에이전트 코딩 with 클로드 코드 (코인 트레이딩 시뮬레이터로 배우는)

에이전트 코딩 with 클로드 코드 (코인 트레이딩 시뮬레이터로 배우는)

$36.00
Description
코인 트레이딩 시뮬레이터 실전 프로젝트를 통해
단계별로 밟아가는 에이전틱 코딩의 실전 워크플로
‘코인 트레이딩 시뮬레이터’ 프로젝트의 기획부터 설계, 개발, 테스트 및 배포에 이르는 에이전틱 코딩 워크플로를 누구나 단계별로 경험할 수 있도록 구성했다. 클로드 코드의 기본 사용법뿐만 아니라 MCPㆍ스킬ㆍ훅ㆍ하네스ㆍ서브에이전트ㆍ에이전트 팀 구성 등의 핵심, 고급 개념들도 모두 빠짐 없이 담았다. 이를 통해 AI와 효율적으로 협업하는 개발 방식을 얻고, 실무에서 유용한 클로드 코드 레퍼런스와 가이드 역시 포함하여 개발 생산성 향상에 실질적인 도움을 받을 수 있다.
저자

김성박

1997년국내최초의인터넷부동산서비스개발을시작으로,25년넘게코드를짜고또가르쳤다.멀티캠퍼스전임강사로1만시간이넘는강의를진행했고삼성전자,SK플래닛,신한은행,현대자동차,이베이코리아등에서자바와스프링,UML분석·설계,엔터프라이즈아키텍처를가르쳤다.
T3Q기술이사,㈜써니베일대표이사,NHNDooray메신저개발팀장,eBayKoreaSr.MTS를거쳐㈜펴나니개발본부장을지냈으며,현재문피아CTO로일한다.2025년에는현대자동차에서AI를활용한요구사항정의과정을진행하며,개발자의일이타이핑에서판단으로옮겨가는변화를현장에서지켜봤다.지은책으로는《AI프로토타이핑실전》,《프로그래머로산다는것》,《자바IO/NIO프로그래밍》,《쉽게배우는웹로직과EJB》등이있다.

목차

00장무엇을왜만드는가
__0.1프로젝트주제선정
__0.2기능브레인스토밍
__0.3ASCII아트프로토타이핑
__0.4기술스택결정
__0.5코드를짜지않는자리의클로드코드

01장클로드코드시작하기
__1.1클로드코드란무엇인가
__1.2설치와첫실행
__1.3[빌드]프로젝트스캐폴딩
__1.4에이전틱루프이해하기
__1.5손에익히는운영도구함

02장데이터모델과상태관리
__2.1프롬프트잘쓰는법
__2.2[빌드]코인/거래데이터모델설계
__2.3[빌드]상태관리구현
__2.4CLAUDE.md로프로젝트메모리설정
__2.5.claude/rules/모듈식규칙관리
__2.6컨텍스트를다스리는네가지장치

03장시세데이터와차트구현하기
__3.1시세API구조이해
__3.2[빌드]시세API서비스구현
__3.3[빌드]실시간차트구현
__3.4[빌드]기술적지표추가
__3.5비용·진단·시각입력:API작업의운영패널

04장스킬과거래로직알아보기
__4.1스킬탐색과설치
__4.2커밋스킬만들기
__4.3거래검증로직
__4.4거래실행엔진
__4.5수동거래UI만들기
__4.6스킬생태계:단계적공개부터마켓플레이스까지

05장MCP로외부도구연결하기
__5.1MCP서버란무엇인가
__5.2MCP서버찾고설치하기
__5.3인기MCP서버활용하기
__5.4MCP서버관리하기
__5.5나만의MCP서버만들기
__5.6코인시뮬레이터에안쓴MCP카탈로그와운영가드레일

06장서브에이전트사용하기
__6.1서브에이전트란무엇인가
__6.2[실습]내장서브에이전트활용하기
__6.3[실습]커뮤니티서브에이전트설치하기
__6.4[실습]나만의서브에이전트만들기
__6.5[실습]서브에이전트병렬실행과모니터링
__6.6스킬과서브에이전트함께사용하기
__6.7서브에이전트실전패턴:매퍼·게이트·워크트리

07장자연어거래규칙
__7.1[빌드]Next.js에서OpenAIAPI연동
__7.2[빌드]자연어규칙파서
__7.3[빌드]규칙평가와관리
__7.4헤드리스모드:자연어규칙파서를CI에서돌리기

08장UI통합프로젝트
__8.1[실습]훅으로개발자동화하기
__8.2[빌드]대시보드레이아웃
__8.3[빌드]거래내역과보유현황
__8.4[빌드]통계패널
__8.5훅7종카탈로그와가드레일

