하이테크 에듀테크 미래교육 실전활용법 (체험형, 참여형 수업도구 만들기부터 과목별 AI코스웨어 완벽 활용법까지!)

하이테크 에듀테크 미래교육 실전활용법 (체험형, 참여형 수업도구 만들기부터 과목별 AI코스웨어 완벽 활용법까지!)

$19.46
Description
이 책은 체험형, 참여형 수업도구 만들기부터 과목별 AI코스웨어 완벽 활용법까지 모두 담은 교사주도 AI 디지털 기반 미래교실 수업 활용서이다.
이 책에 담긴 핵심 내용은 다음과 같다.
- 교사보다 학생이 더 만족하는 하이테크 프로그램 직접 만들고 활용하기
- 교수학습 자료를 만드는 시간을 확 줄이는 교사를 위한 3가지 자동화 프로그램 만들기
- 학생 참여율과 만족도가 높은 3가지 참여형 수업도구 만들기
- AI코스웨어 과목별 수업 실전 활용법
저자

김병남,유경윤,이종상,박민,박준

경인교육대학교졸업,인천대학교교육대학원졸업,초등학교교사
소프트웨어및인공지능교육에관심이많음.P5.JS,아두이노,생성형인공지능등에관심이많으며교사연구회회원들과함께디지털교육자료개발및SWAI교육을활용한수업자료개발에적극적으로참여함.〈IYRC국제청소년로봇대회심사위원〉,〈인천광역시교육청교육과학정보원기관배정교사〉,〈인천디지털교육센터SW교육콘텐츠개발위원〉,〈인천광역시SW교육교사연구회〉등으로활동중이다.

목차

PART01메타버스를활용한놀이터만들기
01제작동기
01_1사회과교수·학습과정안
01_2ZEP알아보기

02달리기퀴즈맵만들기
02_1달리기퀴즈스페이스만들기
ZEP스페이스만들기
02_2달리기퀴즈놀이터준비하기
문제준비하기
02_3달리기퀴즈놀이터사용하기
달리기퀴즈놀이터점검하기
02_4달리기퀴즈놀이터확장하기
다양한주제의퀴즈로확장하기
호스트명령어이해하기
스페이스삭제하기
02_5마무리하기

03보물찾기맵만들기
03_1보물찾기스페이스준비하기
ZEPOFFICIAL구분하기
ZEP스페이스만들기
ZEP스페이스커스터마이징하기
스탬프앱사용방법알아보기
03_2보물찾기놀이터준비하기
맵에디터기능살펴보기
숨겨진보물만들기
03_3보물찾기놀이터만들기
교실사용환경만들기
보물찾기전체맵살펴보기
보물찾기맵보물배치하기
03_4보물찾기놀이터사용하기
보물찾기맵확장하기
03_5마무리하기

04미로탈출맵만들기
04_1미로탈출스페이스만들기
ZEP공식맵알아보기
ZEP스페이스커스터마이징하기
04_2미로탈출놀이터준비하기
미로탈출방전체적인모습살펴보기
04_3미로탈출놀이터만들기
문제준비하기
오브젝트비밀번호입력팝업기능활용하기
오브젝트객관식입력팝업기능활용하기
맵점검하기
04_4미로탈출놀이터사용하기
미로탈출맵확장하기
04_5마무리하기

05방탈출맵만들기
05_1방탈출스페이스만들기
스페이스만들기
스페이스설정하기
스탬프앱설치하기공지사항만들기
05_2방탈출맵만들기
학교방탈출맵에새로운오브젝트추가하기
학교방탈출맵스탬프배치하기
05_3방탈출놀이터사용하기
방탈출맵을활용한미니게임활동
05_4마무리하기


PART023가지교수·학습자료자동화프로그램만들기
01제작동기
01_1사회과교수·학습과정안

02연산문제제작자동화프로그램만들기
02_1프로그램설명
02_2프로그램제작준비하기
VBA알아보기
엑셀프로그램실행하기
컴퓨터설정하기
02_3연산문제제작프로그램코드살펴보기
초기화면시트
사용자정의폼
모듈추가하기
문제자동생성
ppt자동생성
02_4연산문제제작프로그램사용하기
유저폼실행화면
실행하기
ppt만들기버튼
02_5프로그램전체코드한눈에보기
사용자정의폼코드
02_6마무리하기

