교육과정을 코드로 옮기다: 3-4학년군 (현직 교사 × 구글 혁신가가 직접 설계하고 코딩한 교육과정과 코드의 만남2022 개정 교육과정을 담은 39개의 웹앱)

교육과정을 코드로 옮기다: 3-4학년군 (현직 교사 × 구글 혁신가가 직접 설계하고 코딩한 교육과정과 코드의 만남2022 개정 교육과정을 담은 39개의 웹앱)

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Description
『교육과정을 〈코드로〉 옮기다』(3-4학년군)는 2022 개정 교육과정의 핵심 아이디어와 성취기준을 39개의 학습 웹앱으로 구현한 국내 최초의 활용서이다. 에듀테크 기술 자체를 앞세우기보다 현직 교사와 구글 공인 혁신가의 교육적 고민을 바탕으로 '학생의 주도적 배움'과 '전문적 피드백' 지원에 집중했다.

곱셈과 나눗셈, 분수와 소수, 큰 수처럼 구체적인 자료를 바탕으로 원리를 이해해야 하는 수학 내용부터 맞춤법과 문장의 짜임, 낱말의 의미 관계, 토의처럼 생각을 정확하게 표현하고 다른 사람의 의견을 이해해야 하는 국어 학습까지 폭넓게 다룬다. 학생은 수 모형과 시각 자료를 화면에서 직접 움직이고 비교하며 추상적인 개념이 만들어지는 과정을 확인한다. 여기에 사회·도덕·과학·음악·미술·체육·영어와 학급 활동까지 3-4학년부터 본격적으로 확대되는 교과 학습을 함께 담았다.

이 책은 교과 학습이 본격적으로 시작되며 학습 격차가 벌어지기 시작하는 3-4학년 시기의 특성을 반영한다. 학생들은 눈에 보이지 않는 수학 원리나 깊은 사고가 필요한 국어 개념 등을 화면에서 시각 자료로 직접 조작하며 명확한 개념적 이해에 도달하게 된다. 단순한 디지털 조작에 그치지 않고, 단계별 진단과 오답 반복 학습을 통해 기초가 흔들리는 학생도 자기 속도에 맞춰 다음 단계로 나아갈 수 있도록 숙달을 목표로 설계되었다.

활용 방법은 ‘기본 웹앱’과 ‘웹앱 패키지’ 두 가지이다. ‘기본 웹앱’은 책에 적힌 주소를 열어 바로 쓸 수 있으며, 이미 등록되어 있는 임시 학생 명단으로 대부분의 웹앱 기능을 사용할 수 있다. ‘웹앱 패키지’에서는 구글 시트에 학생별 학습 기록을 누적하고 대시보드에서 참여 현황과 학습결과를 분석할 수 있으며 전체 코드와 문제은행, 피드백 문구 등을 다양하게 수정하여 활용할 수 있다. 이 때 ‘바이브 코딩 10분 맞춤 제작 가이드’는 웹앱을 수정·확장할 수 있도록 돕는다.

수업 전에는 진단 도구로, 수업 중에는 형성평가로, 수업 후에는 복습 자료로 쓸 수 있고 같은 웹앱을 집에서도 열 수 있어 학교에서 시작한 배움이 가정까지 이어진다. 이 책은 코딩 기술을 앞세우지 않는다. 문서 속 성취기준을 아이가 직접 움직이며 배우는 활동으로 바꾸고 교사의 관찰과 피드백을 더 세심하게 만드는 책이다.

교육과정을 코드로 옮긴다는 것은 결국, 배움을 다시 아이 가까이에 놓는 일이다.
저자

지미정