09장테스트와디버깅다루기
__9.1Claude와디버깅
__9.2단위테스트작성
__9.3코드리뷰스킬과Git워크플로우
__9.4진단·관측·복구도구함

10장프로젝트너머바라보기
__10.1CLI로반복작업자동화
__10.2에이전트팀으로병렬협업하기
__10.3다음프로젝트시작하기
__10.4프로젝트회고
__10.5자동화의마지막조각:GitHubActions와플러그인

11장프로토타입에서서비스로
__11.1아키텍처의사결정
__11.2인증과보안설계
__11.3배포전략수립
__11.4요구사항정제
__11.5클로드코드자체의운영안전성:샌드박싱·인젝션·거버넌스

출판사 서평

클로드코드기본부터에이전틱코딩까지
만들면서배우는AI네이티브개발의모든것!
클로드코드를처음경험하는초보자부터실무에서한단계더실력을높이고싶은개발자까지모두를위한과정을담았습니다.클로드코드의기본적인개념은물론,프로젝트를위한설치,상태관리,모델설정,컨텍스트수집등을단계별로차근차근학습할수있습니다.또한이러한개념들을관통하는‘코인트레이딩시뮬레이터’를처음부터끝까지구현해봅니다.완성된앱은실시간시세와지표를보여주고,거래버튼과자동규칙등록기능,대시보드통계를제공합니다.실제프로젝트에서바로적용할수있는MCP활용,스킬개발,서브에이전트구성,의사결정문서작성등AI네이티브개발프로세스가체계적으로담겨있어개발생산성을극대화하고AI와협업하는개발방식을습득할수있습니다.

★이책의구성★
00장.무엇을왜만드는가:코드를한줄도쓰기전에방향을잡습니다.좋은학습프로젝트의조건을따져보고,워밍업으로클로드코드와대화하며기능을뽑은뒤,ASCII아트화면을먼저그려봅니다.
01장.클로드코드시작하기:설치와로그인및첫프로젝트를생성합니다.기존코드도구와무엇이다른지,컨텍스트를모으고행동하고결과를확인하는루프가어떻게도는지직접경험할수있습니다.
02장.데이터모델과상태관리:거래시스템의뼈대인데이터구조를설계합니다.동시에프로젝트규칙을클로드코드에게기억시키는법을익힙니다.이장이후에는같은설명을매번반복할필요가없어집니다.
03장.시세데이터와차트구현하기:업비트공개RESTAPI를붙이고,실시간캔들차트를그립니다.이동평균선과RSI,MACD를얹으면화면이처음으로앱처럼보이기시작합니다.
04장.스킬과거래로직알아보기:반복작업을스킬로묶고,그자리에서거래로직에적용합니다.잔고확인과수수료계산같은검증규칙을세우고수동매수/매도화면을완성합니다.
05장.MCP로외부도구연결하기:ModelContextProtocol로클로드코드에외부도구를붙입니다.공식커뮤니티서버를설치해쓰고,마지막에는직접MCP서버를만들어연결합니다.
06장.서브에이전트사용하기:내장에이전트활용부터커뮤니티에이전트설치,나만의에이전트제작등여러개를동시에돌리고지켜보는방법까지다룹니다.
07장.자연어거래규칙:앱안에서사용자가한국어로쓴거래규칙을해석해실행가능한조건으로바꿉니다.개발도구인클로드코드와,서비스안에서도는LLMAPI의역할차이도알아봅니다.
08장.UI통합프로젝트:훅으로포맷팅과파일보호를자동화한뒤,지금까지만든조각들을대시보드하나로합칩니다.거래내역과보유현황,통계패널이붙으면서앱이완성됩니다.
09장.테스트와디버깅다루기:일부러버그를심어놓고클로드코드와함께잡습니다.테스트실행과코드리뷰를스킬로만들어,만드는세션과검증하는세션을나누는습관을들입니다.
10장.프로젝트너머바라보기:프로젝트를벗어나실무로나갑니다.헤드리스모드로반복작업을스크립트화하고,에이전트팀으로병렬협업을굴려본뒤,다음프로젝트를시작할때쓸체크리스트를정리합니다.
11장.프로토타입에서서비스로:클로드코드를설계파트너삼아아키텍처와인증,배포와요구사항을놓고마지막워크숍을진행합니다.
끝으로부록에는CLI명령어와설정파일레퍼런스,그리고자주만나는오류의해결법을담아실습이막힐때면언제든펼쳐볼수있도록구성하였습니다.부록은온라인에서제공합니다.


★이책의대상독자★
__프로그래밍의기본은알고있지만제대로된AI도구활용은아직인대학생
__클로드코드는설치했지만무엇부터시켜야할지감이안잡히는기획자
__코드를짜는시간보다무엇을만들지정하는시간이길어진개발자
__팀에도입할개발기준을찾는리더