을기고하고있다.

목차

제1권《손에땀을쥐게하는이야기쓰는법》

들어가며_독자가읽다가멈출수없는이야기를만드는비밀

제1부긴장:이야기를흥미롭게만드는네가지요소
제1장위험:인물을위기에밀어넣어라
제2장갈등:다툼을야기하라
제3장불확실성:예측할수없게하라
제4장보류:원하는것을주지마라
제2부인물:매력적인캐릭터를만드는법
제5장목표:인물을움직이게하라
제6장내적갈등:내면의전쟁을드러내라
제7장결점:인물의약점을역이용하라
제8장괴롭힘:주인공을몰아붙여라
제9장반전:운명을급격하게뒤틀어라
제10장대화:모든대화에는이유가있다
제11장대결:적대자가물러나는순간은없다
제3부플롯:눈을뗄수없는이야기전개의비밀
제12장비일상적사건:이야기에불을붙여라
제13장전환점:강력한추진력을더하라
제14장삭제:불필요한요소를제거하라
제15장속도:장면의속도를높여라
제16장배경:공간을실감나게채색하라
제4부문장:멋진글을쓰는법
제17장음악성:문장의리듬을살려라
제18장이미지:심상의힘을이용하라

마치며_모든이야기에는배울점이있다
참고자료

제2권《생생하게살아있는캐릭터만드는법》

들어가며_살아움직이는것같은인물을빚어내는비밀

제1부성격:복합적인인물만드는법
제1장외향성:열정적이고쾌활한인물의특징
제2장우호성:배려심이강하고협조적인인물의특징
제3장신경성:불안에시달리며감정적인인물의특징
제4장성실성:의무감이강하고유능한인물의특징
제5장개방성:호기심이강한인물의특징
제6장어둠과빛의성격3요소:주인공과적대자를구분하는성격특성
제7장상황·성별·문화:성격에영향을미치는기타요소
KeyPoint
제2부대화:인물의성격드러내는법
제8장외향성:수다스러운외향형과과묵한내향형
제9장우호성:사려깊은우호형과무신경한비우호형
제10장신경성:불안한감정형과차분한침착형
제11장성실성:업무지향적인성실형과조심성이부족한무사태평형
제12장개방성:토론을좋아하는개방형과경험에폐쇄적인현실형
제13장권력·친밀도·맥락:대화방식을결정하는기타요소
KeyPoint
제3부추진력:인물을움직이는동력찾는법
제14장동기:행동을촉발하는원인을찾아라
제15장욕구:외적목표와내적욕구를충돌시켜라
제16장결정:선택을통해성격을드러내라
KeyPoint
제4부변화:인물의정체성을형성하고신념을부여하는법
제17장생애주기:인물도나이를먹으며성장한다
제18장절정경험:감정적최고점이인물을변화시킨다
제19장변화방식:성격,동기,신념을발전시켜라
KeyPoint
제5부감정:독자가인물에몰입하게만드는법
제20장감정이입:독자가신뢰하는인물은따로있다
제21장보편감정:시간과장소를초월하는감정을이용하라
제22장확장감정:작가에게유용한네가지감정을이용하라
제23장정서적여정:인물의감정이이야기를결정한다
제24장결말:인물에게정당한보상을부여하라
KeyPoint
제6부관계:인물의가족,친구,연인관계구축하는법
제25장대인관계:인물간의관계를풍부하게확장하라
제26장보조인물:가족,친구,연인의성향을고려하라
제27장설득전략:성격에따라상대를설득하는방법도다르다
KeyPoint
Workshop내이야기에딱맞는주인공을찾아라
출발점을정하라
성격을정하라
목소리로성격을드러내라
동기와신념을부여하라
인물을변화시켜라
정서적여정을그려라
보조인물을더하라
여전히부족한느낌이든다면

마치며_글쓰기에올바른방법은없다

참고문헌
용어설명
수록작품