코스페이시스 with 파이썬 : 30분 만에 완성하는 파이썬 기반 3D 게임 제작 - 슬기로운 코딩생활 2

코스페이시스 with 파이썬 : 30분 만에 완성하는 파이썬 기반 3D 게임 제작 - 슬기로운 코딩생활 2

$29.07
저자

이재우

저자:이재우
에듀테크전문콘텐츠크리에이터로네이버카페‘헬리쌤의에듀테크’를운영하고있습니다.
2015년부터(주)헬로소프트의대표로다양한교재,교구를개발하고있으며코딩교육원에서직접콘텐츠를활용한교육을진행하고있습니다.
특히2018년부터앱인벤터,애피빌더(appybuilder),코스페이시스(cospaces)의한국어번역가로활동하고있으며,유튜브<헬로소프트>채널을통해양질의강의를무료로제공하고있습니다.현재학교,정보영재학급,도서관,교육연구정보원등에서학생들과선생님들을대상으로유니티,코스페이시스,메타버스,인공지능등다양한수업을출강하고있습니다.
저서로는『슬기로운코딩생활_코스페이시스』,『쉽게배우는앱인벤터』,『시간순삭인공지능with스크래치』,『두근두근언플러그드컴퓨팅』등이있습니다.

목차

Chapter00.시작하기전에
이책의구성
체험판사용하기
라이선스구매하기
<헬리쌤의에듀테크>카페소개
코스페이시스기본학습
파이썬으로코딩하는방법

PART01.파이썬기본문법
Chapter01.출력
문법01.데이터출력하기
문법02.변수출력하기

Chapter02.연산
문법03.산술연산
문법04.비교연산
문법05.할당연산
문법06.논리연산

Chapter03.자료형
문법07.숫자형활용하기
문법08.문자열활용하기
문법09.불리언활용하기
문법10.리스트활용하기

Chapter04.조건
문법11.조건문숫자활용하기
문법12.조건문문자열활용하기

Chapter05.반복
문법13.반복문for
문법14.반복문while

Chapter06.함수
문법15.함수기본
문법16.함수의글로벌변수활용하기

PART02.코스페이시스파이썬예제
Chapter01.이벤트
예제01.오브젝트를클릭했을때
예제02.키보드의키를눌렀을때
예제03.키보드의키를누르고있는상태일때
예제04.충돌할때

Chapter02.형태
예제05.애니메이션
예제06.말하기
예제07.색상바꾸기
예제08.정보창보이기
예제09.텍스트바꾸기
예제10.소리재생하기

Chapter03.동작
예제11.앞으로이동하기
예제12.좌표로이동하기
예제13.다른오브젝트위치로이동하기
예제14.경로를따라이동하기
예제15.회전하기
예제16.오브젝트까지의거리
예제17.오브젝트바라보기
예제18.같은방향바라보기
예제19.모든오브젝트위에서드래그하기

Chapter04.출력
예제20.무한반복하기1
예제21.무한반복하기2
예제22.반복에서탈출하기1
예제23.반복에서탈출하기2
예제24.1초기다리기

Chapter05.아이템
예제25.자식아이템으로추가하기
예제26.오브젝트삭제하기
예제27.물리기능추가하기
예제28.복제본만들고삭제하기

Chapter06.물리
예제29.월드방향으로밀기
예제30.로컬방향으로밀기

PART03.파이썬게임예제
게임예제01.스피드챌린지
게임예제02.이미지퍼즐
게임예제03.파쿠르마스터
게임예제04.장애물레이스
게임예제05.스톤챌린지
게임예제06.스핀어택
게임예제07.코드브레이커
게임예제08.바스켓볼슈터
게임예제09.트레저헌터
게임예제10.드래곤슬레이어
게임예제11.피아노레코딩
게임예제12.우드타이쿤

부록.생성형AI활용하기
1.뤼튼에서스토리만들기
2.뤼튼에서이미지만들기
3.Remove.bg에서이미지배경제거하기
4.Myedit.online에서효과음만들기
5.Media.io에서배경음악만들기
6.타입캐스트에서음성내레이션만들기
7.스카이박스AI에서360도배경이미지만들기
8.믹사모에서움직이는캐릭터만들기
9.Csm.ai에서3D모델만들기

출판사 서평

파이썬문법을이용해서
30분만에다양한3D게임을제작할수있는
세계최고의3D코딩교육플랫폼인코스페이시스를만나보세요!

《코스페이시스》는전세계적으로유명한3D코딩플랫폼으로초등학교저학년학생들도쉽게배울수있습니다.이책은블록코딩의경계를넘어,보다전문적인프로그래밍으로나아가려는초중고학생들에게코딩의즐거움과함께게임개발의매력을전달하고자합니다.이책을통해더많은학생들이코딩과게임개발에관심을갖고,텍스트기반프로그래밍을통해자신만의독창적인작품을만들어내길바랍니다.

파트1에서는파이썬의기본적인문법을소개하며,이를16개의실습예제를통해쉽고재미있게배울수있습니다.파트2에서는코스페이시스의파이썬명령어를활용하는방법을소개하고,30개의다양한예제를통해캐릭터와오브젝트를조작하는방법을배웁니다.파트3에서는12개의다양한게임예제를통해프로그래밍의기초부터실제응용까지전과정을경험합니다.또한모든예제는코스페이시스로제작된템플릿과완성작을제공하며,완성작을미리플레이해서학습목표를눈으로확인할수있습니다.

이책에서는본문에수록된30가지예제와12가지게임의템플릿과완성작을제공하고있습니다.또한네이버카페《헬리쌤의에듀테크>를통해코스페이시스학습/강의자료,사용법에관한질문/답변,오류신고,메타버스코딩공모전개최등의다양한정보를제공합니다.
이책을통해코딩의기초를넘어,창조적인문제해결자로성장하는여정이되길희망합니다.프로그래밍은단순히코드를작성하는기술을넘어,우리의상상력을현실로구현해내는강력한수단입니다.여러분의상상력과이책이제공하는지식이만나,놀라운작품들이탄생하기를기대합니다.

※책에미처담지못한명령어예제들은<헬리쌤의에듀테크>네이버카페에서자료를다운로드받아학습할수있습니다.