AI 프로토타이핑 실전

AI 프로토타이핑 실전

$28.00
Description
ChatGPT와 커서AI로 완성하는 요구사항 정의·분석·프로토타입 머릿속 아이디어부터 작동하는 프로토타입까지 AI로 요구사항과 개발을 하나로 이어주는 흐름 '이거 대박인데?’ 멋진 아이디어가 떠올랐지만 무엇을, 어디까지, 어떻게 만들어야 할지 막막했던 적이 있으신가요? 고객이 원하는 범위가 불분명해 개발자에게 화면 구조를 설명하기 어렵거나, 끝없는 회의와 수정 요청에 지치는 경험은 제품 기획과 개발 과정에서 흔히 벌어지는 일입니다. 이 책은 그 ‘아이디어와 현실 사이의 깊은 골’을 AI라는 강력한 다리로 연결하는 방법을 안내합니다. 이 책은 제품 기획에 앞서 ‘왜?’는 질문에서 출발하여, 페르소나와 EPM(Enterprise Performance Management), 유스케이스를 거쳐 실제 동작하는 프로토타입에 도달하기까지, 당신의 아이디어가 길을 잃지 않도록 안내하는 가장 체계적인 나침반입니다. 이 책은 문제 정의에서부터 사용자 이해, 요구사항 분석, 시나리오 모델링, 그리고 작동하는 MVP 제작까지의 과정을 하나의 흐름으로 연결해 설명합니다. 실제 온라인 학습 관리 시스템(LMS)을 예제로 삼아 각 단계에서 생성할 수 있는 산출물, 검증 기준, 그 과정에서 활용할 수 있는 AI 기반 자동화 전략을 제시합니다. ChatGPT·Gemini 등 대규모 언어 모델과 Cursor와 같은 AI 코드 생성 도구를 활용해 인터뷰 기록을 요약하고, 문제 정의 문서와 유스케이스 초안을 정돈하며, 프로세스 흐름과 예외 시나리오를 빠짐없이 구성하는 방법을 다룹니다. 분석 결과를 실제로 동작하는 화면으로 구현하여, 가정이나 추측이 아닌 ‘작동 결과’를 기반으로 의사결정할 수 있는 환경을 구축하는 방법도 다룹니다. 이 모든 AI 프로토타이핑 과정을 따라가다 보면 AI를 조력자로 활용하여 빠르게 결과물을 실현하는 데 한 걸음 더 다가갈 수 있을 것입니다.
저자

김성박

기획을코드와서비스로직접연결시키는일을오래해온프로그래머입니다.현장에서다양한프로젝트를설계하고구현하며얻은경험을바탕으로,아이디어를빠르게형태로만드는과정을꾸준히연구해왔습니다.기술문서와요구사항정의,기능분해,프로토타입제작을한흐름으로이어주는방법을강의와실습으로전해왔으며,특히AI도구를활용해기획자와개발자가더빠르게협력할수있는환경을만드는데집중하고있습니다.

●(주)펴나니상무·개발본부장-요양·돌봄서비스플랫폼기획및운영총괄
●이베이코리아(G마켓)아키텍트/개발자-공통플랫폼개발및MSA아키텍처구축참여
●NHN수석재직-Dooray메신저개발,대규모실시간협업서비스개발
●삼성SDS멀티캠퍼스전임강사,Java·Spring·UML교육
●20년이상IT실무와교육을병행하며요구사항분석·설계강의진행
●『프로그래머로산다는것』,『자바IO/NIO』,『자바프로그래밍』등다수집필
●유튜브‘토토의즐거운프로그래밍’운영https://www.youtube.com/@funnyjava

목차

PART01전략과이론:성공하는프로젝트의핵심방법론
__01시작하며:AI시대의기획과프로토타이핑
____1.1왜우리의아이디어는구체화되기어려운가?
____1.2AI의등장:기획과분석방식의근본적변화
____1.3이책의학습과정:이론에서실전으로
____1.4이책은누구를위한것인가?
____1.5학습을시작하며