03ppt그림퀴즈제작자동화프로그램만들기
03_1프로그램설명
03_2프로그램제작준비하기
파일준비
사용한예시이미지
03_3그림맞추기퀴즈프로그램코드살펴보기
작동원리
초기화면
그림맞추기퀴즈프로그램의구성알아보기
변수선언
ppt실행하기
경로설정
파일명반환
그림파일개수세기
PPT이미지자동삽입코드
03_4사용하기
03_5프로그램전체코드한눈에보기
ppt만들기_4등분모듈코드
ppt만들기_8등분모듈코드
ppt만들기_16등분모듈코드
03_6마무리하기

04학생발표자료제작자동화프로그램만들기
04_1프로그램설명
04_2프로그램제작준비하기
파일준비
사용한예시이미지
04_3학생발표자료제작프로그램살펴보기
작동원리
초기화면
변수선언
ppt실행하기
경로설정
디렉토리추가
그림파일개수세기
그림파일삽입
04_4학생발표자료제작프로그램사용하기
04_5프로그램전체코드한눈에보기
전체코드
04_6마무리하기


PART03구글스프레드시트로학생참여형수업도구만들기
01제작동기
01_1과학과교수·학습과정안
01_2준비물

02스피드퀴즈프로그램만들기
02_1제작을위한사전준비
구글스프레드시트알아보기
02_2구글스프레드시트설정하기
구글계정으로로그인하고구글스프레드시트만들기
구글앱스크립트로코드작성하기
02_3배포하기
결과화면
02_4코드분석하기
Code.gs코드
student.html코드
teacher.html코드
02_5마무리하기

03한글타자연습으로핵심문장익히기
03_1구글앱스크립트알아보기
03_2구글스프레드시트설정하기
구글스프레드시트만들기
구글앱스크립트코드작성하기
03_3배포하기
학생들에게배포한화면
03_4코드분석하기
Code.gs코드
index.html코드
03_5마무리하기

04사칙연산프로그램만들기
04_1자바스크립트알아보기
04_2구글스프레드시트설정하기
구글계정으로로그인하고구글스프레드시트만들기
04_3배포하기
배포방법화면
04_4코드분석하기
Code.gs코드
index.html코드
4_5마무리하기


PART04AI코스웨어로개별화맞춤형수업만들기
01제작동기

02교사를위한AI코스웨어알아보기
02_1AI코스웨어란?
02_27가지AI코스웨어기능익히기와실제수업활용사례
애스크에듀테크
뤼튼트레이닝
라이팅젤
키위티
자작자작
클래스팅AI
매쓰플랫
디딤

03AI코스웨어맞춤형수업/교수학습과정안
03_1AI코스웨어를활용한국어과교수·학습과정안
평가계획
03_2AI코스웨어를활용한수학과교수·학습과정안
평가계획
03_3AI코스웨어를활용한체육과교수·학습과정안
평가계획
03_4마무리하기

출판사 서평

이책의내용은교실에바로활용할수있으며,다음은단원별핵심요약설명이다.

1.교사보다학생이더만족하는매력적인체험형교수학습자료를만들수있는하이테크
‘메타버스교수학습자료놀이터’를만들어학생들이문제풀고,스탬프찾고,학습확인하는체험형교수학습자료를만드는하이테크프로그램을직접만들어학교교실에바로활용할수있다.

2엑셀VBA를활용해교수학습자료만드는시간을확줄이는3가지자동화프로그램
첫째,연산문제를자동생성하고,실제교실에서학생들과함께문제를풀어볼수있는파워포인트도생성할수있는프로그램을만든다.
둘째,그림퀴즈를자동생성하고,파워포인트의애니메이션기능을활용하여도형뒤에숨겨진그림을찾는프로그램이며,그림퀴즈의데이터만변경하면다양한수업에활용할수있다.
셋째,텍스트와그림파일을파워포인트에자동삽입하는프로그램이며,졸업식에서학생한명한명의사진을슬라이드쇼로보여주거나현장체험학습이나행사의사진을함께감상할수있는자료를만들수있다.

3학생들의참여율과만족도가모두높은3가지학생참여형수업도구만들기
구글스프레드시트를하나의서버로활용하여학생들의학습결과를기록할수도있고,학생들의평가결과,학생들의참여도를기록할수있다.또한스피드퀴즈와같은교수학습자료를만들고,html과같은하나의웹페이지로제공할수있다.

4교과목별AI코스웨어적용방법부터수업계획및평가방법까지실제적용하기
실제경험을바탕으로국어,수학,체육등의과목에AI코스웨어를적용하는방법부터수업계획및평가방법에이르기까지교실에서바로적용해볼수있다.

이책은초등학교선생님들을위해하이테크에듀테크를수업에어떻게활용할수있는지와AI코스웨어를과목별수업에어떻게맞춤적용할수있는지구체적으로설명하였기때문에실제수업에적용하는데많은도움이될것이다.