__02생각의도구:기획과분석을위한핵심프레임워크
____2.1모든것을처음부터완벽하게계획하고시작할수는없다
____2.2스프린트의구체적인작동방식
____2.3분석의시작:문제와목표정의
____2.4사용자이해하기:누구를위한제품인가?
____2.5솔루션구체화하기:무엇을어떻게만들것인가?
____2.6실행계획세우기:우선순위와백로그
____2.7현실의벽:고객과의소통및대응전략

__03웹을프로토타이핑하기전에알아야할기본지식
____3.1프로토타이핑의시작:웹화면의기본구조이해하기
____3.2헤더와푸터:일관된경험의시작과끝
____3.3내비게이션:사용자를위한길찾기시스템
____3.4콘텐츠영역:서비스의진짜가치가구현되는공간
____3.5상호작용의언어:핵심UI컴포넌트의이해와활용

__04프로토타이핑을위한도구:CursorAI란무엇인가?
____4.1AI기반코드에디터,CursorAI소개
____4.2CursorAI에디터설치하기
____4.3CursorAI실행하기
____4.4CursorAI에디터화면구성이해하기
____4.5CursorAI의요금제와이책의활용계획
____4.6개발환경준비:프로젝트설정

PART02AI와함께프로토타입만들기
__05스프린트0:성공적인프로젝트를위한탄탄한기반마련하기
____5.1스프린트0의목표:무엇을,왜,어떻게만들지합의하기
____5.2[활동1]문제영역기술서작성
____5.3[활동2]초기사용자스토리매핑
____5.4[활동3]MVP우선순위결정및초기백로그작성
____5.5공통레이아웃의전략적가치와구현기술
____5.6[활동4]디자인시스템의기초:디자인시스템명세서작성하기
____5.7[활동5]공통레이아웃프로토타이핑:헤더,푸터,내비게이션
____5.8기술적기반마련및리스크검증
____5.9스프린트0의최종산출물:손에잡히는우리의청사진
____5.10회고:스프린트0를돌아보며

__06스프린트1:MVP의첫걸음-회원가입과로그인
____6.1왜회원가입과로그인부터시작하는가?
____6.2[Just-in-Time분석]회원가입EPM및유스케이스작성
____6.3[실습]회원가입페이지프로토타이핑:분석문서를AI설계도로활용하기
____6.4[실습]로그인페이지프로토타이핑
____6.5[실습]관리자기능의첫걸음:회원목록보기와강사승인
____6.6스프린트1리뷰:첫번째동작하는핵심기능검증

__07스프린트2:강의개설및구성원초대
____7.1[Just-in-Time분석]강의생성및구성원관리기능설계
____7.2[실습]강의생성을위한관리자페이지프로토타이핑
____7.3[실습]강의에강사와교육생을초대하는기능프로토타이핑
____7.4스프린트2리뷰:운영관점의핵심가치검증및개선

__08스프린트3:핵심학습경험:강의자료와영상
____8.1[Just-in-Time분석]학습콘텐츠제공및조회기능설계
____8.2[실습]강의자료게시판프로토타이핑:강의자료목록보기&등록하기
____8.3[실습]강의영상재생페이지프로토타이핑
____8.4스프린트3리뷰:교육생의핵심학습경험검증

__09스프린트4:소통의중심:Q&A게시판
____9.1[Just-in-Time분석]질의응답기능EPM/유스케이스분석
____9.2[실습]강의별질의응답(Q&A)게시판프로토타이핑
____9.3[실습]메인페이지만들기:우리가만든모든기능을연결하는대문
____9.4[실습]통합테스트를위한페이지수정및최종검증
____9.5전체MVP프로토타입통합테스트및최종리뷰

PART03지속적인성장과협업
__10MVP그이후:측정,학습,개선
____10.1MVP,끝이아닌새로운시작
____10.2제품백로그다시보기:이제무엇을만들어야하는가?
____10.3린하게개선하기:측정하고,배우고,반복하라
____10.4이책의실습을마치며:당신의손에남은것들

__11결론:당신의프로젝트에날개를달아줄생각의프레임워크
____11.1‘모든것을완벽하게계획하고시작할수는없는가’되돌아보기
____11.2분석과설계의새로운역할:AI시대의기획자
____11.3당신의프로젝트를위한핵심프레임워크요약
____11.4이제진짜개발의세계로:다음여정을위한안내
____11.5마지막당부:가장중요한것은시작하는용기입니다

PART04부록:실전튜토리얼
__12EPM워크숍:우리의생각을눈에보이는지도로바꾸기
__13유스케이스명세서워크숍:EPM지도를개발설계도로바꾸기
__14사용자스토리매핑으로제품의전체그림그리기
__15Notion으로제품백로그만들기
__16CursorAI규칙을우리팀스타일에맞게바꾸기
____16.1CursorAI의규칙기능이해하기
____16.2우리프로젝트를위한규칙만들기
____16.3우리프로젝트규칙작성하기
____16.4규칙을팀의자산으로활용하기

출판사 서평

★사용자관점에맞는문제정의와EPM,유스케이스★
★ChatGPT로리서치를수행해요구사항문서작성★
★CursorAI로분석결과를MVP로구현★
이책은기획자의아이디어를바탕으로작동가능한MVP를확보하기까지의모든과정을AI도구를활용해따라가봅니다.먼저기획자의사고과정을체계화하기위해문제정의,5Whys,문제영역기술서,SMART목표,비전선언문을정리하는법을배웁니다.이어서사용자를구체적으로이해하기위한페르소나설정,인터뷰및FGI진행,질문설계,데이터정리까지다루며,이렇게수집된정보를바탕으로LLM을활용한요약,구조화,문서화프롬프트작업으로빠르게정돈합니다.
다음단계에서는EPM과시나리오기반요구사항정리를수행합니다.그래서추상적인요구사항이아닌,개발자가즉시활용가능한기능명세서와흐름에맞는산출물을완성할수있습니다.탄탄한분석결과를갖춘다음에CursorAI를활용해코드자동생성하고반복실험을하여작동하는프로토타입(MVP)을구현하게됩니다.완성된결과물을기반으로피드백수집,백로그정제,다음스프린트계획을수립하는단계도살펴봅니다.이로써테스트가능한초기제품을확보하는실무흐름을경험할수있습니다.

★이책에서다루는주요분야★
1장기획의출발점:문제정의기법,5Whys적용,문제영역기술서작성,비전정리
2장사고프레임워크와분석도구:목표구체화(SMART),문제·목표정의,사용자관점분석
3장웹구조:웹화면구조,공통레이아웃요소(헤더·푸터·내비게이션),콘텐츠구조이해
4장도구기반프로토타이핑준비:CursorAI설치·환경구성,프로젝트초기세팅
5장스프린트0:문제영역기술서,사용자스토리매핑,MVP우선순위,디자인시스템초기명세,공통레이아웃초안제작
6장스프린트1:회원가입·로그인분석,페이지프로토타입제작,관리자기능기초
7장스프린트2:강의생성·관리,강사·교육생초대흐름,운영관점프로토타이핑
8장스프린트3:강의자료게시판,파일등록·조회,강의영상재생페이지설계·제작
9장스프린트4:Q&A게시판EPM·유스케이스,강의별Q&A화면제작,전체기능연결을위한메인페이지구성,통합테스트
10장MVP이후의운영:측정·학습·개선루프,제품백로그재정렬,린개선방식적용
12장아이디어·문제정의·사용자행동을이벤트단위로분해하고,전체탐색흐름을EPM모델로구조화